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新增裝備類型 《格子RPG》職業(yè)平衡修改

發(fā)布時間:2015-01-13 11:03 來源:  作者:未知   編輯:楓葉

 

  《格子RPG》即將于1月29日公測,而在封測服剛剛過去的更新中,新職業(yè)九尾狐以及其余職業(yè)平衡改版的消息是眾多玩家目光聚焦最集中之處,其中,全新職業(yè)“九尾狐”雖然仍處于“猶抱琵琶半遮面”的狀態(tài),不過其專屬裝備已經(jīng)可以在各大副本中看到,另外配合新職業(yè)的即將推出,該版本中也對于木乃伊職業(yè)有了一定程度的修改,預(yù)計很快就可以在正式服與大家見面了!



格子RPG



  在《格子RPG》各大職業(yè)中,獨眼巨人有專屬裝備“錘子”;小魔女有專屬裝備“鐮刀”;魂武士有專屬裝備“武士刀”;吸血鬼有專屬裝備“劍”;木乃伊有專屬裝備“法杖”,那即將到來的全新職業(yè)九尾狐有怎么能裸裝上陣?在封測區(qū)剛剛更新的版本中,新增裝備類型“扇”,第六職業(yè)九尾狐的配套武器,新裝備“扇”的基本屬性為物理傷害、法術(shù)傷害、貫穿攻擊,并且附加九尾狐的技能,讓這只妖魅的九尾更加強大!



扇子



  《格子RPG》將于1月29日開啟新年公測,全新職業(yè)“九尾狐”也將登陸這個逆轉(zhuǎn)暗黑的戰(zhàn)場上。此前每次新職業(yè)的推出都有對其余職業(yè)進行一定的調(diào)整,使各職業(yè)彼此之間有著相對的平衡。這次也不例外,隨著九尾狐的到來,雖然并未做出非常大的改動,但是官方還是將“手術(shù)刀”瞄準了“木乃伊”。不過木乃伊職業(yè)的玩家也無須擔心,本次動刀并非削弱,而是針對召喚獸進行了全面的增強哦!



精彩戰(zhàn)斗



  木乃伊召喚獸能力提升:

  提升了圣甲蟲 、莫努爾 、斯芬克斯 、阿努比斯的傷害、防御、速度

  新增召喚獸技能:

  圣甲蟲: 疾風雷光炮(雷系范圍魔法技能,目標敵隨機4-7人,概率斬魂(所有抗性降低一定百分比)

  莫努爾: 大地的憤怒(炎系范圍物理技能,目標敵后方4-7人,概率灼魂(驅(qū)散目標所有正面狀態(tài),且無法恢復、無法賦予正面狀態(tài))

  斯芬克斯: 神之恩惠 (冰系范圍魔法技能,目標己前方4-7人,生命恢復一定百分比,冰晶壁障(所有抗性上限百分比增加,可吸收一定數(shù)值的傷害)

  阿努比斯: 古禁術(shù)毒咒(冥系范圍魔法技能,目標敵前方7-10人,100%概率疫病(每回合生命降低,且無法恢復),附加一定數(shù)值的疫病傷害)



精彩戰(zhàn)斗





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  《格子RPG》將于1月29日開啟公測,新職業(yè)新版本還有諸多精彩活動,敬請期待

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