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50級(jí)前弓手系的一些升級(jí)攻略

發(fā)布時(shí)間:2011-11-27 來源:

 

  弓作為御龍中唯一的一個(gè)遠(yuǎn)程物理系職業(yè),50以后將會(huì)有兩個(gè)方向的進(jìn)階,由于本人是上班族,游戲時(shí)間不多,目前只有45級(jí),只能向大家介紹一下50級(jí)以前我所能接觸到的各種經(jīng)驗(yàn)。

  技能篇:

  一、攻擊技能

  弓手50級(jí)之前只有三個(gè)攻擊技能:

  1、5可學(xué)技能[穿楊箭]

  1級(jí)附帶50點(diǎn)物理攻擊 滿級(jí)為13級(jí)附帶260點(diǎn)物理攻擊;

  2、20級(jí)可學(xué)[星空箭](群攻技能)

  1級(jí)附帶65點(diǎn)物理攻擊 范圍:目標(biāo)周圍三個(gè)單位

  6級(jí)附帶140點(diǎn)物理攻擊 范圍:目標(biāo)周圍四個(gè)單位

  此技能本人目前45級(jí) 只能點(diǎn)到9級(jí) 附帶物理攻擊180點(diǎn)范圍:目標(biāo)周圍四個(gè)單位

  3、25級(jí)可學(xué)[雙重箭]

  1級(jí)附帶170點(diǎn)物理攻擊

  此技能本人目前45級(jí) 只能點(diǎn)到8級(jí) 附帶物理攻擊400點(diǎn)

  二、輔助技能

  1、10級(jí)可學(xué)[急退]

  1級(jí)可后退8米 此技能是追殺與逃跑的重要技能,建議多點(diǎn);

  2、15級(jí)可學(xué)[用箭當(dāng)用長(zhǎng)]

  1級(jí)增加攻擊距離0.20米,感覺此技能前期只需要加到弓手釋法距離為10.00米就可以了,因?yàn)檫h(yuǎn)程職業(yè)攻擊距離都是10.00米,可能大家會(huì)說弓手靠的就是距離優(yōu)勢(shì),這個(gè)我承認(rèn),不過設(shè)計(jì)員這個(gè)距離設(shè)計(jì)的有點(diǎn)讓人抓頭,1級(jí)加0.20米,技能點(diǎn)珍貴啊,哎~~~

  3、30級(jí)可學(xué)[挽弓當(dāng)挽強(qiáng)]

  1級(jí)增加物理攻擊力50點(diǎn),2級(jí)60點(diǎn),以此類推,加攻的好技能,多點(diǎn);

  4、40級(jí)可學(xué)[定星烙]

  1級(jí)使目標(biāo)6秒內(nèi)降低物理防御力100點(diǎn)并有100%概率使目標(biāo)馬上和馬下的移動(dòng)速度降低10%,此技能的升級(jí)只會(huì)增加降防的數(shù)值而不會(huì)增加減速的數(shù)值;也就是說這個(gè)技能對(duì)目標(biāo)的減速度效果是恒定的。

  *御龍這個(gè)游戲,對(duì)于操作要求并不是很高,同等級(jí)之間PK的話拼的是裝備,60級(jí)以前如果高出對(duì)方5級(jí)以上的話,除非你自己真的裝備太垃圾,結(jié)果基本都是虐殺的;裝備的好壞對(duì)于單人勝負(fù)之間的影響力不會(huì)超過5級(jí),總結(jié)一句話,這個(gè)游戲等級(jí)壓制一切(單人PK)。

  作為弓手,相應(yīng)等級(jí)擁有同等級(jí)的攻擊裝對(duì)于掛機(jī)效率的提高有很大影響,希望大家進(jìn)入游戲后花點(diǎn)時(shí)間研究一下裝備合成和打造的說明,文章后部分會(huì)有游戲中其他經(jīng)驗(yàn)的一些簡(jiǎn)單介紹,希望看了以后對(duì)大家有一點(diǎn)點(diǎn)的幫助;

