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LOL解讀下路組合十個常見問題 讓你表現(xiàn)更出色

發(fā)布時間:2014-12-23 13:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:楓葉

 

  下路組合是英雄聯(lián)盟中唯一一個雙人路,所以各方面的配合都非常重要,對于下路組合往往會出現(xiàn)這樣那樣的問題,那么我們要怎么去解決這些問題呢?



  我并不是一個最出色的英雄聯(lián)盟玩家,這款游戲的剛剛接觸一年多的時間,也沒有任何職業(yè)選手對我進(jìn)行過指導(dǎo)。不過根據(jù)我這一年多的游戲經(jīng)驗,總結(jié)出了下路玩家的幾個常見錯誤,有些錯誤是我經(jīng)??吹絼e人犯的,有些是我自己曾經(jīng)犯過的錯誤,無論如何,我把這些錯誤帶到大家的面前,希望各位可以在游戲中注意自己的行為,對手犯錯的話抓住機會懲罰它們。

  1.選擇錯誤的英雄對線

  這是一個非常常見的錯誤,在游戲沒有真正開始的時候就發(fā)生了。在下路,肯定是你方的雙人組去對抗對方的雙人組。你們的下路組合在面對對手的下路組合是否有效取決于很多因素(根據(jù)我的經(jīng)驗,至少要在白金分段才能體現(xiàn)出來)。因此我可以說在高分段中,雙方的英雄選擇更加重要,但是在低分段,我們依然需要考慮這個問題。

  優(yōu)勢路:你可以在換血當(dāng)中取得優(yōu)勢,借以壓制敵人的補刀和經(jīng)驗,或者說你的成長性要優(yōu)于對手,而付出的經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗代價并沒有超過你的成長性。劣勢路就是對手的換血能力超過你,而且你自己沒有足夠的續(xù)航能力/成長性。如果你選擇的英雄換血/成長能力不如對手,而且還沒有任何的清兵能力,這是最糟糕的。

  均勢路:除了上面我提到的情況,完全取決于雙方玩家的個人技術(shù)。

  在選擇英雄階段,最好能夠拿到一個優(yōu)勢英雄,起碼需要是一個均勢路,不然的話當(dāng)你面對一些出色的玩家時,幾乎無法有任何的作為,并且很有可能輸?shù)粲螒?在沒有打野幫助的情況下)。

  所以如果你的目標(biāo)是利用后期成長能力壓制對手(薇恩,大嘴,圖奇等等),那么不要選擇那種對拼型的近戰(zhàn)輔助(蕾歐娜,阿利斯塔等等),而是應(yīng)該選擇一個有續(xù)航能力的遠(yuǎn)程輔助,比如娜美,娑娜,這些英雄還可以幫助你更好的推線,這也引出了我們的第二個錯誤。

  2.不會控制兵線

  (無論是對于ADC還是輔助來說)控制兵線是十分重要的一點。是否會控制兵線決定了你能否取得以及保持自己的優(yōu)勢,對于你對線的優(yōu)劣起到很重要的影響。這也是英雄選擇在高分段變得更為重要的主要原因。

  你肯定永遠(yuǎn)也不想讓對手把兵線推到你的塔下,如果對手推線非常兇,那么你們(ADC和輔助)一樣也要進(jìn)行推線。不然的話,你們肯定會被壓到塔下,不僅補刀變得更加困難,而且對手還會利用這個機會消耗你的血量,迫使你選擇回城。

  在游戲剛開始的時候,一旦你走到了線上需要做的就是盡快推線以先到二級獲得優(yōu)勢(清掉第一波兵,再殺三個近戰(zhàn)兵就到二)。如果你能夠先到二級,那么通常兵線都是推向?qū)γ嬉粋?cè)的,所以對手要么選擇頂著很多小兵和你換血,要么用技能把兵線推回來,這樣他就無暇去顧及你了。

  選擇推線不僅僅可以防止線上優(yōu)勢的對手壓制你,而且你可以獲得先二的優(yōu)勢(多一個技能,生命值法力值都超過對手)。

  另外,如果你劣勢很大,永遠(yuǎn)不要選擇推線。因為這樣對手可以更好的利用他們的優(yōu)勢,選擇控線將你壓出經(jīng)驗區(qū),同樣你也更容易被對方gank。這絕對是不允許的,在劣勢的情況下,你最好選擇控線刷野,當(dāng)兵線推過來之后再去補刀保證自己的安全。

  3.隨隨便便的與對手消耗

  很多玩家與對手消耗的時候不會考慮天多,這樣會非常的威脅,有可能丟一些補刀甚至是對線處于劣勢。唯一你應(yīng)該進(jìn)行消耗的情況就是對手的消耗能力不如你的時候:可能是對面ADC補刀的時候,或者說對手剛剛使用了一個技能,或者是你和你的輔助可以攻擊到對手,但是對手的雙人組距離較遠(yuǎn),相當(dāng)于是二打一。作為ADC,你應(yīng)該專注于補刀而不是換血,除非你可以把對手打回家,讓他丟的補刀比你更多。

