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發(fā)布時間:2015-01-09 16:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先說一下,這里是PVP方面。
從10年入谷室友和我說火舞的設(shè)定是輸出的時候,擼主就毫不猶豫的選擇了他。
雖然被棒子欺騙了(茶),但是對于火舞確實(shí)是發(fā)自內(nèi)心的喜歡。
還是那句話,火舞就是法師里的純爺們!
擼主平時就愛拿火舞保護(hù)犢子和打打全滅,偶爾也去重生撿幾個人頭。
火舞技能特點(diǎn),一是傷害高,二是范圍廣,這也是群p里最重要的因素。
但是火舞腿短,控場技能幾乎沒有,所以新手比較難上手。
但是這些都不是問題,用心玩的話你會發(fā)現(xiàn)感覺簡直棒極了!
保護(hù)犢子歸根結(jié)底就是殺隊(duì)長,撿人頭(不建議特意去搶人頭,還是殺隊(duì)長先)
火舞首先要明白自己的定位,你是輸出,不是控場,所以如果隊(duì)友都來沖的話盡量往后一點(diǎn)輸出,隊(duì)友被困也方便救。
如果對方隊(duì)長走單,果斷背武器去追,追到盡量拖住等隊(duì)友來,當(dāng)然能干掉最好。
基本只要再來個扎實(shí)一點(diǎn)的隊(duì)友,倆人就穩(wěn)穩(wěn)的干掉隊(duì)長。
對于火舞來說 對方一扎堆你就可以妥妥的丟個糞球然后等三四秒跑近一點(diǎn)火爆,基本會給你意想不到的收獲。
就算沒有人頭也能打殘對方,這樣隊(duì)友打起來也不費(fèi)力。
下面放出來一張加點(diǎn),略偏全滅 拿去打神殿也行。
。
下面我簡單說一下這張點(diǎn):
1、冰尖柱1級,因?yàn)椴怀S命c(diǎn)13級不實(shí)用,所以點(diǎn)數(shù)給了輪轉(zhuǎn)之杖。
2、輪轉(zhuǎn)之杖,打硬直推一下,標(biāo)準(zhǔn)的1w3技能,完事還有個硬直,繼續(xù)推倒。
3、精神訓(xùn)練滿,精神掌握點(diǎn)高 不管是霧谷還是全滅 還是天梯夠你全程盾了。
4、火球這邊給了6級前置,帶板子滿級的傷害是1w5左右,收益太低了 點(diǎn)數(shù)給了火閃。
5、火海1級前置控人即可,點(diǎn)滿傷害收益不明顯。
6、火墻滿 帶板子技巧 無爭議。
7、火徑滿帶板子技巧,這里說一下 有火舞出1級火徑跑路 然后滿級冰霧。
當(dāng)然 每個人都有自己的想法,我想說火徑點(diǎn)滿的傷害相當(dāng)可觀,看到隊(duì)友控住隊(duì)長就火徑吧,打不大全不是問題的關(guān)鍵,關(guān)鍵是釋放時機(jī)。
8、火閃我的火閃是特地帶板子技巧的,1hit5000左右,近身有時候還會2hit,CD只有8S 收益相當(dāng)不俗。
9、火爆,群p人頭必備,無爭議。
10、考慮到開盾和持久戰(zhàn)的緣故 所以滿了魔力返還 這下麻麻再也不擔(dān)心我的藍(lán)。
11、冰系沒出,這個是做純火點(diǎn),冰的傷害不行,我另外一張點(diǎn)是出到冰刺 都是1級前置,主要是用減速和冰刺的控。
火舞頁面所有技能點(diǎn)滿,吐槽下那個漫長熔漿EX放那么靠后我兩次都忘記點(diǎn)EX(捂臉)
就說這么多,希望玩火舞的小伙伴們珍惜火舞,雖然刷圖很少人組。
但是pk我們一定要超神。
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