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發(fā)布時(shí)間:2014-12-16 21:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、快捷鍵篇
1. 在游戲登錄界面的選項(xiàng)里選擇熱鍵可以自定義快捷鍵,并可以在網(wǎng)絡(luò)上保存快捷鍵。
2. 鼠標(biāo)左鍵——選擇提示目標(biāo),選擇目標(biāo)的技能和天賦
3. 鼠標(biāo)右鍵——智能命令,取消目標(biāo)
4. F10——選項(xiàng)菜單
5. Y+右鍵——發(fā)布打得不錯(cuò),你好等信息,并且對(duì)面的玩家也能看到。
6. 空格鍵——聚焦,快速返回英雄所在地,長(zhǎng)按空格鍵可以跟隨自己的英雄
7. ALT——顯示所有單位生命值,在游戲設(shè)置里可以選擇永久顯示血量
8. ALT+技能,對(duì)自己施法,比如治療等。
9. ALT+左鍵,在小地圖上快速發(fā)出指令,告訴對(duì)于你正在關(guān)注的目標(biāo)。
10. G——發(fā)送微縮地圖提示,鼠標(biāo)左鍵配合G可以選擇防御、進(jìn)攻、在路上、危險(xiǎn)等快速地圖提示
11. V——撤退提示
12. CTRL——快速天賦選擇,需要配合數(shù)字鍵
13. TAB——得分面板,在面板下方可以選擇查看天賦樹
14. C——角色屬性
15. L——鎖定/解鎖視角,推薦使用解鎖視角進(jìn)行游戲,這樣視野會(huì)更開闊
16. 回車——聊天,可以在游戲中按TAB進(jìn)行切換和其他人聊天
17. CTRL+ALT+F——顯示FPS信息和Ping
18. 截圖——Print Screen:截圖可以在“我的文檔”里的“Heroes of the Storm”文件夾里找到,具體位置是你的帳號(hào)的文件夾的“Screenshot”文件夾中。
19. 風(fēng)暴支持編屏,在熱鍵里選擇創(chuàng)建位置,默認(rèn)的從Ctrl+F5/Shift+F1開始。
20. Shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水點(diǎn)擊丟失。除此以外你還可以依次按順序攻擊數(shù)個(gè)單位。
21. 由天賦加出來的擴(kuò)展技能是能夠自定義擺放位置的,使用左鍵拖動(dòng)。例如:閃現(xiàn),賄賂等。
二、游戲特征篇
1. 游戲目前有四種模式,新手建議玩單人和合作模式熟悉基本對(duì)戰(zhàn)技能,如果覺得自己沒問題了可以進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)模式。
2. 游戲金幣2級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)1000金幣,4級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)1000金,6級(jí)解鎖日常任務(wù),8級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)2000金幣,10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)2000金幣,12級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)額外的每周免費(fèi)英雄,15級(jí)再獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)額外的每周免費(fèi)英雄。
3. 在游戲中只能用金幣購買的東西有:每個(gè)英雄的大師級(jí)皮膚,金豬。只能用戰(zhàn)網(wǎng)幣買的東西有:除了大師級(jí)皮膚以外的皮膚,特定坐騎,禮包。每個(gè)英雄可以使用戰(zhàn)網(wǎng)幣以及金幣購買。
4. 任意英雄在1、4、7、10、13、16、20級(jí)的時(shí)候能夠選擇天賦,10級(jí)的天賦對(duì)應(yīng)解鎖英雄的大招。
5. 《風(fēng)暴英雄》中是沒有補(bǔ)刀概念的,所以對(duì)線的時(shí)候即使對(duì)面是高手,你也不用緊張;在游戲中這些地方可以獲取經(jīng)驗(yàn)值:線上的小兵經(jīng)驗(yàn)、擊殺敵人、擊殺雇傭兵、推塔。