  大家將來進(jìn)入游戲以后一點(diǎn)要進(jìn)家族,家族人多了,你做一次家族任務(wù)系統(tǒng)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你很高的經(jīng)驗(yàn)而且系統(tǒng)會(huì)給家族獎(jiǎng)勵(lì)資金,有了資金就可以建立家族地圖,里面有很多任務(wù)經(jīng)驗(yàn)很高,玩家可拿到經(jīng)驗(yàn),家族可以得到資金更好的發(fā)展,這樣互惠互利的活動(dòng)大家一定要踴躍參加,不要一味的悶頭做任務(wù)殺怪,那樣太單調(diào)了。

  裝備篇:

  一、防御裝

  御龍游戲中防御裝備有6件,分別為頭盔 胸甲 腰帶 兩個(gè)護(hù)腕 鞋子;

  裝備的防御屬性分為三種:

  1、物防(高物防附帶法防) 此種裝備擁有兩個(gè)防御屬性,偏重物理防御,次重法術(shù)防御;這里推薦各位新手朋友前期沖級(jí)使用

  2、法防(高法反附帶物防) 此種裝備擁有兩個(gè)防御屬性,偏重法術(shù)防御,次重物理防御;

  3、血裝(此種屬性僅僅會(huì)出現(xiàn)在胸甲這個(gè)部位,分別有高生命附帶物防御、高生命附帶法防兩種屬性)

  由于御龍游戲中前期怪物大部分為物理怪,而大家又都在掛機(jī)沖級(jí)階段,所以建議大家選擇上述第一種裝備, 有了比較高的物理防御又兼顧了法術(shù)防御。

  二、攻擊裝

  御龍游戲中攻擊裝備有4件,分別為武器 項(xiàng)鏈 兩個(gè)戒指

  作為遠(yuǎn)程物理攻擊的弓手,攻擊裝我想不用介紹大家也明白,越高越好,就是這樣,嘿嘿。

  裝備合成

  裝備合成分為兩種

  1、裝備打造:在各主城內(nèi)有專職的裝備打造師傅,可以自己提供材料加工成各等級(jí)的所有裝備。(材料來源:打怪獲得、任務(wù)獲得,打到的材料大家不要賣,可以合成更高級(jí)的材料,御龍里的裝備打造系統(tǒng)是根絕你提供材料的品質(zhì)而決定出現(xiàn)裝備品質(zhì)的;而且材料最好存進(jìn)倉(cāng)庫(kù),低級(jí)材料是不綁定的,被PK殺掉的話會(huì)掉哦~)

  2、裝備合成:游戲中按P鍵會(huì)出現(xiàn)裝備合成窗口,合成要求(5件同顏色切之間等級(jí)相差不超過11級(jí))這里說名一點(diǎn),五件裝備不需要是同樣的,只需要是同色,我稱之為雜交產(chǎn)品,武器,防裝等都可以一起放入合成,只要是一個(gè)顏色就OK了;(大家在打開裝備合成窗口后一定要花時(shí)間看明白上面各項(xiàng)的說明)

  坐騎

  坐騎系統(tǒng)也可以算是御龍中的特色,因?yàn)橛埖淖T可以為人物提供各種屬性,品質(zhì)越高的坐騎對(duì)人物提供的屬性加成越高,所以有一匹好的坐騎是很重要哦;(坐騎來源:初期任務(wù)給的新手坐騎,打怪獲得的坐騎)這里向大家提供一下打坐騎的經(jīng)驗(yàn):經(jīng)過本人目前游戲中的體驗(yàn),感覺38以上的動(dòng)物怪比較容易出坐騎,人型怪的話目前我還沒打出過,都是打動(dòng)物怪出的。也許人品不好。

  文章也到這里也該下班了,我知道自己寫得很多地方還不是很詳盡,由于體驗(yàn)時(shí)間有限,目前只能介紹到這里,后面會(huì)相繼為大家提供其他職業(yè)的一些經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)大家能有一點(diǎn)點(diǎn)的幫助。

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