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發(fā)布時(shí)間:2014-12-08 23:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
散人,就是為了人頭而存在的。在這里只介紹怎么殺人。心法,隊(duì)伍配置問題自行琢磨,合適自己的才是最好的。可能有的散人手法真的不錯(cuò),我只是個(gè)半手殘黨,鼠標(biāo)+鍵盤操作。不喜勿噴。基本上我殺人都是靠算出來的,秒殺別人的幾率很低,因?yàn)槲已b備的問題。紫裝8套,武器+9。又是在銀沙井那一群變態(tài)的地方,你懂的。首先,你得了解自己的輸出是多少。裸狀態(tài),磕藥,天賦,神行。藥靈,卦簽和其他因素都是你要考慮的范圍。再者就是你的對手的職業(yè)。劍圣?祭祀?還是神醫(yī)?這在我們這是比較多的職業(yè)。以劍圣為例:九套劍圣的抗性是多少,開天賦是多少,時(shí)裝上的石頭。因?yàn)槲覀冎烙袀€(gè)滿抗性是24000左右。低于24000抗性,散人打出的傷害是非常高的。此時(shí),你要利用狀態(tài)。使對方抗性降低,例如,祭祀的噩夢,直接減少15%抗性,加上自身帶的土寶寶,又是減去3300,武器的破甲石,紫裝忽略抗性。看起來很麻煩其實(shí)時(shí)間長了就有經(jīng)驗(yàn)了。我曾經(jīng)研究過8個(gè)職業(yè)的技能,心法,擊敗敵人就必須先了解你的敵人。先說這么多,有學(xué)的再更。
散人時(shí)裝一
總之,結(jié)合自己本身的輸出+對方身上的狀態(tài),盡肯能的最大輸出?;蛘呦券B加三遍神行。(這里說一點(diǎn):有奶媽的隊(duì)伍,奶媽最好帶蒼月+8就行?;疽粋€(gè)治愈,治愈本身有心法,有持續(xù)治療的效果,三遍神行很容易)至于組合技能,根據(jù)個(gè)人喜好而定。個(gè)人比較喜歡三方倆祭祀一丹的隊(duì)伍,前提是丹一定要站的住。這樣既保證了輸出,倆個(gè)祭祀又能控制住對方的輸出,還能保證己方神醫(yī)不受對方干擾。倆丹倆祭祀倆方的隊(duì)伍我也嘗試過,因?yàn)槲也攀亲涎b8套,說實(shí)話輸出還是低了,但對方想殺死你的隊(duì)友很有難度。只要你的隊(duì)友輸出足夠高,可以嘗試。其實(shí)說了這么多,無非就是想讓散人能在不受干擾的環(huán)境中,盡可能的最大的輸出。你給對方的傷害,是滿抗性的傷害?還是非滿抗性的傷害?我最近做過一個(gè)計(jì)算:游俠有個(gè)怒斬減少目標(biāo)30%護(hù)甲抗性+祭祀噩夢15%+武器倆7%(14)破甲石+紫裝5%+土攻銳鋒之破3300護(hù)甲抗性。你的真實(shí)抗性還能有多少?散人高傷害人盡皆知,減少90%和88%法術(shù)傷害,雖然只差2%,但玩過散人的應(yīng)該知道,那2%傷害高的可怕。
散人時(shí)裝二
上面說了那么多,就是為了讓你理解我的方法。輸出之前盡量讓對方受到非滿抗性的傷害?,F(xiàn)在你應(yīng)該清楚自己的輸出,例如只是在磕雙藥的情況下,沒有天賦,卦簽。三聚點(diǎn)燃,三聚天譴,三聚盤子的各種傷害是多少(滿抗性傷害,非滿抗性傷害另計(jì)).疊加神行狀態(tài)的傷害(1 2 3層)沒有聚靈效果的各種技能傷害。(包括一聚靈,倆聚靈)當(dāng)然,傷害只是個(gè)數(shù)字,并不是固定不變,大體有一個(gè)傷害范圍。像我的裝備三聚一盤子傷害在1.8~2.2w之間。(滿抗性傷害)合理利用技能輸出,別老死板一直點(diǎn)燃或盤子,視對方職業(yè)而定。散人的控制技能也不少:亂箭,天牢,冰牢,冰封。反控技能 土遁 隱身。注意觀察對手血量,狀態(tài),關(guān)鍵時(shí)刻給予對手致命一擊。
散人時(shí)裝三
關(guān)于我對散人的一點(diǎn)體會(huì):
1.關(guān)鍵了解自己的輸出
2.會(huì)利用對方身上的狀態(tài)
3.關(guān)于傷害無非就是倆種(滿抗性傷害,非滿抗性傷害)
4.非滿抗性傷害,是沒有具體數(shù)值的,忽視的抗性越高,傷害越高
5.對于不會(huì)卡天牢的散人,牢住對方后,開始聚靈,等天牢結(jié)束,直接一個(gè)雷火,比你瞎點(diǎn)燃的傷害高多了。
6.有些職業(yè)是沒有任何反控技能的。在其遠(yuǎn)離奶媽后,合理利用冰牢,霜寒,亂劍。讓其動(dòng)彈不得,這時(shí)遠(yuǎn)離對手并開始輸出。
7.游俠的忍辱負(fù)重有幾率免疫你的控制技能,但并不是100%。
8.關(guān)于神醫(yī)的天人合一:并不是無敵技能,它只是增加了躲避率和抵抗率。通俗點(diǎn)就是有機(jī)會(huì)免疫你的傷害。
9.在野外或戰(zhàn)場落單遇到散人,切記別先用天牢。如果你先用了的話,就不能給對手牢你的機(jī)會(huì)。
10.散人的歸元是可以清除你身上的各種減益狀態(tài)的。被祭祀的腐骨暈的技能打不出來?被水寶寶的甲寒折磨的頭疼?歸元神技。
再接下來就是戰(zhàn)場(仙緣,國戰(zhàn),幫戰(zhàn),邊境)面對各種職業(yè)的打法。
補(bǔ)充一點(diǎn),沒事多去了解了解你的敵人。比如技能名稱,冷卻時(shí)間,技能效果,心法點(diǎn)。在對戰(zhàn)中牢記對方用過的技能是否在冷卻時(shí)間?還有什么技能沒用?最好學(xué)會(huì)預(yù)判對手的攻擊目標(biāo)和攻擊技能。再就是18樓的第六條,不單單指像祭祀這種沒有反控技能的職業(yè),像劍圣,天師。這種反控類比較多的職業(yè),在對方反控技能冷卻的間隙,(如:劍圣的如影,疾風(fēng)。天師的老君,土遁,在這里提防下天師60級仙術(shù)。)也同樣適用。在斷定對方反控技能在冷卻中,果斷控制技能走起,打出一次漂亮的高傷害。
減少抗性計(jì)算:游俠怒斬(貌似是15%,改天樓樓給你們一個(gè)準(zhǔn)確數(shù)值)+祭祀(巫毒印+噩夢 25%)+破甲石(2*7 14%)+土寶寶(3300抗性)+紫裝(忽略5%),考慮到仙緣組隊(duì)性和職業(yè)常見性才用:游俠+祭祀+土寶寶+破甲石+紫裝忽略抗性,來計(jì)算數(shù)值的。
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