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2014年Valve都在干什么呢?美好藍圖卻毫無進展

發(fā)布時間:2014-12-29 14:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  在2014年伊始之時,Valve也雄心壯志的向全世界公告:我們要把Steam帶到玩家的客廳!于是,這讓我們對Valve的這一年有很多幻想和期待,我們等著Steam主機和手柄,等著SteamOS系統(tǒng)。轉(zhuǎn)眼間2015年還有兩天就要來了,當我們回頭看Valve時,卻發(fā)現(xiàn)他們當時的承諾一個都沒有實現(xiàn),甚至可以說毫無進展。那么,Valve這一年都在干什么呢?

 
Valve的美好藍圖

  從2013年秋季聽到Valve的承諾后,玩家就開始等待一款能夠替代家庭主機的,既適用于Steam平臺,又有手柄,能在客廳玩的游戲硬件。在今年年初時,Valve的向客廳進軍的計劃還是有點動靜的。然而,隨著次世代主機(尤其是PS4)在2014年銷量猛漲,Valve和它的Steam主機卻消失匿跡了。

  Valve是被次世代主機的強大聲勢嚇跑了嗎?很有可能。在PS4和Xbox One銷量累積到一定數(shù)量的今年末,一批真正屬于次世代的游戲開始登場,我們可以預(yù)見,在短期內(nèi),這股次世代之風還會越吹越猛。在這種情況下推出新硬件,Valve需要無限的勇氣和運氣,才能賣出一個好成績。而且不要忘了,Valve的所謂“硬件創(chuàng)新”,從第一天公布時就飽受質(zhì)疑。你的PC本來就可以通過HDMI線與電視相連接,只要調(diào)到“大屏幕”模式,再裝上一個手柄,你就可以在客廳玩游戲了,而且你的PC是可以按自己的喜好配置的,在這種情況下,Valve再推出一個新硬件,完全是多此一舉。


Steam主機真的有意義嗎?

  Valve要面對的難題還不止這一個。鑒于他們在2013年末2014年初雞血沖昏頭說了太多,而之后的一年的行動又太少,其他的一些廠商(舉個例子,戴爾)已經(jīng)開始研發(fā)同類型硬件。雖然Valve很可能正在按照計劃認真的開發(fā),但在競爭如此激烈的市場上,他們大開天窗的行事準則很可能帶來嚴重的問題。

  Valve是一個聰明的、有實力的游戲廠商,這點毋庸置疑,我們不懷疑他們的Steam主機可以打造的很好,但與此同時,PS4和Xbox One也在不斷進步。更完善的功能、更多的獨占游戲,逢年過節(jié)再打上一點折,這讓它們看起來也許會比走低端價位的Steam主機更有吸引力。

  Valve向來在玩家心中地位很高,玩家愿意聽他們的話,買他們的游戲和硬件,甚至為他們改變游戲方式。但這一次,在Valve真正公布一些有實際意義的內(nèi)容之前,最好的時機可能已經(jīng)過去了。

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