6. 你可以在《風(fēng)暴英雄》的商城中選擇任意英雄搭配任意皮膚以及顏色來進(jìn)行試玩。在試玩模式中,你可以體驗(yàn)到:開啟/關(guān)閉小兵、刷新堡壘、升級(jí)、重置等級(jí)、清除冷卻時(shí)間五大功能。選擇你最喜歡的特點(diǎn)來選擇性付費(fèi)。
7. 游戲商城可以購買強(qiáng)化劑,他們可以使每場(chǎng)比賽獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加100%,獲得的金幣增加150%。7天強(qiáng)化劑售價(jià)25點(diǎn)戰(zhàn)網(wǎng)幣,30天強(qiáng)化劑售價(jià)60點(diǎn)戰(zhàn)網(wǎng)幣。
三、通用篇
1. 在好友列表中可以發(fā)送廣播讓每個(gè)好友都看到你想說的話。
2. 勾起尋找組隊(duì)可以讓其他玩家知道你在尋求組隊(duì),你的名字會(huì)顯示在其他玩家的主界面當(dāng)中。
3. 和好友組隊(duì)可以多獲得50%經(jīng)驗(yàn)。使用強(qiáng)化劑可以使每場(chǎng)比賽獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加100%,他們之前是按加法計(jì)算的。
4. 新手教程如果在第一次游戲的時(shí)候跳過了,還可以在菜單中重新選擇。
5. 頭上有藍(lán)色的眼睛標(biāo)志表示你在“草叢”中敵人還沒有發(fā)現(xiàn)你,而紅色的眼睛表示你被技能偵測(cè)到。
6. 每周二會(huì)隨機(jī)召喚5個(gè)免費(fèi)的英雄供玩家使用,如果你的角色達(dá)到12級(jí)或者15級(jí),就會(huì)額外的多出1~2個(gè)免費(fèi)英雄,你最多可以每周有7個(gè)隨機(jī)免費(fèi)英雄進(jìn)行游戲。
7. 如果1個(gè)玩家將每個(gè)英雄都解鎖并且練到5級(jí),他將會(huì)獲得固定的21500金幣(31個(gè)英雄和到達(dá)15級(jí)的角色6000金幣獎(jiǎng)勵(lì)),剩下的金幣就需要完成日常或者進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)模式獲取了。
8. 玩家等級(jí)達(dá)到6級(jí)可以解鎖日常任務(wù),每個(gè)人每天隨機(jī)收到日常任務(wù),不同日常獎(jiǎng)勵(lì)200/300/600/800金幣。
9. 對(duì)戰(zhàn)模式勝/負(fù)各獎(jiǎng)勵(lì)30/20金幣,合作模式無論怎樣都是10金幣;
10. 盡量不要被擊殺!殘血了爐石(B)總比被擊殺要好。盡可能地與隊(duì)友多溝通。當(dāng)你要支援其他路時(shí),你可以先告知在同一路的隊(duì)友。
11. 注意小地圖!無論在什么時(shí)間,玩家往往很容易會(huì)只關(guān)注了自己的英雄與團(tuán)戰(zhàn)而忽視了在地圖上其他位置發(fā)生的其他戰(zhàn)斗,注意敵人抱團(tuán)推進(jìn)或者個(gè)人推線能力較強(qiáng)的英雄單人推進(jìn)。
12. 花時(shí)間嘗試各種類型的英雄。了解戰(zhàn)士、刺客、輔助英雄到底應(yīng)該怎么玩,對(duì)于這個(gè)英雄有了更好的了解后你才會(huì)與其他隊(duì)友配合得更好。并不是說一定要快速記得所有角色的技能,至少要理解一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)的配置應(yīng)該是戰(zhàn)士、刺客、刺客、輔助、專家,而一個(gè)配置如戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、輔助、輔助、專家的團(tuán)隊(duì)明顯就是有問題的。
13. 在游戲前為自己設(shè)定好每場(chǎng)游戲內(nèi)的目標(biāo)(與勝負(fù)無關(guān))。比如,我這周末玩《風(fēng)暴英雄》的目標(biāo):1.每場(chǎng)比賽中都要成為隊(duì)伍中死亡次數(shù)最少的角色。2.調(diào)整我的在戰(zhàn)場(chǎng)上的大局觀意識(shí)。3.與周圍的隊(duì)友好好配合。雖然這個(gè)周末我輸了很多局,因?yàn)橛刑嚓?duì)友打的很隨性,但我還是進(jìn)步了不少,對(duì)于《風(fēng)暴英雄》的理解與游戲技術(shù)也上升了一個(gè)檔次。
14. 如雷諾、阿爾薩斯與麗麗都很容易上手,建議新手選擇。自然玩這些英雄,活著才是第一要?jiǎng)?wù),只有活著才有輸出才能幫助隊(duì)友,每次你死亡時(shí)就意味著對(duì)手獲得了經(jīng)驗(yàn)。
