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發(fā)布時間:2014-12-05 11:03 來源:搜狐暢游 作者:未知 編輯:西門大郎
《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗內(nèi)容系列展示正式開啟,全新系統(tǒng),深度揭秘,讓你全面了解它的不同與進步。
【相輔相成 戰(zhàn)斗多變】
全新“交錯式時間戰(zhàn)斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,加上獨特的戰(zhàn)陣系統(tǒng)與角色專屬技能系統(tǒng),使戰(zhàn)斗增添許多變化與樂趣,開啟不一樣的軒轅劍之旅。
研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面
研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面
本次《軒轅劍外傳穹之扉》中新增了戰(zhàn)斗語音系統(tǒng)。玩家在游戲過程除了能體驗到更加豐富的戰(zhàn)斗音效外,還會聽到專門為每位主角錄制的戰(zhàn)斗語音,從而獲得比以往更加強烈的游戲代入感和更爽快的戰(zhàn)斗體驗。
研發(fā)中戰(zhàn)斗畫面
研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面
相對于“語音系統(tǒng)”帶來的聽覺效果,“戰(zhàn)陣系統(tǒng)”與“人物技能系統(tǒng)”則讓戰(zhàn)斗充滿多種變化。
《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗演示視頻:
玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可對戰(zhàn)陣設(shè)置進行組合調(diào)整。每種戰(zhàn)陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰(zhàn)陣內(nèi)也有不同的戰(zhàn)斗模式可以調(diào)整,如:防御、主攻等,玩家可根據(jù)自身需求進行設(shè)置。
而在戰(zhàn)斗內(nèi),每種戰(zhàn)陣也能給予角色不同的屬性加成,藉由此種轉(zhuǎn)變,可以替整組隊員提供不同的增益效果與戰(zhàn)術(shù)運用,如此便能根據(jù)作戰(zhàn)對象的不同,適時切換不同的作戰(zhàn)模式,制定屬于自己獨特的作戰(zhàn)計劃。
“人物技能系統(tǒng)”則分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨有的特色攻擊技能,渾天為角色可學習的與之相對應(yīng)的屬性法術(shù),分別為:風、土、水、火等四系。玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰(zhàn)斗前設(shè)置所使用的獨特武技。
而”渾天“法術(shù)則需要玩家使用所獲得的技能點數(shù)進行學習與升級,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術(shù),但每種渾天法術(shù)所帶來的效果也各有不同,玩家可根據(jù)自身需求來分配點數(shù),提升人物戰(zhàn)斗各項屬性與新增技能。
更多關(guān)于《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗系統(tǒng)內(nèi)容,我們將在接下來的系列展示中,為玩家更加全面和詳細的進行介紹,更多精彩請關(guān)注下一期的戰(zhàn)斗系統(tǒng)系列展示。
《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO
關(guān)于《軒轅劍外傳穹之扉》:
《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜、大宇資訊旗下DOMO工作室制作的經(jīng)典單機系列——《軒轅劍》的第十二部作品。并由國內(nèi)一線游戲廠商暢游公司代理,游戲暫定將于2015年3月在兩岸同步上市,敬請期待!
穹之扉全新官網(wǎng):https://x6w.changyou.com
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