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發(fā)布時間:2014-12-09 23:08 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
開發(fā)商Creative Assembly今天公布了《異形:隔離(Alien:Isolation)》將添加兩個新的難度模式,這款游戲?qū)⒁案涌植馈薄?
這兩個困難模式對于新人來說將會非常棘手,有稱為“novice(新手)”的難度以及“nightmare噩夢”難度了。新手難度讓異性移動得較為緩慢,讓W(xué)orking Joe Androids能夠更加容易地殺死,以及利用豐富的資源來支持玩家獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。另外一方面,噩夢難度則讓你的動作追蹤器變得難以置信的不可靠,移除了Sevastopol地圖,讓火焰噴射器的噴火點(diǎn)更加密集,并嚴(yán)重地切斷了一部分玩家所能找到的能源。
通過加入了這兩個模式,Creative Assembly在社區(qū)里受到了玩家的普遍抱怨,但是這些抱怨大部分很明顯是適應(yīng)不了噩夢難度的玩家發(fā)的牢騷。
《異形:隔離》已經(jīng)登陸PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 和 PC,面對新的難度,你做好準(zhǔn)備了嗎?
來源:pcgamer
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