15. 游戲硬件配置不會(huì)影響到你觀察隱形單位,無論什么情況你都會(huì)看到波紋。
16. 不勾選自動(dòng)保存全部錄像會(huì)顯著提高掉線重連的成功率和減少重連時(shí)間。
17. 而控制大怪時(shí),正在戰(zhàn)斗中的野點(diǎn)不會(huì)從小地圖中消失而是顯示黃色。也可以用以觀察玩家的動(dòng)向。
18. 個(gè)人帳號(hào)最高可以達(dá)到40級(jí),每個(gè)英雄可以達(dá)到10級(jí)。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,你可以升到30級(jí),這個(gè)時(shí)間大概在45分鐘左右,一般來說很少會(huì)打這么久。
19. 當(dāng)隊(duì)友掉線的時(shí)候可以使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊他,讓他跟隨你。
四、游戲設(shè)置篇
1. 畫面設(shè)置:在游戲第一次啟動(dòng)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)將游戲調(diào)到一個(gè)較高的畫質(zhì),如果你在進(jìn)行游戲的時(shí)候感覺到卡頓,可以按F10將畫面設(shè)置的畫面質(zhì)量調(diào)節(jié)到中。
2. 操作控制:在操作控制里面,你可以設(shè)置鼠標(biāo)的靈敏度,以及禁用Windows或者TAB+ALT鍵防止彈出。當(dāng)你使用窗口化游戲的時(shí)候,注意選擇限制鼠標(biāo)活動(dòng)范圍,如果都開啟的話,在小窗口游戲的時(shí)候你不會(huì)將鼠標(biāo)拖到桌面其他地方。
3. 快速施法:快速施法在游戲設(shè)置里,《風(fēng)暴英雄》的快速施法有3種模式:關(guān)閉,開啟和按鍵松開時(shí)。另外這里也可以選擇自動(dòng)保存所有錄像。
4. 社交:隱私設(shè)置里的開啟附近玩家功能十分有意思,如果你在網(wǎng)吧里,可以看到同網(wǎng)吧里一起在玩風(fēng)暴英雄的玩家。
五、英雄技巧篇
1. 目前版本較厲害的英雄,刺客:泰克斯(2條命)、弗斯塔德;戰(zhàn)斗:縫合怪、泰瑞爾、阿爾薩斯;輔助:塔薩達(dá),烏瑟爾;專精:巫醫(yī),阿巴瑟
2. 塔薩達(dá)的護(hù)盾可以給己方的建筑但是不可以給基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回來比如伊利丹,陳等。
3. 防止扎加拉的快速擴(kuò)張,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如維拉的掃射,索亞的旋風(fēng)等等。
4. 蠻子的旋風(fēng)斬,巫醫(yī)的僵尸陣,小強(qiáng)的鉆地技能是可以釋放后馬上取消的,同理澤拉圖大招虛空牢籠和巫醫(yī)的貪婪之魂也可以取消。
5. 靈活使用澤拉圖的虛空牢籠(開啟后手動(dòng)取消)可以配合眾多英雄大招,例如蠻子的跳,諾娃的定點(diǎn)打擊,弗斯塔德的閃電等等。在最新的版本當(dāng)中,可以用來搶野了。
6. 縫合怪不可以吃雷神,它屬于大型單位,20級(jí)的縫合怪可以在連續(xù)規(guī)定時(shí)間內(nèi)連續(xù)吞下數(shù)名玩家。
7. 伊利丹20級(jí)大招惡魔形態(tài)脫離戰(zhàn)斗6秒獲得40%移動(dòng)加成,但是依然保持惡魔狀態(tài)。
8. 指向性大招和技能如伊利丹獵殺、突進(jìn);泰瑞爾審判等可以被閃爍等位移動(dòng)作躲避。
9. 全球流就是10級(jí)的時(shí)候用大招先拆內(nèi)塔在打基地的快速致勝戰(zhàn)術(shù),這些英雄有扎加拉的蟲洞全圖釋放,阿巴瑟變身,牛頭人跳躍,精靈龍的傳送以及弗斯塔德的飛翔和澤拉圖的閃爍等。
10. 對(duì)付隱身單位可以選擇塔薩達(dá)來用D開視野針對(duì),或者在一些輔助英雄中選擇偵查無人機(jī)、千里眼等偵查技能。戰(zhàn)士型英雄可以在他們現(xiàn)身的時(shí)候快速黏住,一般來說泰瑞爾的大招審判和血債血償搭配技能使用就可以秒殺諾娃。
11. 阿巴瑟的全圖巢穴和蝗蟲大軍是神技,一個(gè)提供視野,一個(gè)可以快速推線,阿巴瑟可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)去前線找到草叢埋伏用蝗蟲大軍來進(jìn)行推線,然后回程離開。