  4.因為補刀而承受很多傷害

  在你的生命值明顯低于對手的時候,如果敵方ADC在附近不要選擇補刀,你需要等待兵線推過來,然后在防御塔下進(jìn)行平穩(wěn)補刀。如果你選擇上前補刀,那么對手很有可能會借此機會攻擊你,迫使你回家后,他會選擇把兵線推到塔下,讓你損失更多的經(jīng)濟(jì)。

  5.隨意使用技能

  你唯一應(yīng)該使用技能的時候,就是選擇推線的時候,或許你在保證安全的情況下可以用技能去補很難補刀的小兵,不然對手會擁有可乘之機。隨意使用技能是非常明顯的錯誤,對手可以利用這個機會上來跟你換血。另外你還需要注意自己的法力值,因為你需要使用技能推線然后回城,具體我會在第八條:合理選擇回城時間里面去說明。

  6.線上的位置

  你在線上的位置對于保持線上控制非常的重要。如果你選擇的ADC英雄在換血上強于對手,那么你的走位需要可以攻擊到對面的ADC,但是應(yīng)該遠(yuǎn)離對手輔助的攻擊范圍。作為輔助的話,你需要控制下路的草叢,這樣你(和你的ADC)總能夠攻擊到上前的敵人。

  當(dāng)然了,如果對面的輔助是機器人和莫甘娜這種,那么控制草叢可能不會很簡單,這樣的話你需要將自己的飾品眼放到草叢中,如果對手走上來就攻擊他們。另外,和隊友的距離不要太遠(yuǎn),這樣對手永遠(yuǎn)沒有二打一的機會。

  7.與自己的兵線距離太遠(yuǎn)

  在ADC控制兵線的時候,輔助經(jīng)常會犯這樣的錯誤。當(dāng)你們控制兵線時,永遠(yuǎn)不要走出ADC的范圍,這會讓對手有二對一的機會從而導(dǎo)致你們控線失敗。相反,應(yīng)該做的是呆在ADC身旁,確保對手吃不到經(jīng)驗,這樣做更加安全也可以讓你們把優(yōu)勢繼續(xù)下去。

  8.合理選擇回城時間

  當(dāng)你把兵線推到對方的塔下,并且有足夠的經(jīng)濟(jì)購買一個裝備對你有提升之后再考慮回城。ADC和輔助同時回城是最理想的情況,除非ADC由于生命值太低不得不回家,輔助可以選擇在塔下吃經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗等待ADC回來。我想說,當(dāng)你的對線處于優(yōu)勢的時候,不要輕易選擇回城,因為對手可以選擇控線使你將自己的優(yōu)勢葬送。

  9.因為購買裝備而損失經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗

  這個錯誤被很多玩家都忽視了,有些人買裝備的速度非常非常慢,這會使得它們丟掉很多的補刀。你需要盡快的購買裝備,當(dāng)你生命值回滿后立刻向線上出發(fā)(有時候可以更早一些,比如隊友可以幫助你回復(fù)或者正有一大波兵向塔下趕來)。

  10.了解雙方的實力

  這一點非常的簡單,每次對手回城出現(xiàn)之后,比較一下你們雙方的裝備。有些英雄需要更多的裝備才能發(fā)揮自己完全的威力,比如同樣只有一個暴風(fēng)劍的崔絲塔娜和盧錫安,后者要強很多,這是由于他Q技能的加成和被動。了解雙方的實力后,可以讓你更好的選擇隨后是與對手開戰(zhàn)還是安全補刀規(guī)避敵人的攻擊。

  額外建議:幫助隊友塔下補刀

  其實這并不算是一個錯誤,但是卻需要很強的配合能力,作為輔助,在ADC需要幫助的時候你總應(yīng)該伸出援手。取決于你的ADC攻擊力是否足以在塔下進(jìn)行補刀。

  *近戰(zhàn)兵:一般來說防御塔攻擊兩次再加上ADC的一次普攻就可以了。

  *遠(yuǎn)程兵:防御塔攻擊一次,ADC再攻擊一次通常小兵還有一點血量。所以ADC通常需要輔助來幫忙補遠(yuǎn)程兵,如果你們的小兵正在塔下攻擊對方的遠(yuǎn)程兵,那么輔助什么都不用做,不然作為輔助,普攻一次遠(yuǎn)程小兵可以讓ADC更好的補刀。

  你也可以在兵線到達(dá)防御塔之前攻擊遠(yuǎn)程兵,因為遠(yuǎn)程兵是不會被你方小兵吸引仇恨的,這樣你在塔下就不會冒著被小兵攻擊的危險。使用了圣物之盾的輔助,也可以把工資裝的層數(shù)留著幫助ADC在塔下補刀。

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