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發(fā)布時間:2015-01-05 15:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
TERA的職業(yè)定位可以分為三類:坦克、輸出、治療。某些職業(yè)可以兼職兩種定位。
槍騎士
推薦指數(shù):★★★★★
特性:強防御,強控制,坦克,重甲
推薦人群:喜歡正面碾壓敵人的玩家,喜歡團隊作戰(zhàn)的玩家
槍騎士可以說是最可靠的坦克,他擁有高HP,重甲,點了紋章后超高的精力值(防御技能會消耗精力,精力高就不太需要精打細算),還能給自己回血上盾。上手簡單,容錯率高,能抗能嘲能控,實在是坦克第一人選。
槍騎士在野外打怪很輕松,就是殺怪速度會稍微慢一點點,但槍騎士是副本中最受歡迎的職業(yè),組隊很容易,所以并不太依賴單練。
槍騎士的核心技能是盾牌格擋,但這不代表他是一個只會防御的純?nèi)?。他的精髓技能是叉槍鎖鏈和群體鎖鏈,非常強大的控制技能,可以把遠處的敵人拉過來。
這么個兼有DOTA屠夫的鉤子和WOW DK的群拉,還有一堆眩暈技的職業(yè)在PVP中自然不甘寂寞。依靠著強大的生存技能,無解的控制技能,槍騎士在PK,特別是群P中也是混的風生水起。
狂戰(zhàn)士
推薦指數(shù):★★★★☆
特性:超高范圍傷害,擅長招架,腿短,重甲。
推薦人群:喜歡高傷害大數(shù)字的玩家,喜歡刷怪的玩家
狂戰(zhàn)士可謂最典型的DPS,又稱近戰(zhàn)輸出標桿,超高的傷害使其在副本中很受歡迎。
狂戰(zhàn)士的招牌技能是漩渦,360度大范圍旋轉(zhuǎn),中者不死即殘。在面對大量怪物時還沒有傷害遞減,十分兇殘。這也是個刷錢、刷經(jīng)驗的神技,俗話說大斧一揮,日進斗金,有一定裝備基礎(chǔ)后,拉一群普通怪,開個防擊倒,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一群怪就死了,可謂升級最快的職業(yè)。
狂戰(zhàn)士擁有諸多蓄力技,所謂蓄力技,指可以按住技能快捷鍵進行蓄力,松開技能快捷鍵即可施放技能。一般蓄力時間越長,威力越大,爆發(fā)力十足。
需要注意的是,輸在BOSS戰(zhàn)中盡量養(yǎng)成在背后輸出的好習慣,不僅可以規(guī)避BOSS對正面目標的無差別傷害,搭配偷襲水晶(背后攻擊時增加暴擊傷害)、精密打擊水晶(增加暴擊幾率)等還可以大幅度提升自己的輸出。本條適用于所有輸出職業(yè)。
狂戰(zhàn)士是能穿重甲的兩個職業(yè)之一,還擁有武器招架技能,可以用大斧格擋敵人攻擊。雖然能減免的傷害比槍騎和雙劍低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一點MP。在單刷時可以用來抵抗重型怪物的傷害,在副本危急時刻也可以用來自保。
狂戰(zhàn)的弱點在于攻擊速度較慢,缺乏突進技能,攻擊硬直很長,因此顯得有些笨重。不過如果有隊友掩護,他就是一臺超高效率的殺戮機器。
劍斗士
推薦指數(shù):★★★★
特性:高攻速,大攻擊范圍,多功能,輕甲。
推薦人群:有一定操作基礎(chǔ),喜歡快戰(zhàn)斗節(jié)奏的玩家
劍斗士是一個非常靈活的職業(yè),攻擊速度很快,攻擊硬直也較低,因此上手比較容易。
同時,劍斗士的攻擊范圍很大,命中近戰(zhàn)范圍的敵人更輕松一些。
劍斗士可以承擔坦克的職責。它擁有多種回避技能和免傷技能:緊急規(guī)避,格擋,回避攻擊。其中回避攻擊是坦克神技,緊急規(guī)避是單刷神技,可以完全免疫傷害,不像格擋那樣有傷害減免上限。
