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發(fā)布時(shí)間:2011-12-02 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
在游戲業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,把電影、動(dòng)畫、漫畫翻炒成游戲已經(jīng)逐漸成為一股潮流。每年的暑假更是各片商搶占市場(chǎng)的黃金檔期,游戲業(yè)界也自然不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)賺錢的好機(jī)會(huì)。作為美國(guó)英雄式漫畫的代表,《X戰(zhàn)警》在電影上的成功讓其充滿必然性地出現(xiàn)在了游戲平臺(tái)上。雖然今年的電影版《X戰(zhàn)警3》尚未上映,而由官方授權(quán)制作的游戲《X戰(zhàn)警3:官方游戲》(X-Men: The Official Movie Game)卻已提前上市。該作由多次改編電影漫畫產(chǎn)品的Activision公司負(fù)責(zé)開發(fā),能否超越以往的同類作品,讓我們用實(shí)際的游戲感受來尋找答案。
與以往的電影改編游戲不同,《X戰(zhàn)警3:官方游戲》雖然獲得指定授權(quán),不過在故事劇情上還是與即將上映的電影版大相徑庭。游戲的故事時(shí)間被設(shè)定在在第二部《X戰(zhàn)警》電影和第三部之間:在Alkali Lake事件的幾周后,金剛狼試圖從Stryker之前的裝置中取得技術(shù)而與海杜拉爆發(fā)一系列的戰(zhàn)斗。隨著情節(jié)的發(fā)展,為了阻止敵人摧毀核能工廠,Nightcrawler和Iceman也會(huì)在游戲中出手相助,與邪惡的HYDRA組織作戰(zhàn)。游戲總共包括了28個(gè)關(guān)卡,采用了街機(jī)風(fēng)格的關(guān)卡設(shè)置。
雖然玩家在關(guān)卡中并不能隨意存檔,但是簡(jiǎn)單的boss或者任務(wù)并不會(huì)對(duì)你順利過關(guān)造成任何困難。整個(gè)游戲過程中都是按照電腦的指示一步步地往事先設(shè)定的目標(biāo)前進(jìn),玩家在每關(guān)任務(wù)前根據(jù)劇情發(fā)展選擇其中的一名X戰(zhàn)警出戰(zhàn)。由于會(huì)出現(xiàn)劇情分支,所謂“魚和熊掌不可兼得”,一個(gè)流程下來你不可能將所有關(guān)卡全部通過,如果想把所有關(guān)卡都體驗(yàn)一遍的話,那就需要從分支點(diǎn)重新選擇才能開始。因此玩家在選擇關(guān)卡和人物時(shí)需要注意分支問題。這個(gè)冒險(xiǎn)的過程中,除了以上幾位主控人物之外,還有其他的《X戰(zhàn)警》人物也在游戲中亮相,其中最有名的是X教授,他會(huì)成為你的私人顧問,告訴你下一步該怎么做。
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