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發(fā)布時(shí)間:2011-11-27 來(lái)源:
弓手第一個(gè)技能必須滿,但是技能不用拖出來(lái)。
第二個(gè)技能就是那個(gè)后退的,名字忘記了,神技,加滿。操作好,完全是無(wú)敵存在。這個(gè)技能放在1號(hào)位。追人的時(shí)候先s然后接著按1,直接就是戰(zhàn)士的沖鋒,然后持續(xù)移動(dòng)速度增加180+,一直跑到敵人身邊,攻擊夠高直接秒殺,平時(shí)沒(méi)事干也可以用,cd好了就用,大幅度減少你跑地圖的時(shí)間,但是很糾結(jié),后面說(shuō)。
第三個(gè)技能,群攻的,加滿可以同時(shí)打5個(gè)人,攻擊很高,出80技能前必須點(diǎn)滿。
第四個(gè)技能,挽弓當(dāng)挽強(qiáng),這個(gè)必然的,是個(gè)人都知道。
第五個(gè)技能,用弓當(dāng)用長(zhǎng),這個(gè)建議加到退11碼就行了,別滿。配合第2個(gè)技能,到了別人身邊,完全足夠讓敵人跑出你射程11碼范圍內(nèi)之前射出3個(gè)技能。我剛才糾結(jié)的就是這個(gè),你的射程只有11碼,但是你退一下12碼,意思就是你退開了還有走前進(jìn)幾步才能攻擊,這個(gè)時(shí)間間隔,基本你不能做任何操作,這對(duì)玩飄逸的飛退殺敵的我來(lái)說(shuō),很悲劇,本來(lái)已經(jīng)跑開了回頭一下不就剛好么,還要回頭走上幾步。
第六個(gè)技能,雙重,這里說(shuō)下我的感覺(jué),本來(lái)怪有3000血,我第一個(gè)技能去掉了2500 ,當(dāng)我用出多重,直接就是250 的250,蛋疼,再加上這個(gè)游戲有防秒怪機(jī)制,當(dāng)你除非攻擊高出怪血量一定數(shù)值,就算怪空血你都必須再打一下,直接延長(zhǎng)了我打怪的時(shí)間,本來(lái)2個(gè)技能搞定的,結(jié)果第一下好爽,第二下看著空血了,還要無(wú)奈的對(duì)著空血怪再來(lái)一下。打滿血怪,如果傷害是1600,此技能都要給我分成800和800,請(qǐng)問(wèn)這個(gè)技能能叫多重么?就是把傷害顯示分開了而已。果斷直接不用,為什么,因?yàn)閏d,弓手第一個(gè)技能cd是1.5秒,這個(gè)技能也是1.5秒,兩個(gè)同cd,當(dāng)我用出一個(gè)群技能,再用一個(gè)第一個(gè)技能,就可以形成輸出循環(huán)了,何必多一個(gè)同cd的,而且他的起手動(dòng)作非常慢,經(jīng)常是你的弓挽到一半,人跑出范圍了,你卡一下,直接追不上了。
第七個(gè)技能減防御,減速度,速度在怪身上是比較明顯的,但是減的那防御,我嚴(yán)重懷疑有bug。為什么很多人喜歡堆血,御龍這個(gè)游戲,秒人是現(xiàn)實(shí)的,血多才是王道,減少的可憐的100點(diǎn)防御,根本無(wú)法對(duì)我的輸出有多少提升,我沒(méi)加滿過(guò),但是看起來(lái)完全沒(méi)感覺(jué)。你跟對(duì)方碰面,肯定是比誰(shuí)先手讓對(duì)方血量減少,等你這個(gè)緩慢的上減防動(dòng)作的時(shí)候,很可能你已經(jīng)躺下了,所以果斷不加,或者只加1級(jí)用來(lái)風(fēng)箏boss用,或者團(tuán)隊(duì)輔助用。
第八個(gè)技能,蛋疼的技能,目前我都不知道到底火 水 風(fēng)跟傷害有什么關(guān)系,抵抗就是扯淡,無(wú)視。
進(jìn)階第一系第一個(gè)技能散花,威力非常不錯(cuò),容易出爆,可惜起手速度慢當(dāng)你追人的時(shí)候,你就懂了。
第二個(gè)技能飛虹,蛋疼的技能,20秒cd,你一下別人幾十下,傷害低,追加的風(fēng)傷害完全是浮云,需要技能書。
第二個(gè)技能5秒加35點(diǎn)力量,可能有點(diǎn)用,有準(zhǔn)備的情況下很好用,沒(méi)準(zhǔn)備的時(shí)候你用,多準(zhǔn)備點(diǎn)銀子復(fù)活把。
進(jìn)階第三系,第一個(gè)技能,忘記了,很好很強(qiáng)大,1.5秒cd,有第一組技能加成,附加傷害高,技能效果拉風(fēng),起手速度秒射,人頭必須品,實(shí)際使用感覺(jué)爆沒(méi)有散花出的高,但是顯示的攻擊是一樣的。
第二個(gè)技能,忘記了,可以讓對(duì)方目盲,神技。我有2次單挑殺掉那個(gè)裝備的玩家,全靠它的效果和自己的rp.讓對(duì)方的攻擊無(wú)效,必須學(xué),技能書。估計(jì)要高價(jià)了,pk利器。
第三個(gè)技能,我以前發(fā)過(guò)帖子抱怨過(guò),召喚出來(lái)5秒,其實(shí)就是打3下。神弓,有沒(méi)有人都看到他在攻擊。至于有沒(méi)有打中什么,打中了多少,浮云。顯示攻擊有1600,具體不知道,問(wèn)問(wèn)血站的boss可能知道,反正沒(méi)看到過(guò)效果,剛開始還以為可以攻擊戰(zhàn)車呢,記過(guò)只是個(gè)孱頭,視覺(jué)效果,我也相信沒(méi)人被他殺死過(guò),更蛋疼的是,如果你掛機(jī)的時(shí)候召喚他,守護(hù)佳人多做過(guò)把,站在佳人旁邊掛機(jī)n多人都罵過(guò)吧,跟那個(gè)一樣,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你自己玩命的攻擊自己召喚的弓手,一動(dòng)不動(dòng),所以此技能果斷無(wú)視了。
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