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實(shí)況足球2015-禁區(qū)前沿射門、過人實(shí)用技巧解析

發(fā)布時(shí)間:2014-12-04 12:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近實(shí)況2015也踢了60來場(chǎng)了,之前看論壇很多吐槽6星AI比較難,貼身緊身體難對(duì)抗等,先前也吐槽過不吐不爽,我個(gè)人玩實(shí)況由于平時(shí)工作忙時(shí)間有限,所以有空之余只能踢踢歐冠杯賽等,大師聯(lián)賽太耗時(shí)間精力就算了。在多次6星超級(jí)球星難度下我基本只拿巴薩,拜仁,皇馬過招,因?yàn)楹螘r(shí)拿他們有保證其他球隊(duì)也都浮云了,其實(shí)我感覺實(shí)況不管AI多強(qiáng)作弊等,只要你抓住規(guī)律都不成問題了,前幾天終于抓住這一規(guī)律獻(xiàn)給還在廣大作弊AI欺壓下的愛好者們。。

  首先先說下電腦防守,6星電腦AI給大家的感覺可能就是站位好,后方線相當(dāng)協(xié)調(diào)對(duì)我方前鋒貼身很近,在禁區(qū)不是特別大的空檔基本射門都給你提前預(yù)判攔截下來而且對(duì)方門將出擊快速及時(shí),傳球路線也都預(yù)判的比較好,讓一些剛接觸實(shí)況的玩家很不舒服,過人也很難各種BUG對(duì)抗等,但電腦AI反應(yīng)迅速又有弊端就是禁區(qū)前很容易吃晃。

  我目前對(duì)6星電腦就是中場(chǎng)以及后場(chǎng)就是專心傳球,沒有十足把握的傳球路線就寧可多倒腳,巴薩的精髓我平時(shí)體會(huì)到了,當(dāng)然很多玩家距離高手相比就是缺乏耐心,然后中前場(chǎng)只要有機(jī)會(huì)到強(qiáng)風(fēng)腳下,前鋒接球有必要的一定要跟前腰做一下二過一,這樣最起碼能夠盡可能撕扯擾亂電腦AI后防線的協(xié)調(diào),但6星難度一定要看準(zhǔn)機(jī)會(huì)基本都是機(jī)會(huì)稍縱即逝,然后前鋒接球這里記住一定要背靠拿球把球護(hù)穩(wěn),然后6星后衛(wèi)肯定貼身,這樣貼得近這里記住,當(dāng)把對(duì)方后衛(wèi)帶出空當(dāng)后,一定要RB鍵加速之余加速多少看個(gè)人習(xí)慣手感。

  我試過只要面對(duì)對(duì)方最后后防線電腦后衛(wèi)AI一定會(huì)后退不會(huì)輕易上搶,這樣大膽往前帶只要不過大禁區(qū)后衛(wèi)是不會(huì)輕易出腳的,這里有玩家可能會(huì)問它不出腳你怎么過人,當(dāng)然到帶到禁區(qū)后衛(wèi)肯定貼身要搶你了,6星的后衛(wèi)卡位非常兇狠,但有那么一句話往往最令人煩惱的,恰恰能夠解決煩惱,那就是你既然貼得近,就很容易吃動(dòng)作,以前實(shí)況好用的假射過人大家還記得吧,平時(shí)用效果不太好因?yàn)槲曳角騿T有硬直,但只要盤球80以上的,把對(duì)方后衛(wèi)速度帶起來,在禁區(qū)前沿后里面第一時(shí)間電腦一定會(huì)伸腿封堵,我個(gè)人用電腦都基本放鏟,直接出空檔。

  昨天大巴黎對(duì)拜仁卡瓦尼,跟伊布3個(gè)球都是這種方法,大家多練練,我現(xiàn)在對(duì)6星電腦,每場(chǎng)基本都2.3個(gè)進(jìn)球雖不多,因?yàn)楫吘?星踢起來很累,但足夠了,應(yīng)了那句話電腦畢竟不是人腦不會(huì)變通,再?gòu)?qiáng)只是強(qiáng)在一定的作弊套路,我現(xiàn)在是不怕你不貼身緊逼得,對(duì)低難度電腦不搶你反而還有點(diǎn)不適應(yīng)了,假射過人,有個(gè)前提是盡量在對(duì)方禁區(qū)前沿后里面還有就是如果正常平速帶球效果不明顯,但RB把后衛(wèi)帶跑起來合理利用這代的身體慣性,效果就出來了,

  在說一下我方防守,進(jìn)球有保障了,防守也不能差,這代有很多玩家說地懊惱直塞過頂身后什么的,在開始比賽前的布置陣型那里把自己后衛(wèi)線帶有盯人功能牌的球員設(shè)成盯防對(duì)方前鋒箭頭人物,然后邊后衛(wèi)設(shè)成盯防對(duì)方邊前鋒,然后比賽換人投標(biāo)設(shè)成半自動(dòng),這樣比賽中除非你有大的操作失誤,一般對(duì)方前鋒接球后你的盯人后衛(wèi)會(huì)第一時(shí)間貼在身邊.然后球隊(duì)風(fēng)格那里調(diào)成,緊密陣型,控球游戲,這樣電腦傳球鉆你空檔的頻率會(huì)下降一半.

  還有1VS1的時(shí)候,對(duì)方過人,本代R2鍵能夠降低我方防守球員的重心,我也是踢了這么多盤后來看論壇有人提到過,確實(shí)1V1的搶斷成功率高了,但唯一不足就是你的速度也降下來了,當(dāng)你的后衛(wèi)實(shí)力跟對(duì)方前鋒能力相差過于懸殊時(shí),對(duì)方加速也會(huì)把你過掉,但話說回來了,在中場(chǎng)附近都是加速去搶無(wú)妨被過也無(wú)妨,但禁區(qū)前沿或里面敏感地帶電腦業(yè)不會(huì)輕易加速,因?yàn)槟愕暮蠓谰€緊密程度也不會(huì)差太多。

  這里就是我最近實(shí)況60來場(chǎng)總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),但只是針對(duì)6星電腦,跟人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)還是看雙方的水平跟技術(shù)大局觀等,可以從中借鑒。

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