12. 魚人的蛋在野外請(qǐng)藏在草叢當(dāng)中,這樣不容易被發(fā)現(xiàn)。在進(jìn)行推進(jìn)的時(shí)候適當(dāng)?shù)膶⒌奥裨诳拷粦?zhàn)的地方方便支援。大招魚人沖鋒一定要等到大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)交鋒的時(shí)候在放,一個(gè)好的大招釋放時(shí)機(jī)能讓敵人滅團(tuán)。
13. 能夠solo野怪的英雄要早點(diǎn)去solo,比如加茲魯維,蠻子,伊利丹等,早點(diǎn)打野推線會(huì)給敵人增加線上的壓力,從而減少被gank的幾率。
14. 凱瑞甘的W穿刺和E拉人是一個(gè)配合技能,W施法時(shí)間比E慢,所以一般是先W在E。
15. 游戲天賦中巨人殺手在對(duì)付敵人的戰(zhàn)斗型英雄中有傷害加成,如果敵人戰(zhàn)斗型英雄過多,可以考慮點(diǎn)出這個(gè)天賦。
16. 使用諾娃去防御塔后面狙擊阿巴瑟和魚人蛋的時(shí)候如果先使用E幻象,可以承受塔帶來的傷害。
17. 諾娃的分身還可以吸引仇恨,可以把對(duì)手打下馬(哪怕沒有點(diǎn)傷害天賦),可以用E吃種子吃骨頭吃血球,另外,對(duì)方諾娃出現(xiàn)時(shí),你用G鍵或者Alt右鍵點(diǎn)擊諾娃,電腦提示會(huì)告訴你那個(gè)是分身還是本體,要是分身的話就會(huì)提示XX想要擊殺NOVA(后面一大串英文大概意思就是機(jī)器人AI)
18. 縫合怪的鉤子不可以穿建筑拉人,但是可以穿越地形拉人。
19. 弗斯塔德的Z可以在黑心灣這張地圖上快速抵達(dá)中間瞭望塔區(qū)域獲取視野,在獲取中路箱子后可以馬上飛去下路箱子支援。
20. 塔薩達(dá)的E無敵潛行后被反隱無法選中,同時(shí)可以開啟無敵潛行可以穿越特殊地形。
21. 阿爾薩斯的光環(huán)E在打黑心灣箱子的時(shí)候能加快速度,和泰凱斯的Q機(jī)槍掃射速度差不多。
22. 開黑的時(shí)候你的天賦一定配合團(tuán)隊(duì)而不是以個(gè)人為中心,例如輔助要點(diǎn)出盾,刺客選擇最優(yōu)化傷害,坦克變的更肉等。
六、戰(zhàn)斗技巧篇
1. 追殺過深是很危險(xiǎn)的舉動(dòng),尤其在搶奪資源點(diǎn)的時(shí)候,類似阿拉希搶旗,你應(yīng)該在旗子附近展開攻擊,因?yàn)檫@不是1個(gè)殺人游戲。
2. 一個(gè)合理的隊(duì)伍配置是坦克、刺客、輔助和專家,最好有3個(gè)不同類型的比如:戰(zhàn)士、刺客/專精、輔助。
3. 路人局中使用專家型英雄可以更好的帶動(dòng)整體的節(jié)湊,比如打野狂魔:加茲魯維,掛機(jī)狂魔:阿巴瑟,送死狂魔:奔波爾霸,推線狂魔:阿茲莫丹等
4. 爭(zhēng)奪線上經(jīng)驗(yàn),在目前的版本補(bǔ)丁中,線上經(jīng)驗(yàn)顯著增加了,所以初期一直3~5人抱團(tuán)會(huì)使你經(jīng)驗(yàn)落后。尤其在10級(jí)學(xué)會(huì)大招以前。
5. 不用搶人頭,游戲里的擊殺數(shù)量在范圍內(nèi)共享。
6. 集體站在樹林里可以蹲人,比如開場(chǎng)的時(shí)候在小兵到達(dá)線上交戰(zhàn)前可以躲避起來陰1個(gè)敵人。如果沒機(jī)會(huì)下手需要馬上回到線上吃經(jīng)驗(yàn)。
7. TAB信息里可以看到敵我雙方的天賦選擇,有時(shí)候可以先看看對(duì)面的在做決定,這樣會(huì)有一些針對(duì)性。
8. 前期對(duì)線不要把兵線壓的過于靠前,這樣會(huì)很容易被敵人GANK,尤其是對(duì)面有隱形單位的時(shí)候;自己對(duì)線的敵人離開要發(fā)出信號(hào)告知隊(duì)友。
9. 前期不要在敵人城墻下殺人,會(huì)容易被反殺。
10. 在敵人攻擊塔的時(shí)候,下一個(gè)目標(biāo)就是你,如果你覺得這個(gè)塔會(huì)失手就直接遠(yuǎn)離放棄。
11. 有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候(一波團(tuán)戰(zhàn)勝利)一定要推塔,而不是去打野回程。我們最終的勝利是需要把敵人的塔推完。
12. 小范圍的團(tuán)戰(zhàn)在你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻前三思戰(zhàn)斗流程是否對(duì)我方有利,否則請(qǐng)穩(wěn)妥等待對(duì)方失誤。
