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發(fā)布時(shí)間:2014-12-02 15:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
PES2015假動(dòng)作要點(diǎn)技巧
收起實(shí)況足球2015的花式假動(dòng)作引起眾多玩家面非常大的興趣,那么PES2015假動(dòng)作怎么做?假動(dòng)作按鍵操作技巧有哪些?馬賽回旋、牛尾巴、人球分過都是如何做出來的?下面我們就來一起看一下PES2015假動(dòng)作進(jìn)階按鍵操作教程。
一、PES2013、2014、2015三代假動(dòng)作的發(fā)展和區(qū)別
先談?wù)勛罱募賱?dòng)作發(fā)展主要是因?yàn)楹芏嗤婕沂菑腜ES2013直接跳入到PES2015的,而也有很多玩家是經(jīng)歷過PES2014的,三者之間假動(dòng)作互有聯(lián)系而也在很大程度上同出一系,所以,文章的開始還是先介紹最近三代發(fā)展。
PES2013PES2014PES2015總體的操作方法基本都是一樣的,首先他們都定義了一個(gè)所謂的“面朝”方向,在手動(dòng)輸入假動(dòng)作操作方法的情況下,玩家必須要正確識(shí)別控球球員的“面朝”方向(“面朝”方向如何理解等下文詳細(xì)闡述),在這個(gè)基本前提下,通過不同的按鍵方向來操作假動(dòng)作。
PES2013在這個(gè)基礎(chǔ)上有個(gè)非常便捷的功能就是連續(xù)假動(dòng)作,可以在“個(gè)人設(shè)置”選項(xiàng)中進(jìn)行初始設(shè)置,通過一個(gè)按鍵來實(shí)現(xiàn)最多4個(gè)連續(xù)的假動(dòng)作,同時(shí)還可以設(shè)置固定方向輸入,也就是說不管球員面朝什么方向,只要輸入某個(gè)提前設(shè)定的按鍵,即可實(shí)現(xiàn)自己想要的假動(dòng)作,這對(duì)于手殘黨來說是個(gè)天大的福音,但是這一個(gè)功能在PES2014和PES2015被丟棄了。
PES2014和PES2015的假動(dòng)作操作模式是基本一樣的,相對(duì)PES2013復(fù)雜了一點(diǎn),分為自動(dòng)假動(dòng)作和非自動(dòng)假動(dòng)作,拋棄了原有的連續(xù)假動(dòng)作,自動(dòng)假動(dòng)作本質(zhì)是部分假動(dòng)作集成,將幾個(gè)類似的假動(dòng)作集合到一個(gè)操作中,同一個(gè)操作方法會(huì)出現(xiàn)不同的假動(dòng)作結(jié)果(詳細(xì)下文闡述),同時(shí)簡化部分假動(dòng)作的操控模式。
從實(shí)用性上來說,PES2013>PES2014>PES2015,特別是PES2013基本上可以保證在特定的條件下,假動(dòng)作必過防守隊(duì)員,而PES2014則是因?yàn)榉朗仃?duì)員的AI低下,很多情況假動(dòng)作也能實(shí)現(xiàn)輕松過人,而PES2015因?yàn)榉朗厍騿TAI的提升,帶球球員啟動(dòng)速度下降等多種因?yàn)槭沟眉賱?dòng)作成為輔助過人動(dòng)作。
所以,在本作PES2015的情況下,合理利用假動(dòng)作而非濫用假動(dòng)作是玩家們未來要追求的方向,從而實(shí)現(xiàn)操控的耐看性和實(shí)用性二者合一。
二、PES2015假動(dòng)作必須要理解的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
1、“面朝”方向
所謂的“面朝”方向?qū)嵸|(zhì)上就是帶球隊(duì)員的控球情況下身體的正面朝向,有些中文補(bǔ)丁翻譯為“進(jìn)攻方向”實(shí)際上是錯(cuò)誤的,造成正面朝向和進(jìn)攻方向不同有很多種不同情況,比如在接高空球停球,身體是側(cè)身的,馬上接假動(dòng)作的話必須要正面朝向?yàn)閭?cè)身方向進(jìn)行判斷。
舉個(gè)簡單雙促做例子,帶球球員正面朝右側(cè)進(jìn)攻,那么按住R3下,方向鍵按向右;如果帶球球員,正面朝右上45°,那么按住R3右下45°,方向鍵按右上45°;再極端一點(diǎn)的例子,如果帶球球員正面朝右上22.5°,這種情況在用搖桿操控方向鍵的時(shí)候會(huì)出現(xiàn),使用PS手柄和鍵盤方向鍵的時(shí)候出現(xiàn)的概率極低,這個(gè)時(shí)候就存在搖桿識(shí)別度上的問題,正常的操作方法應(yīng)該是按住R3右下67.5°,然后方向鍵按右上22.5°,而因?yàn)閾u桿識(shí)別的問題,我們按右下不可能很精確的按到所需的角度,可能在操控的時(shí)候按到R3右下45°,所以這種特例會(huì)出現(xiàn)電腦對(duì)手柄的輸入識(shí)別不清,不能做出假動(dòng)作或者做出非想要假動(dòng)作的情況。而像鍵盤基本上就沒辦法識(shí)別出67.5°、22.5°這種特殊方向。所以,個(gè)人認(rèn)為這種極端假動(dòng)作識(shí)別模式在一定程度上導(dǎo)致了下面要說到的“自動(dòng)假動(dòng)作”的產(chǎn)生。
