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龍騰世紀(jì)3:審判-盜賊技師(Artificer)電霰彈流加點心得

發(fā)布時間:2014-12-30 21:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天我為各位朋友帶來了我對《龍騰世紀(jì):審判》機關(guān)師(技師)這個職業(yè)的開發(fā)心得,如果有些剛上手龍騰的新人不知道怎么才能發(fā)揮機關(guān)師的能力,那么我希望能夠給予廣大新人們一點幫助.

  目前根據(jù)大家的討論和我自己在游戲中的測試,機關(guān)師應(yīng)該是DAI九大專精中持續(xù)輸出最高的職業(yè)!接下來我先給出理論計算以及游戲中實際測驗的截圖,最后放出加點方式.如有錯漏之處歡迎大家指出!

  機關(guān)師不是solo向職業(yè),只有和隊友配合好才能達(dá)成極高的傷害輸出.一但整個隊伍成型,機關(guān)師便可以化身為電磁炮!(注:有些朋友不喜歡看論證過程可以直接拉下去看結(jié)論)

  論證過程

  電霰彈流的核心技能是所有弓系賊通用的跳射(leaping shot),并且與法師的電籠(Static Cage)搭配使用.很多人低估了跳射,因為它滿打滿算只有600%的武器攻擊,但是個人認(rèn)為跳射才是弓系排名第一的主動技能!為什么呢?因為其大量的攻擊次數(shù)足以引起質(zhì)變.跳射搭配弓系的被動Pincushion時,瞬間傷害輸出能增加60%!再來說說電籠這個技能,其進(jìn)階升級是每一個在電籠里的敵人收到攻擊時會受到攻擊者帶來的額外50%的武器傷害.

  跳射的本身傷害加上電籠的額外傷害,一次跳射就可以對電籠里的敵人造成高達(dá)1200%的傷害.這還不是結(jié)束,如果弓箭帶有傷害附魔的話,那一次附魔的傷害(在這里個人推薦機關(guān)師武器打上元素附魔,為的不是那額外傷害,二是額外的電擊觸發(fā)效果和增加暴擊減CD的幾率)也會觸發(fā)電籠的效果,也就是說一發(fā)跳射可以帶來1800%的傷害.而且這個組合對所有的盜賊都是通用的.

  但是區(qū)區(qū)1800%倍武器傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是電霰彈流的極限,因為這個流派可以做到【無限跳射】攻擊!達(dá)成無限跳射的條件只有機關(guān)師才具備,這分別需要兩個技能,一是盜賊詭計系的技能Looked Like It Hurt,每次暴擊回復(fù)10點體力,二是機關(guān)師專精的Opportunity Knocks,每次暴擊減少0.5秒技能cd.一次普通的跳射對電籠里的敵人造成12次打擊,另外電籠觸發(fā)24次打擊(如果有附魔符文),那么單一機關(guān)師的暴擊率達(dá)到67%就可以實現(xiàn)無限跳射攻擊,如果隊伍里有兩個機關(guān)師,則平均暴擊率只需要33%即可(兩個機關(guān)師專精互相受益).

  除此之外,電霰彈流的真正傷害極限是機關(guān)師使用Focus技能的時候,大招創(chuàng)造的兩個分身直接把跳射的傷害【翻了三倍】.也就是說,在Focus技能的持續(xù)時間里,機關(guān)師的一次跳射可以達(dá)到5400%的武器傷害.

  【理論上】如果一個角色試圖堆出極限的跳射傷害,并且對一個處于電籠中的敵人進(jìn)攻(帶上跳射增強戒指,出了涂毒武器升級,兩者的武器傷害加成分別為16%和25%),那么其傷害公式為(150%+31%)x36=6876%.注意這僅僅是一次跳射的傷害!如果角色擁有Pincushion被動技能的話,第二發(fā)的傷害輸出則達(dá)到了6876%x(5%x36)=12376.8%的武器傷害!兩發(fā)跳射的總計傷害可以造成接近兩百倍的武器傷害,比瓶子賊的千刃還高!

  更為夸張的是,Pincushion這個被動技能的傷害堆疊是沒有上限的,其有效時間為10秒,在10秒內(nèi)這第三發(fā)跳射傷害將達(dá)到驚人的12376.8%x(5%x36)=19802.88%倍武器傷害,第四發(fā)同理.如果一個角色在在10秒內(nèi)打出4發(fā)跳射并且全中的話,其理論傷害可以達(dá)到70738%武器傷害,是帶了千仞增強戒指的瓶子賊的5倍,而且這些傷害僅僅計算了盜賊本職業(yè)的傷害加成,如果隊伍里有戰(zhàn)士點出英勇號角(Horn of Valor)技能的話,所有傷害還要在加上50%,已經(jīng)突破千倍了.

  結(jié)論

  根據(jù)以上的計算,在普通狀態(tài)下的機關(guān)師,和電系法師搭配的話能發(fā)揮出最大的威力,即使不用Focus技能,電籠+無限跳射的組合帶來的傷害也能夠躋身DPS前三甲.

  接下來是游戲中的實測,第一發(fā)跳射是5400%武器傷害左右,對巨人造成了2萬4的實際傷害.如果刻意堆出最大化跳射,第一發(fā)跳射能夠打出3萬以上.若是隊伍里有出了英勇號角的戰(zhàn)士,那么傷害將提升到4萬5!

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  加點攻略

  接下來放出加點攻略

  電霰曱彈流的幾個核心技能分別是跳射(Leaping Shot),無孔不入(Pincushion),偷襲(Cheap Shot)和機關(guān)師專精特有的技能落井下石(Opportunity Knocks).跳射作為主力輸出技能,其重要性我不贅述了.

  無孔不如在我眼中配合跳射堪稱弓系第一神技!其效果是用弓造成傷害時,每次打擊造成額外百分之5的傷害,而且傷害堆疊沒有上限.也就是說一發(fā)跳射全數(shù)命中敵人之后總體傷害會瞬間提升60%,結(jié)合無限跳射來看,每次跳射后都會帶來60%的傷害增益,這就是為什么第二發(fā)跳射可以直接秒殺巨人.偷襲和落井下石是打出無限跳射的必要條件,一個恢復(fù)體力,一個減少跳射CD,二者缺一不可.

  除了盜賊本系的技能外,電霰曱彈流必須配合法師的電籠(Static Cage)才能實現(xiàn),而且電籠必須點出進(jìn)階,只有升級后的電籠才能對處于里面的敵人造成額外傷害.

  以上都是電霰曱彈流成型的必要條件,屬于一個大框架;細(xì)節(jié)之處只需要讀者們自己把握即可.

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