13. 回程時(shí)盡量尋找安全區(qū)域比如草叢,角落,并時(shí)刻關(guān)注小地圖,防止敵人偷襲。
14. 對(duì)線的時(shí)候請(qǐng)靠墻邊,這樣即使有人來抓你,你也有足夠的時(shí)間跑開降低死亡。
15. 閃爍的方向比距離更重要。被追擊時(shí),閃爍穿墻,閃爍回隊(duì)友中,遠(yuǎn)比胡亂閃遠(yuǎn)一段距離有用。
16. 被追殺時(shí),利用草叢躲避的方法是逃進(jìn)草叢后不出去,等對(duì)面英雄進(jìn)入草叢的瞬間往反方向逃跑。
17. 追殺殘血英雄時(shí),必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過遠(yuǎn),防止被反殺。
18. 對(duì)線時(shí)當(dāng)遇到補(bǔ)給與恢復(fù)能力低的英雄時(shí),請(qǐng)直接打殘他。比如塔薩達(dá),扎加拉這些對(duì)線較強(qiáng)的壓線英雄。
19. 在游戲初期(10級(jí)前),線上經(jīng)驗(yàn)十分重要,你需要時(shí)刻保持隊(duì)友在線上獲取經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)早到10級(jí)/20級(jí)能獲得大招能爭(zhēng)取進(jìn)一步的優(yōu)勢(shì),積累這些優(yōu)勢(shì),從而獲得比賽的最終勝利。因此,線上隊(duì)友被擊殺需要人多的一路馬上去補(bǔ)位,爭(zhēng)奪完地圖機(jī)制馬上回沒人的線,打完野馬上回沒人的線,gank完馬上回沒人的線。
20. 殺人請(qǐng)優(yōu)先殺對(duì)我放威脅最大的刺客或者專家,對(duì)面一旦DPS不足會(huì)潰不成軍。切記不要盯著敵方戰(zhàn)士打,除非他的位置十分不好。
21. 自己野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),請(qǐng)標(biāo)記地圖,提醒隊(duì)友注意并給與支援,對(duì)方野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗去支援很可能被團(tuán)滅。
22. 一對(duì)一靠的是計(jì)算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合,盡可能的配合隊(duì)友的技能集火殺人。
23. 當(dāng)?shù)貓D上所有敵方英雄全部消失時(shí),只有兩個(gè)可能,一是打魔像/打野,二是蹲點(diǎn)陰人,因此你的走位需要注意。
24. 團(tuán)戰(zhàn)失利后請(qǐng)不要一人加一塔試圖去防守住對(duì)面高于兩人的進(jìn)攻。
25. 團(tuán)戰(zhàn)之前,請(qǐng)簡(jiǎn)單交流再開戰(zhàn),例如按TAB了解隊(duì)友大招還需等待多久。
26. 單體控制技能的作用只有三種:先手控制秒殺,后手控制防逃跑,打斷某些關(guān)鍵英雄的技能比如巫醫(yī)的大。
27. 作為一個(gè)主坦克,吸收傷害,打亂陣型(切入后排)是你的主要職責(zé),但切記不能深入過多,你需要考慮到輔助能照顧到你的位置。同時(shí)還需要防止把隊(duì)形拉的過長(zhǎng)而被敵人坦克突擊我方后排刺客。
28. 作為一個(gè)刺客,你的職責(zé)只有一個(gè),殺光敵方所有的刺客,并且活下來。實(shí)際戰(zhàn)斗中,你需要猥瑣,在沖臉技能多的情況下,等敵人技能交掉在上會(huì)比直接暴露要好很多。
29. 熟悉最少兩個(gè)位置的英雄比專心練一個(gè)英雄更容易找到樂趣,更容易提高技術(shù),更容易結(jié)識(shí)朋友。
30. 開黑的時(shí)候Ban/Pick機(jī)制說明:2個(gè)隊(duì)各Ban一個(gè)英雄,大家都不能選擇,然后先Ban的隊(duì)伍可以先選擇一個(gè)英雄,另一個(gè)隊(duì)伍再連續(xù)選2個(gè),依次循環(huán)。
31. 后期游戲兵線非常重要,如果兵線被推到塔下則需要優(yōu)先去收兵線守塔在去做其他事情。
七、地圖篇
通用
1. 攻擊雇傭兵F4的時(shí)候優(yōu)先干掉法師(最矮的那一個(gè)并且會(huì)放奧彈)。
2. “V”可以提示隊(duì)友撤退,“G”則是發(fā)出普通信號(hào)。按住“G”與鼠標(biāo)左鍵,你能詳細(xì)查看所能發(fā)出的信號(hào)的內(nèi)容,包括“危險(xiǎn)”“防守”“求助”等一系列信號(hào)。