在帶球行進(jìn)過程中,正確識(shí)別面朝方向是非常重要的,對(duì)于初學(xué)者來說,在調(diào)整球員到上下左右這種正方向情況下使用假動(dòng)作是最簡單的,這樣一方面容易讓自己操控的時(shí)候正確認(rèn)識(shí)方向,另一方面讓電腦容易識(shí)別的按鍵操作,如果覺得很難做假動(dòng)作的玩家,推薦使用按住R2鍵,讓控球球員停下并將身體調(diào)整到正面方向,方便下一步操控假動(dòng)作;而對(duì)于進(jìn)階玩家來說,在熟練使用正方向上的假動(dòng)作情況下,適當(dāng)采用斜向帶球情況下的按鍵操作,很多情況下可以使用合理假動(dòng)作擺脫防守球員,得到進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
2、“按住”和“松開”按鍵的區(qū)別
實(shí)際上,從字面意思還是很好理解“按住”和“松開”的意思的,但是在實(shí)況的操作列表中,卻經(jīng)常讓人難以理解他想表述的意思,如下圖:
圖中的RS鍵實(shí)際上是我們常說的R3鍵,也就是右搖桿,RS↑(↓)+松開的意思實(shí)際上是推R3鍵上或者下一下后馬上放開R3鍵,LS鍵實(shí)際上是我們的左搖桿或者是方向鍵,而“轉(zhuǎn)身后”實(shí)際上是翻譯錯(cuò)誤,按正常理解應(yīng)該是松開R3鍵回位后,指的是R3鍵回到原位,而不是球員的做完上身假動(dòng)作的回位,這里的翻譯錯(cuò)誤在所有繁體、簡體版本中都存在的,個(gè)人認(rèn)為這是翻譯人員不玩游戲造成的,這個(gè)是題外話。所以,上圖中,正確的操作方法應(yīng)該是,如果向右做上半身假動(dòng)作,那么按R3上一下,松開R3鍵(此時(shí)R3鍵回位),然后馬上再按一下方向鍵LS右一下。
再如上圖中的雙促,按住RS鍵↓+LS,意思是按住R3(右搖桿)向下,不要松開,按好后迅速按方向鍵LS任意方向,可以向前或者其他方向。同理,其他按住RS鍵的也是也是這樣的。
特別說明,按R3實(shí)際是推R3方向的意思,如果是按下R3是把R3鍵往手柄內(nèi)按,這個(gè)是彩虹挑球時(shí)用的。
3、“開”“關(guān)”自動(dòng)假動(dòng)作的區(qū)別
在個(gè)人設(shè)置中有“開”“關(guān)”自動(dòng)假動(dòng)作選項(xiàng),個(gè)人對(duì)自動(dòng)假動(dòng)作的理解實(shí)際上一方面是集成了相似的假動(dòng)作操作方式,一方面是降低上面在第一點(diǎn)中出現(xiàn)的搖桿識(shí)別出現(xiàn)差錯(cuò)的可能性。
集成相似假動(dòng)作,這個(gè)在設(shè)定自動(dòng)假動(dòng)作“開”的情況下,技巧控制列表中的操作方法和在“關(guān)”模式下的假動(dòng)作操作方法是不一樣的,如下圖:
從上圖中可以看到,開啟自動(dòng)假動(dòng)作情況下所有的剪刀腳假動(dòng)作都是一樣的操作方法,而在關(guān)閉自動(dòng)假動(dòng)作情況下操控方法都是不同的。而在實(shí)用中,在開啟自動(dòng)假動(dòng)作的情況下,采用上圖中的操作方法使用剪刀腳假動(dòng)作,出現(xiàn)的效果是隨機(jī)動(dòng)作,是在幾個(gè)集成動(dòng)作中隨機(jī)抽取,實(shí)戰(zhàn)中效果并不怎么好,特別是在想用某假動(dòng)作的時(shí)候出的另外假動(dòng)作感覺極其坑爹。當(dāng)然,自動(dòng)假動(dòng)作也有很多好處,如上面圖中可以看到,如果關(guān)閉自動(dòng)假動(dòng)作,高速剪刀腿要正反繞R3半圈,這個(gè)在實(shí)戰(zhàn)中不太現(xiàn)實(shí),而且像這種繞圈的搖桿的識(shí)別正確率是很低的,另外像馬賽回旋反向繞搖桿一圈,而開啟自動(dòng)假動(dòng)作的情況下只需要按住R3→接方向→即可實(shí)現(xiàn),大大簡化了操作方法。
所以,開關(guān)自動(dòng)假動(dòng)作各有優(yōu)劣,推薦新手玩家使用開啟自動(dòng)假動(dòng)作,而進(jìn)階玩家關(guān)閉自動(dòng)假動(dòng)作。
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