不過,劍斗士在當坦克時,需要注意不能濫用緊急規(guī)避??刂撇缓煤苋菀滋紹OSS背后,從而導致BOSS轉(zhuǎn)身,攻擊到BOSS身后的輸出職業(yè)。
劍斗士在游戲前中期的輸出偏低,打怪效率并不高。在滿級高等級紋章、水晶、裝備的支持下,劍斗士的輸出會有質(zhì)的提升。另外,劍斗士擁有強力的破甲技能,可以大大提升整個隊伍的輸出,所以即使本身輸出不高時,也能做出不小貢獻。
整體來講,劍斗士是一個靈活的多功能職業(yè),中期表現(xiàn)較弱,建議有一定操作基礎(chǔ)的玩家選擇。
屠殺者
推薦指數(shù):★★★★
特性:擊倒技多,爆發(fā)高,輕甲。
推薦人群:喜歡刺激感的玩家
屠殺者是一個強力的輸出職業(yè),在PVE和PVP中均有不錯的表現(xiàn)。
屠殺者擁有諸多高概率擊倒敵人的技能,使用以一刀兩斷為核心的輸出循環(huán),很容易打出很高的爆發(fā)輸出,在配置一刀兩斷刷新等紋章后,效果更佳。屠殺者擁有多個突進和加速技能,使他在戰(zhàn)斗中游刃有余。
屠殺者使用MP值但MP在脫離戰(zhàn)斗時會逐漸下降(與狂戰(zhàn)士相同),需要使用普通攻擊或特定技能恢復(fù)MP值。
作為輕甲職業(yè),屠殺者抗打擊能力不強,因此需要注意敵人傷害。屠殺者也擁有規(guī)避技能,但技能硬直較長,且有固定CD,所以需要謹慎使用。掌握好戰(zhàn)斗節(jié)奏是一個優(yōu)秀屠殺者必須做到的。
屠殺者在面對野外普通怪物時,由于技能傷害較高,所以很是輕松。但與重型怪物1V1時可能會感到比較吃力,如果有隊友協(xié)助就會獲得1+1>2的效果。
弓箭手
推薦指數(shù):★★★★☆
特性:遠程,高物理輸出,陷阱,輕甲
推薦人群:喜歡安逸輸出的玩家
弓箭手是遠程物理輸出職業(yè),具有很好的輸出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供強大的遠程火力輸出,并使用陷阱、虛弱和毒液技能控制及削弱敵人。值得一提的是,等級較高時弓箭手會學習將陷阱發(fā)射到遠處的技能,使陷阱技能的實用性大大增加。
弓箭手也擁有高傷害的蓄力技,在蓄滿后可以向敵人提供致命一擊。在學習箭雨技能后,弓箭手的單體和群體傷害技能會獲得極大的提升,真正成長為遠程戰(zhàn)斗大師。
弓箭手的野外刷怪速度較快,由于是遠程職業(yè),野外生存能力也不錯,在單挑重型怪時也有一定優(yōu)勢。
在PVP中,特別是多人PVP中,弓箭手可以將自身優(yōu)勢發(fā)揮到最大,成為無情的戰(zhàn)場殺戮者。
善用自己的技能搭配,很容易造成秒殺敵人的效果。
魔導士
推薦指數(shù):★★★★☆
特性:遠程,高法術(shù)傷害,布甲。
推薦人群:喜歡大數(shù)字和秒殺快感的玩家
如果說狂戰(zhàn)士是TERA近戰(zhàn)職業(yè)的輸出標桿,那么魔導士就是TERA遠程職業(yè)的輸出王者。
魔導士擁有非常強大的傷害能力和范圍輸出能力,也是副本熱門職業(yè)之一。一個好的魔導士會讓隊伍的副本效率提升很多。
魔導士可以利用多樣的魔法來消滅敵人?;鹧嬷?、爆裂彈、追蹤業(yè)火、召喚地獄火技能擁有不俗的傷害,特別是地獄火堪稱核心技能。冰錐術(shù)、冰封大地可以很好地拉開與敵人的距離,束縛詛咒、雷電刻印等可以提供不錯的控制效果
魔導士擁有多種位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脫離地方的攻擊范圍,同時瞬移還帶有無敵判定,可謂保命神技。在實際戰(zhàn)斗中,強大的機動能力會賦予魔導士很高的主動權(quán),無論是副本還是單刷重型怪都能得心應(yīng)手。