3. 優(yōu)先使用地圖機(jī)制會(huì)讓你更輕松贏得比賽。比如優(yōu)先獲取金幣,團(tuán)戰(zhàn)奪取烏鴉貢品等,但這不是絕對(duì)的,需要根據(jù)實(shí)際情況來定。
4. 把握抱團(tuán)推進(jìn)時(shí)機(jī),比如和雇傭兵一起抱團(tuán)推線遠(yuǎn)比你殺死雇傭兵不理要好,除非你遇到特別重要的地圖機(jī)制刷新,比如巨龍鎮(zhèn)開祭壇,詛咒谷貢品刷新,以及利用2路兵線來回牽制等等。
5. 在使用地圖機(jī)制的時(shí)候不要大家同去做同一件事,比如一起點(diǎn)去祭壇,一起去站塔等等,你應(yīng)該去站在附近草叢使用技能防止隊(duì)友被騷擾。
6. 游戲中后期隨時(shí)觀察雇傭兵的刷新時(shí)間,在還剩下幾秒刷新的時(shí)候可以前往附近。
7. 你最少需要推掉一座內(nèi)塔才可以攻擊基地,使用全球流要特別注意這點(diǎn)。
8. 任何塔和堡壘將每15秒補(bǔ)充一次彈藥。外塔有20枚炮彈推塔并有800要塞+400堡壘+400堡壘+400堡壘經(jīng)驗(yàn)值,內(nèi)塔有40枚炮彈推塔有1250要塞+600堡壘+600堡壘+600堡壘經(jīng)驗(yàn)。
9. 基地是唯一有護(hù)盾的單位將在不再受到傷害的8秒后重新獲得護(hù)盾。另外內(nèi)塔和外塔的血量以及傷害是不一樣的,內(nèi)塔會(huì)比外塔厲害一些。
10. 內(nèi)塔泉水和外塔泉水都會(huì)在20秒內(nèi)恢復(fù)50%血量,所以不用刻意選擇泉水。
11. 防御塔不會(huì)攻擊隱形的玩家,并且在范圍內(nèi)會(huì)優(yōu)先攻擊最近的小兵。
12. 攻擊魔像的時(shí)候如果近戰(zhàn)范圍超過或者包含2人會(huì)頻繁觸發(fā)魔像使用雷霆一擊。
13. 每一波小兵都是由3個(gè)近戰(zhàn)、3個(gè)遠(yuǎn)程+中間的一個(gè)法師組成,在推掉敵方的內(nèi)塔之后每堆兵會(huì)出1個(gè)投石車,投石車的射程比防御塔要遠(yuǎn)一些。
14. 擊敗雇傭兵會(huì)獲得補(bǔ)給,擊殺遠(yuǎn)程小兵的法師也可以獲得補(bǔ)給,另外拿下詛咒谷烏鴉也有補(bǔ)給。
15. 礦騾會(huì)優(yōu)先修理最近的建筑,每秒修復(fù)100點(diǎn)生命并且5秒補(bǔ)充一次彈藥。
詛咒谷
1. 詛咒谷這張地圖并不是每次都要去爭(zhēng)奪烏鴉貢品,初期如果離我方太遠(yuǎn)可以考慮戰(zhàn)術(shù)上放棄而去吃線上經(jīng)驗(yàn),但是在路人局中你這么做可能會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)不和諧。
2. 敵人滅團(tuán)后能拆家的情況下無視貢品,1個(gè)貢品和2貢品和0個(gè)沒有任何區(qū)別。 哪怕先拆了一個(gè)要塞再回頭去拿都更好。
3. 地圖中后期對(duì)魔像的爭(zhēng)奪十分重要,也是頻繁團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)點(diǎn),因此在打魔像的時(shí)候要選好時(shí)機(jī),例如放棄1個(gè)遠(yuǎn)處的烏鴉選擇魔像,或者將敵人滅團(tuán)后順勢(shì)拿一波。
4. 每獲得3個(gè)烏鴉貢品就會(huì)召喚詛咒降臨,詛咒發(fā)動(dòng)的時(shí)候全部地方小兵1血并且防御塔不會(huì)攻擊。
5. 這張地圖的野怪共計(jì)6組,2個(gè)胖子,2組F4以及2個(gè)魔像。
6. 貢品會(huì)在地圖6個(gè)固定地方隨機(jī)刷新,并且有10秒的提示,在看的提示的時(shí)候就可以考慮是否需要過去。
巨龍鎮(zhèn)
1. 巨龍鎮(zhèn)的地圖比較復(fù)雜,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以考慮從背后或者邊路同時(shí)發(fā)起包夾;在初期雙方都拿不到龍的情況下可以優(yōu)先去清野怪來推線迫使敵人回防,敵人一旦回防,就給拿龍帶來了機(jī)會(huì)。
2. 龍騎士激活之后,盡量把兵線清理了再去拆塔,不要直接肉身硬抗,初中期龍騎士很脆,不要把生命值浪費(fèi)在抗塔上。 讓兵線幫你抗才是最大化利用。
3. 這張地圖賄賂特別有用,如果有可能將下路2組胖子都占領(lǐng),這樣4個(gè)胖子和F4一起和我方一起推下路會(huì)事半功倍。
