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發(fā)布時間:2011-12-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
人物屬性
行走大荒,對抗妖魔,最重要的是要先了解自己,一起來看看最重要的個人屬性吧。
按“C”鍵可以顯示人物信息窗口,如下圖。
名稱:顯示玩家的角色在游戲中所起的名字。
等級:角色當(dāng)前的等級
門派:角色所屬的門派
稱謂:顯示角色的稱謂,允許玩家自定義,某些活動也會發(fā)放特殊稱謂
命:角色當(dāng)前生命值/角色生命值上限 生命值下降為0角色將會死亡
技:角色當(dāng)前技力值/角色技力值上限 技力值用來施放特殊技能
經(jīng)驗:角色當(dāng)前經(jīng)驗值/角色升級所需經(jīng)驗值
潛能:剩余的可分配的潛力點數(shù),潛力點可以由玩家自由分配在六項基本屬性
攻力:物理攻擊能力,進(jìn)行普通攻擊或者施展武器攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
防御:角色的物理防御力
命中:表示攻擊時能夠?qū)橙嗽斐捎行Φ哪芰?/p>
回避:表示戰(zhàn)斗時能夠躲避敵人傷害的能力
法力:法術(shù)能力,是用法術(shù)時,法力越高的人對敵人造成的傷害越大
法防:抵抗法術(shù)傷害的能力
會心一擊:攻擊過程中普通攻擊或者武器技能出現(xiàn)暴擊的能力
會心防護(hù):抵抗會心一擊的能力
力:提升物理攻擊力的屬性
體:提升物理防御力,生命值以及對眩暈、郁氣、盲目抵抗力的屬性
敏:提升命中和會心一擊力的屬性
疾:增加回避和對定身、緩行、遲鈍抵抗力的屬性
魂:增加法術(shù)攻擊的屬性
念:增加法術(shù)防御力,技力值,施法保護(hù)率,會心防護(hù)率以及對催眠、失憶、暴怒抵抗力的屬性
身法:對行動控制類不良狀態(tài)(緩速、遲鈍、定身、束手)的抵抗能力,與疾屬性有關(guān)
堅韌:對軀體破壞類不良狀態(tài)(眩暈、郁氣、逆脈、閉氣)的抵抗能力,與體屬性有關(guān)
定力:對意志操縱類不良狀態(tài)(催眠、恐懼、混亂、暴怒)的抵抗能力,與念屬性有關(guān)
各系重?fù)簦簩橙嗽斐伤查g大量傷害的能力
各系化解:抵抗各系重?fù)舻哪芰?/p>
除此之外,還有一些高級屬性也是需要我們進(jìn)行了解的??梢酝ㄟ^點擊界面上的下拉按鈕來查看高級屬性。
追電:每分鐘人物角色的移動距離
驟雨:每分鐘的普通攻擊最大次數(shù)
疾語:施法速度增加的比例
明思:施法技力值減少比例
擾心:施法打斷力的增加,可以打斷對方施法
人禍:對其他玩家的傷害獲得加成
知彼:受到其他玩家的傷害減少
修為:人物的修為,同人物等級、靈獸等級、人物技能修習(xí)情況相關(guān)。人物等級越高,人物修為越高;人物技能的派系等級越高,已經(jīng)習(xí)得的技能等級越高,人物修為越高;
靈獸給人物的修為增加,主要由以下幾個規(guī)則決定:
在計算修為時,取人物身上等級最高的三個靈獸進(jìn)行計算;
如果多個靈獸等級相同,取修為潛力最高的靈獸進(jìn)行計算;
靈獸的修為潛力,同靈獸可分配潛能點和總資質(zhì)相關(guān),點數(shù)和資質(zhì)越高,則修為潛力越高;
除此之外,修習(xí)了貳境界靈獸技能之后,也會增加人物的修為。
裝備評價:裝備評價,同裝備的多少、貴重等級、加護(hù)數(shù)值、煉化數(shù)值和鑒定情況相關(guān)。
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