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《消逝的光芒》確定將支持VR設(shè)備Oculus Rift

發(fā)布時(shí)間:2014-12-04 22:19 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  《消逝的光芒(Dying Light)》即將在明年1月27日發(fā)布。開發(fā)商TechLand迫不及待的在發(fā)布前宣布游戲?qū)⒃诘摹敖┦婺J健钡男∮螒蛑兄С痔摂M現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備Oculus Rift使用。不過可惜的是Oculus Rift目前并未上市。開發(fā)商希望一旦它上市了,玩家就能在游戲中愉快的甩起來。

 

  “這項(xiàng)設(shè)備將會(huì)在發(fā)布之后支持游戲,我想當(dāng)他們準(zhǔn)備好之后,希望我們也能準(zhǔn)備好”游戲的首席設(shè)計(jì)師Maciej Binkowski在接受采訪時(shí)說到。

  “我們會(huì)盡最大的努力確保游戲能完美的支持它, 因?yàn)檫@幾乎是匹配這款游戲最完美的設(shè)備”

  為了在Oculus Rift設(shè)備的支持上游戲運(yùn)行,TechLand在游戲開發(fā)中掙扎了很長(zhǎng)一段時(shí)間。其中涉及到Oculus設(shè)備的啟動(dòng)和運(yùn)行軟件安裝以及硬件的適配等項(xiàng)目。希望這些努力會(huì)讓設(shè)備完美的兼容,小編我可不希望戴著它在游戲中飛起的時(shí)候忽然收到匹配失敗請(qǐng)重啟設(shè)備的坑爹bug,這種感覺最差的可能是Wii在外接設(shè)備時(shí)候碰上的各種設(shè)備脫機(jī)不得不退出游戲事故,小編只想說,我還沒存檔啊,淚。

  “目前還有一些技術(shù)上的難題,但是我們還在解決,我個(gè)人十分期待在這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上玩《消逝的光芒》的感覺,這一定十分酷炫”Binkowski說道。

  他同時(shí)還指出。有一些技術(shù)問題可能是由于《消逝的光芒》并沒有為Oculus Ruft進(jìn)行特殊開發(fā)造成的。隨著游戲發(fā)布在即,目前不確定這些問題是否會(huì)影響游戲運(yùn)行,只能希望開發(fā)商不會(huì)令我們失望。

  與此同時(shí),TechLand同時(shí)還進(jìn)行與Morpheus的相關(guān)項(xiàng)目開發(fā)。但目前無法證實(shí)這項(xiàng)開發(fā)是否獲得索尼平臺(tái)的支持。

 

來源:vg247

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