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發(fā)布時間:2014-12-07 11:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Chapter 1
收起Chapter 1 Bosses
Monstro(萌死戳),僅出現(xiàn)在Basement
和原版沒有區(qū)別,血量少,依然是短跳追擊,大跳飛躍,時常用自己萌萌的肺吐一片紅色彈幕,這個沒什么好說的了額,大家應(yīng)該都會打。粉色變體是兩只小的,但是重生里面小萌死戳的彈幕沒有減半,所以難度其實是增加了,請注意
Gemini(雙子),僅出現(xiàn)在Basement
和原版沒有區(qū)別,血量少,P1本體追擊,連體小孩自機(jī)狙,P2本體死過后小孩會發(fā)怒加速追擊玩家。但是由于重生地圖和原版不同,進(jìn)門后請快速反應(yīng),因為可能會被開場卡位,影響無傷成就和天使惡魔等!繞場若干周就可以了,很簡單的boss。變體大的速度會快一些,小的慢很多。
Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,僅出現(xiàn)在Basement
和原版依然沒有區(qū)別,血量少,P1本體追擊,連體小孩自機(jī)狙,過一段時間過后(不需要本體死亡)進(jìn)入P2,小孩發(fā)怒追擊,本體正常攻擊,打法基本同Gemini
Gurdy Jr.(小翔醬),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,但12層出這個是不是很神煩呢?因為它會快速向玩家方向撞擊,來回彈幾次,同時不定期釋放6方向彈,和自機(jī)狙蒼蠅,怎么引就完全看你會不會玩躲避球了(誤),祝幸福~
Pin(針蟲),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,比原版略有強(qiáng)化,因為有仇恨了,Pin會全程只往玩家方向鉆出,炸彈也不會再丟到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不會傷血?),大概按照矩形路線走就能打掉
Widow(寡婦蛛),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,和原版一樣,但是可能是貼圖原因,給人的感覺不太好,也是繞場打,不斷引boss踩自己的小怪,專心輸出boss就好,黑色變體會吐大蜘蛛
Blighted Ovum(壞蛋),Gemini’s Alt,僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,由于地圖原因,這個boss往往比原版難打很多,因為玩家的活動范圍小了很多。本體會追擊玩家,流下一路yima血,小的會在與玩家處于同一水平線時使用磺火,大小共血量(小的打不動的……),重生中除了繞場以外可能還需要從中間適當(dāng)走走,否則容易踩血
The Haunt(幽靈),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,新加的boss,12層焦作人系列,P1boss無敵,先釋放一個小幽靈,打掉釋放兩個,然后boss飛到屏幕上方,撕B(誤)進(jìn)入P2,P2時boss只在屏幕最上方活動(除非磁力彈。。當(dāng)然它會回去的),當(dāng)與玩家處于同一垂線時會噴磺火,傷害0.5,持續(xù)時間短,一般不會被判定二次傷害,隨機(jī)5奇數(shù)彈,傷害0.5.特別注意,不要試圖長時間站在最上面,因為boss會快速從一端沖到另一端體觸玩家,傷害1.前期手殘黨的大殺器~
Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
血量少,新加的boss,只有三個技能,如果看到吹口哨,會召喚兩個小翔(萌),附帶一發(fā)3奇數(shù)彈;如果看到蓄力狀,會立刻一發(fā)3奇數(shù)彈;如果看到生氣狀,會連續(xù)向玩家方向撞擊3次。水水的boss,主要是很萌,撞擊引好,奇數(shù)彈出現(xiàn)一瞬間稍微位移一點很輕松通過
Larry Jr.(貪吃蛇),Basement& Cellar
血量少,無仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,綠色變體會吐彈幕,沒有本質(zhì)區(qū)別。
The Duke of Flies(蒼蠅公爵),Basement & Cellar
血量少,不斷吐蒼蠅、6方向彈幕、擊退,但是由于重生中蒼蠅判定明顯變大,所以難度還是略有增加的
Famine(饑荒),Basement& Cellar
天啟來啦!血量少,一樣是正面沖刺,側(cè)面出奇偶數(shù)彈蒼蠅,但是重生中天啟沖刺速度明顯變慢了,所以難度明顯下降了,主要賣萌。掉落肉塊(肉哥)和繃帶球(肉妹)。
Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
血量少,新加的boss,總共兩只,會在移動路線上留下yima血,停下來會放6(?)方向彈,釋放紅蒼蠅;在與玩家同一垂線、水平線時會向玩家方向沖去,由于玩家的擊退效果,移動路線會變得難以預(yù)測,有一定難度的boss,第一次見也是嚇到我了
Fistula(瘺管),Basement& Cellar
咦……我不記得12層有這個……血量少,打掉會分裂成2 4 8個,最后出白色的咬人蟲
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