魔導士的一大缺點是藍耗很高,因此要利用好自己的回藍技能,在開戰(zhàn)前提前掛一個魔力凝聚的BUFF是不錯的辦法,在戰(zhàn)斗空閑使用魔力竊取也很有效果。
另外,作為布甲職業(yè),魔導士的防御能力低下,被擊倒的概率很高,所以請牢記距離就是最好的防御這句話,遠離怪物的攻擊范圍,在副本中也要控制自己的輸出節(jié)奏,避免仇恨過高導致OT。
元素使
推薦指數(shù):★★★★☆
特性:兼有優(yōu)秀輔助能力和高傷害,召喚寵物,布甲
推薦人群:喜歡自給自足,能打能加的玩家,喜歡
元素使是非常全面的職業(yè),既有很強大的治療和輔助能力,也有較高的傷害,同時可以召喚多種寵物協(xié)助戰(zhàn)斗,不需要很多精力,就能輕松戰(zhàn)勝怪物,很適合新手。
在治療方面,元素使既有恢復(fù)彈等直接回復(fù)技能,還可以制造生命晶球(俗稱下蛋),玩家使用時候可以解除負面狀態(tài),并持續(xù)回血。在緊急時刻還可以召喚生命精靈,持續(xù)治療周圍的玩家。
需要注意的是,制造生命晶球時,會在地上生成紅色的恢復(fù)晶球,需要玩家主動去使用。所以說盡量將其放置在隊友的移動路徑上,讓近戰(zhàn)和遠程職業(yè)都能吃到。
在輔助方面,元素使擁有多種強大的光環(huán)技,特別是擁有使隊員暴擊率翻倍的暴擊光環(huán),非常受輸出職業(yè)的歡迎(當然,對坦克提升仇恨也有一定好處)。元素使還可以制作精氣晶球,玩家使用后可以快速回藍,大大提高隊伍的戰(zhàn)斗效率。
雖然經(jīng)常以治療者的面貌出現(xiàn),但在多次增強后,元素使的傷害并不低,作為輸出者綽綽有余。因此元素使在副本中是一個非常全能的角色。
在單練方面,元素使也很具優(yōu)勢。超高的生存能力,可靠、功能多樣的寵物,不低的傷害,無論是普通怪還是重型怪都能輕松搞定。同時,元素使本身有回復(fù)能力,基本不需要買藥和繃帶,是非常安逸的職業(yè)。
不過,元素雖然上手輕松,但精通很難,一個優(yōu)秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些輸出職業(yè)甚至更難。所以說元素使也是一個值得深入挖掘的職業(yè)。
祭司
推薦指數(shù):★★★★★
特性:群體治療,輔助,布甲。
推薦人群:喜歡團隊合作,治療隊友的玩家
祭司是游戲中最強大的治療者。雖然元素使也有不錯的治療能力,但在群體治療和救急方面還是略遜祭祀一籌。
作為一個專業(yè)的奶媽,祭祀擁有自我治療、群體治療、恢復(fù)BUFF、群體盾,群體解除負面狀態(tài),以及強大的春哥技(施放BUFF,BUFF期間受到致命攻擊會自動復(fù)活)。如果說元素是進攻性輔助,那么祭祀就是典型的防守型輔助,在保護隊友方面做到了極致。一個好的祭祀可以帶領(lǐng)一個隊伍走向勝利,是副本中的核心職業(yè)。
作為一個專業(yè)治療,需要注意的是盡量在戰(zhàn)斗中保持脫戰(zhàn)狀態(tài),并控制自己的仇恨。另外,在長時間戰(zhàn)斗時,需要控制自己的藍量,及時使用回藍技能或者藍藥。
除此之外,祭祀也可以為隊友提供強大的BUFF支持,包括增加和平移動速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣閃電”,以及增加HP恢復(fù)、抗打等多種屬性。
祭祀在單人練級時,雖然傷害并非特別高,但基本不用擔心補給的問題,可以隨時使用默認右鍵技能進行自我治療,因此還算不錯。同時,由于祭祀的強大輔助能力,組隊并不難,找到好隊友可以讓練級路更加輕松。
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