逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-12-10 11:22 來源: 作者:未知 編輯:楓葉
騰訊近日宣布國際足聯(lián)官方授權(quán)的高擬真足球網(wǎng)游《EA SPORTS? FIFA Online 3》,游戲最高同時在線人數(shù)突破50萬。至此,《FIFA Online 3》已刷新未正式運營的體育類網(wǎng)游在中國市場上的在線紀(jì)錄,成為當(dāng)前最具人氣的體育類網(wǎng)游之一。
Above image © 2014 Electronic Arts Inc.
【人氣攀升 突破體育類網(wǎng)游新高】
2014 FIFA巴西世界杯的火熱,在全球范圍內(nèi)掀起了一股來自綠茵場的熱潮,也帶動了國內(nèi)眾多足球游戲愛好者。2014年6月,擁有著著國際足聯(lián)官方授權(quán)的《FIFA Online 3》正式開啟不限號測試,并伴隨著2014 FIFA世界杯的火熱進(jìn)行而不斷吸聚人氣。而在世界杯決賽落幕后,更多意猶未竟的球迷玩家來到《FIFA Online 3》這樣一個虛擬時空中的綠茵賽場上重現(xiàn)本屆FIFA世界杯中的各種精彩瞬間。
在這里,球迷們?yōu)樗麄冏類鄣那騿T,比如利昂內(nèi)爾?梅西,續(xù)寫輝煌 — 虛擬的賽場擁有著獨特的魅力,也由此造就了中國網(wǎng)游市場上,未正式運營的體育類網(wǎng)游最高同時在線的新高。
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【強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 打造體育類網(wǎng)游品牌】
《FIFA Online 3》的高人氣,除了有2014FIFA巴西世界杯的恰逢其會,以及眾多中國球迷作為堅實后盾外,也與其自身背景息息相關(guān)——《FIFA Online 3》,是由國際足聯(lián)官方授權(quán),國際知名游戲開發(fā)商美國藝電開發(fā)制作,并由騰訊游戲代理運營的體育類網(wǎng)游。EA和騰訊的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,讓《FIFA Online 3》成為當(dāng)前國內(nèi)市場上極具影響力的體育類網(wǎng)游新興品牌。
來自國際足聯(lián)的授權(quán),讓《FIFA Online 3》可及時獲取并使用《EA SPORTS? FIFA系列》的權(quán)威數(shù)據(jù),與時俱進(jìn)地同步官方數(shù)據(jù)庫,為玩家營造一個最為真實的虛擬綠茵世界;作為全球最大的游戲開發(fā)商之一,同時在體育類游戲領(lǐng)域擁有最多成功作品的美國藝電,無疑是《FIFA Online 3》超卓品質(zhì)與流暢體驗的有力保證;在中國國內(nèi)體育網(wǎng)游市場及電競賽事運營上均擁有著豐富經(jīng)驗與雄厚實力的騰訊游戲,則確保了登陸中國市場的《FIFA Online 3》,能夠為更多中國本土玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)、流暢的在線游戲體驗。
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【球隊養(yǎng)成 圓球迷足球經(jīng)理夢想】
除上述因素外,《FIFA Online 3》在球迷群體當(dāng)中引起廣泛反響,同時也與其游戲開發(fā)理念和玩法設(shè)計思路的革新密不可分。
《FIFA Online 3》一改過去相近類型游戲的單一體驗方式,不再只有單純的操控球員參與比賽,而是融入了大量球員養(yǎng)成、陣容打造,以及球隊訓(xùn)練管理等元素,并為熱衷于自我打造豪門球隊的玩家?guī)砹霜毺氐慕?jīng)理人模式。在經(jīng)理人模式當(dāng)中,玩家之間的比賽,將不再是手把手的操作對抗,而是雙方以教練視角,通過布陣、臨場調(diào)度和戰(zhàn)術(shù)制定來決出勝負(fù)。
《FIFA Online 3》打破單一玩法的限制,讓足球題材的體育類網(wǎng)游不再是單純的鍵盤、手柄操作的比拼,讓那些操作水準(zhǔn)也許并不精湛,卻有著深厚足球戰(zhàn)術(shù)底蘊,深具足球智慧的資深球迷們也能在這樣一個虛擬的綠茵賽場上縱橫自如,贏得勝利。
Above image © 2014 Electronic Arts Inc.
題材背景的“天時地利”,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的“人和”,再加上別具新意的開發(fā)理念,成就了《FIFA Online 3》今時今日的人氣。而在歷經(jīng)了數(shù)次測試,尤其是數(shù)月以來不限號測試的錘煉打磨后,通過不斷的版本更迭與內(nèi)容完善,日漸成熟的《FIFA Online 3》,未來又能否完成又一次的自我突破,且讓每個對綠茵場懷有夢想與熱情的人拭目以待!
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