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夢幻修仙PK系統(tǒng)

發(fā)布時間:2011-11-26 來源:

 

  罪惡值

  一. 玩家在野外會遭遇到其他玩家發(fā)起的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗后玩家會獲得罪惡值。

  罪惡值:玩家在游戲內(nèi)殺怪,PK,做任務(wù)等時,判定玩家在游戲內(nèi)善惡行為。

  罪惡值最大上限為600,最小為0。

  二. 根據(jù)陣營的限定來判斷:

  1. 玩家在本陣營區(qū)域PK殺死異陣營的玩家不會獲得罪惡值。

  2. 玩家在公共區(qū)域和其他非安全區(qū)域PK殺死所有陣營的玩家會獲得罪惡值。

  3.若殺人的玩家等級小于被殺的玩家等級5級時,獲得罪惡值是30點(diǎn)。

  4.殺人玩家的等級大于等級被殺玩家的等級5級或小于10級時,獲得罪惡值36點(diǎn)。

  5.殺人玩家等級大于被殺玩家的等級超過10級后,則獲得更多的罪惡值。

  殺死紅名玩家不增加罪惡值,殺死紅名玩家組成的隊(duì)伍也不增加罪惡值。

  名字顏色與罪惡值的對應(yīng):

  名字顏色 對應(yīng)罪惡值

  白名 0-299

  紅名 300-600

  1、白名

  該顏色的玩家是受PK規(guī)則保護(hù)的。

  白色名字玩家罪惡值等于0時,被其他玩家惡意殺死時,不掉落裝備與道具,但是掉落經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)該顏色玩家惡意殺死白色名字的玩家罪惡值會增加。殺死紅名玩家罪惡值不增加。

  2、紅名

  該顏色的玩家是PK規(guī)則懲罰的,任何顏色的玩家殺死該顏色的玩家不會增加罪惡值。

  紅色名字的玩家殺死紅色名字玩家不增加罪惡值,殺死白色名字的玩家增加罪惡值。

  紅名懲罰:紅名不能進(jìn)副本,不能進(jìn)幫派領(lǐng)地,不能進(jìn)修煉密室,不能進(jìn)入鎖妖塔。惡值根據(jù)在線時間扣除,每1分鐘減少1點(diǎn)。

  3、正當(dāng)防衛(wèi)的設(shè)定

  當(dāng)遭到其他玩家率先發(fā)起的攻擊時,你對襲擊者的攻擊將會被認(rèn)為是正當(dāng)防衛(wèi)。在正當(dāng)防衛(wèi)階段,殺死對方將不會帶來懲罰,本身罪惡值不會提升。

  主動向其他玩家提出PK,并殺死玩家,勝利的玩家罪惡值提升。

  4、替身草人

  替身草人用于玩家死亡后保護(hù)玩家不掉落經(jīng)驗(yàn)、物品的道具。

  替身草人分為普通替身草人和高級替身草人。

  普通替身草人:攜帶后在死亡時可選擇是否使用,使用可免受死亡損失,并在最近的復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,草人會自動減少一個。玩家使用該道具死亡不掉落經(jīng)驗(yàn)與靈力,但裝備掉落。副本中死亡,則在副本門口復(fù)活。

  高級替身草人:攜帶后在死亡時可選擇是否使用,使用可免受死亡損失,并原地復(fù)活,草人會自動減少一個,紅名玩家無法使用該道具。玩家使用該道具死亡不掉落經(jīng)驗(yàn)與靈力,但裝備掉落。副本中死亡,則在副本死亡地點(diǎn)原地復(fù)活。

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