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發(fā)布時間:2014-12-04 21:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
傳播正能量,尋找小伙伴,獨樂樂不如眾樂樂。在家靠父母,出外靠基友。
當今網(wǎng)絡游戲圈,玩游戲沒有幾個好基友,吃飯吃不下,睡覺睡不著,走到外邊看著天空都是灰色的。今天我們來討論一下小隊天賦搭配的問題。
我們所說的小隊就是2人組、3人組及4~6人的小隊,玩過各種外服,內測的玩家應該有所了解,玩家從30級開始,基本就會接觸到敵對大陸的玩家,無論是野外做任務,還是刷怪升級,單人都很難生存,所以為了提高生存力最好以小隊的形式進行。
有很多玩家都在研究用什么天賦,經(jīng)常會覺得這個天賦我想用,那個天賦我也想用,不知如何取舍。每個人只有3個天賦,根據(jù)等級技能點數(shù)也不是很多,所以經(jīng)常會糾結該如何點?我可不是高玩(國服二測沒滿級的渣渣),可不敢指導大家怎么點技能點。寫這一篇帖子只是為了拋磚引玉,討論一下思路,可能會對新人小團隊有所幫助。畢竟玩游戲還是看自己點,自己點的喜歡最重要。
注意事項:
1. 復活技能(生命天賦),野外死翹翹雖然可以滾回諾亞女神身邊抱大腿,但是有些復活點確實比較遠,隊友有人會復活還是不錯的。
2. 風之樂章(吟游天賦),提高跑速,百分比還是蠻高的,主要在各種坐騎上也有效果。不管是任務、趕路、跑商還是打架,這個技能對整個隊伍提升還是蠻大的。
3. 睿明祝福(生命),脈輪之息(意志)等此類可以提高整體隊伍各項指數(shù)的技能也是很有性價比的。(群體加攻、加防、加血量、加暴擊、加魔攻魔防等等)
4. 技能的連鎖效果 攻擊技能的數(shù)量不宜過多,只要湊齊1~2套有連鎖效果的攻擊技能鏈即可,簡單高效。有沒有技能連鎖差距很大,不管是施放速度,CD恢復時間,耗魔量及威力都會有很大差別。當然防御類技能,加血類技能,輔助類技能也會需要連鎖效果。
5. 由于目前的等級(50級)技能點數(shù)有限,通常我們只能重點點2個天賦,兼顧3個天賦明顯點數(shù)不夠。有很多天賦之間有技能連鎖,舉一些例子,野性+暗殺,生命+意志,鐵壁+意志,死亡+元素等等這些都是比較好搭配的技能天賦組合。
6. 攻擊技能魔武雙修,由于技能點不足,技能連鎖無法產(chǎn)生,往往效果并不好。輔助類的倒是可以,比如后跳小火球…..
7. 被動技能,各類天賦里面那些被動技能往往是最牛逼的,能點盡量點。
下里面我們來討論一下2人小隊的天賦組合
2人小隊 情侶、基友值得擁有
1. 刀鋒騎士(格斗、鐵壁、暗殺)+ 頌歌游俠(野性、暗殺、吟游)此組合輸出火力十足,刀鋒扛怪,格斗技能輸出,格斗和鐵壁好幾個擊倒技能控制。頌歌游俠遠程技能輸出,兼顧有吟游的加血,加跑速技能。同時都有暗殺的隱身技能,絕對是外出旅游的標準配置。
2. 奪魂琴師(元素、死亡、吟游)+光之守衛(wèi)(鐵壁、生命、意志)無恥群怪二人組,大家應該看過奪魂琴師的群怪視頻,加上光守一起拉怪,效率杠杠的,同時光守有群挑,加血等技能,增加隊伍群怪的容錯率,媽媽再也不擔心我怪拉的太多了。
3. 黑暗法師(元素、死亡、意志)+神之使者(生命、意志、吟游)法師+奶媽的標配,由于樓樓不玩法師職業(yè),所以這個只是隨便寫寫的。
3人行 必有基友…
1. 光之守衛(wèi)+黑暗法師+神之使者標準的戰(zhàn)法牧配置,也可以把法師職業(yè)換成其他有攻擊輸出傷害的職業(yè),弓手戰(zhàn)士皆可。當然光之守衛(wèi)換成其他肉盾職業(yè)也沒啥問題,龍刃啦,刀鋒啦看個人喜好。
2. 刀鋒戰(zhàn)士+幽歌刺客(格斗、吟游、暗殺)+祭魂者(生命、意志、暗殺)相對于之前標準戰(zhàn)法牧,其實我們有更多的組合,可以2個攻擊手+1個奶。至于攻擊手兼顧吟游技能,奶媽兼顧隱身技能,這樣整個小隊都可以偷襲,此中變化看大家興趣,當然攻擊手換成弓手或者法師都是可以的,這只是一個思路。
4~6人小隊
1. 坦+奶+數(shù)名攻擊手標準隊伍,打怪副本都可以~~~這個我就不多說了,以前大家玩游戲都懂得。
2. 弓團(這個重點說)由于目前的版本,弓手有著最遠的射程,最快的跑速。一個弓手已經(jīng)很難纏,更何況一個弓隊,但是相對與操作,弓團更注重隊伍的配合統(tǒng)一性,6把弓瞄準一個目標,結果可想而知。只要配合好,一支隊伍打對方數(shù)只隊伍不是難事,風箏流大家都知道,但是一支隊伍放風箏不知道大家見過沒?(我之前玩的游戲就有這樣的弓團,往往跑跑打打可以殲滅數(shù)倍的敵人。)當然你可以說你跑得快我一個滑翔翼就可以追上了,此中就有配合的問題....你一個人追弓團注定被打成篩子...
3. 法師團一般刷怪很多法師團,大家以后去榮譽怪的刷點看看就知道了~~~大規(guī)模戰(zhàn)役也是不錯的炮臺。
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