4. 這張地圖共有野怪5組,下路分布2組胖子和1組F4,上路分布2組F4。
5. 召喚神龍需要引導(dǎo)讀條,確保你在拿龍的時(shí)候身邊沒有敵人打擾。
6. 控制巨龍有1個(gè)特征,被防御塔攻擊只受到50%傷害,因此在推塔的時(shí)候你需要頂在前面。
黑心灣
1. 船長(zhǎng)地圖的金幣第一次刷新前可以用技能收一波上路經(jīng)驗(yàn)馬上去中路拿錢;
2. 拿魔像前先把瞭望塔占了,這里很容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),視野要做好,一般會(huì)選擇敵人在下路或者交金幣以及滅團(tuán)的時(shí)候去打魔像。
3. 這張地圖有額外的4個(gè)小骷髏點(diǎn),低級(jí)的時(shí)候1個(gè)人就能去打,這也是白送的經(jīng)驗(yàn)外加2個(gè)金幣。
4. 開場(chǎng)不要5人沖瞭望塔,最多4人沖,必須要有一個(gè)人去下路。 瞭望塔沒了就沒了,經(jīng)驗(yàn)沒了才是大問題。 覺得一級(jí)團(tuán)4個(gè)人不安全就等兵線來了再出去,對(duì)方也不是傻子不可能在瞭望塔那里蹲一輩子的?;蛘咧虚g一波5人團(tuán)交鋒后馬上去1人下路。
5. 如果可以先手打第一次炮的話可以和中路的4個(gè)人抱團(tuán)推中,如果可以拿下中外塔可以幫助大家早點(diǎn)到達(dá)10級(jí)。
6. 地圖的箱子第1次會(huì)在45秒左右刷新,后面每隔3~4分鐘會(huì)刷新一次,一旦到了箱子刷新時(shí)間,可以推兵線準(zhǔn)備拿箱子,箱子有18點(diǎn)血,每攻擊6下掉落1個(gè)金幣,最后6下給3個(gè)金幣,一共可以獲得5個(gè)金幣。
7. 黑心灣共有5組野怪:2組胖子,2組F4,1個(gè)魔像。此外還有4個(gè)小怪。每擊殺1組可以獲得2個(gè)金幣。
8. 黑心船長(zhǎng)默認(rèn)開炮需要10金幣,后面每多一次開炮需要多2枚金幣。
9. 海盜船轟炸順序:海盜船長(zhǎng)所在位置為圓心,由近至遠(yuǎn)。中路外門、外塔、防御塔和泉水、堡壘——上路——下路。因此可以考慮在轟炸的地方抱團(tuán)推塔。
恐魔園
1. 恐魔園在不丟失線上經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候去擊殺小花來獲取更多的經(jīng)驗(yàn),在激活恐魔之前可以先激活野怪達(dá)到最佳推進(jìn)的作用,巨龍鎮(zhèn)同理。
2. 晚上了先清小恐魔,大恐魔要么抱團(tuán)打一邊的要么騷擾。 澤拉圖大招定人同樣搶種子有奇效。
3. 控制恐魔之后推塔還是參團(tuán)要看時(shí)機(jī),恐魔技能只有變羊?qū)F(tuán)戰(zhàn)有效,其他的度是迅速推塔的技能,一般來說恐魔都要優(yōu)先攻擊敵人的塔,如果他們防守的人過多,可以采用迂回的戰(zhàn)術(shù)換線。
4. 當(dāng)有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候可以和恐魔一起推進(jìn)。在恐魔時(shí)間結(jié)束的時(shí)候很容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),注意站位,狀態(tài)不好就果斷撤退,我們的任務(wù)是推塔。
5. 恐魔園的每個(gè)大恐魔有60個(gè)種子,每堆小恐魔有15個(gè)種子。
6. 恐魔園共有6組野怪,4組胖子2組F4,這張地圖賄賂特別好用,如果你的英雄有這樣的天賦可以考慮優(yōu)先升級(jí)。
7. 恐魔的3個(gè)技能,1是變形術(shù),2是推線推塔,3是加速。
8. 激活恐魔的時(shí)候雇傭兵會(huì)在地圖上消失,直到恐魔死亡才會(huì)重新出現(xiàn)雇傭兵。
9. 種子可以一直積攢,每到達(dá)100點(diǎn)就會(huì)刷新一只恐魔,準(zhǔn)備時(shí)間15秒,等待時(shí)間1分鐘。1分鐘內(nèi)如果未被控制則會(huì)爆掉,進(jìn)入30秒的重新準(zhǔn)備時(shí)間。
鬼靈礦
1. 礦坑這張地圖中間區(qū)域的F4被干掉之后,他們會(huì)朝向?qū)Ψ侥竦姆捶较蚯斑M(jìn)。
2. 礦坑中的礦洞修改過以后應(yīng)該優(yōu)先收集小魔像,最后在打BOSS,小魔像中間有2組靠左的是12個(gè)靠右是10個(gè),其他的每組8個(gè),BOSS只有30個(gè)。
3. 礦洞提示要開啟的時(shí)候,你要做2件事情,第1個(gè)就是保證自己的狀態(tài)不錯(cuò),第2個(gè)就是把兵線往前推。
4. 第一次礦洞會(huì)在1分30秒的左右提示開啟,這之前如果你能和隊(duì)友2~3人清理掉自己的胖子,那么進(jìn)入礦洞的時(shí)候胖子會(huì)攻擊敵人的外塔。
5. 澤拉圖隱身下用大招 虛空禁錮 搶魔像的骷髏有奇效,5秒時(shí)間夠你搶走所有骷髏然后瀟灑離開。
6. 第一次出礦洞的時(shí)候可以將靠近自己家的2個(gè)胖子清理掉,在魔像走過半場(chǎng)的時(shí)候激活雇傭兵可以增加擊殺魔像的速度。
7. 在下礦洞之前應(yīng)該避免團(tuán)戰(zhàn)死人,或者能抓到落單的敵人可以給礦洞內(nèi)的資源爭(zhēng)奪帶來更多機(jī)會(huì)。
8. 鬼靈礦共有3組野怪,2組胖子1組F4。
9. 魔像第一次帶線有30秒的準(zhǔn)備時(shí)間,生成之后馬上從自家泉水附近走向?qū)Ψ酵馑瑹o視兵線。在不受減速的情況下,需要30s接觸到對(duì)方塔。攻擊優(yōu)先級(jí)為:扎加拉R2蟲洞-外墻-防御塔-防御塔-堡壘
10. 通過地圖上的陷阱來觀察,站在洞口外面可以看到洞口內(nèi)是否有人埋伏。
11. 攻擊魔像的時(shí)候切記站在塔內(nèi),不要讓自己的背面暴露在敵人進(jìn)攻的方向。
八、天賦技能篇
除了每個(gè)英雄的基本技能和大招以外,天賦也能加出來很多的技能哦!
1. 晉升:激活后使目標(biāo)線路上的盟友小兵生命值提高300%,傷害提高100%,該技能可以儲(chǔ)存2次,持續(xù)15秒。
2. 軌道空投:礦螺:激活以召喚一只礦螺,每次修復(fù)目標(biāo)距離最近的1個(gè)建筑,修復(fù)持續(xù)60秒,每一秒恢復(fù)100生命,并且每5秒恢復(fù)1點(diǎn)彈藥。
3. 風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。
4. 血債血償:激活后偷取目標(biāo)敵人最大生命值的 15% 并使其移動(dòng)速度降低 30%
5. 回風(fēng):激活后使你的基本技能的重置CD,CD90秒。
6. 毒傷:激活使一名敵方英雄中毒,在 6 秒內(nèi)造成245(+35 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。
7. 石膚術(shù):激活以獲得一層數(shù)值為你最大生命值 30% 的護(hù)盾,持續(xù)5 秒。
8. 賄賂:消滅敵方小兵可以疊加賄賂效果,消耗 20 層可以立刻擊敗一個(gè)雇傭兵,對(duì)魔像無效,最大堆疊50層。
9. 無人偵察機(jī):在目標(biāo)位置放置一個(gè)無人偵察機(jī),顯示大塊區(qū)域,持續(xù) 60 秒。敵人可以看到并消滅這個(gè)無人機(jī)。
10. 防護(hù)盾:為一名盟友英雄添加護(hù)盾,吸收 220(+35 每級(jí)) 傷害的護(hù)盾,持續(xù) 5
11. 疾跑:激活后使你的移動(dòng)速度提高 75% ,持續(xù) 3 秒。
12. 寒冰屏障:激活后,使自身在原地靜止并無敵,持續(xù) 3秒。
13. 風(fēng)暴護(hù)盾:激活后給附近所有友方英雄施加護(hù)盾,數(shù)值為其最大生命值的 20% ,持續(xù)3秒。
14. 急救術(shù):激活后在 6 秒內(nèi)回復(fù)最大生命值的 35% 。
15. 超負(fù)荷:激活后,技能強(qiáng)度提高 25% ,法力值消耗提高 40% ,持續(xù) 5 秒。
16. 縮小射線:激活后,使敵方目標(biāo)英雄的傷害降低 50%,同時(shí)移動(dòng)速度降低 50%
17. 千里眼:激活后顯示指定區(qū)域10秒并使敵人現(xiàn)形 4 秒。
18. 灼熱攻擊:激活后,普通攻擊傷害提高 50% ,持續(xù) 5秒。每次攻擊消耗 5 點(diǎn)法力值。
19. 狂暴:激活后使你的攻擊速度提高 40% ,移動(dòng)速度提高 10% ,持續(xù) 4 秒。
九、游戲心態(tài)篇
1. 不要因?yàn)槭《晃兜闹肛?zé)隊(duì)友,也想想自己沒有做好的地方,投入到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗當(dāng)中。
2. 風(fēng)暴英雄極易翻盤,不到最后一刻不要輕言放棄,把握機(jī)會(huì),勝利屬于你。
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