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發(fā)布時間:2011-12-03 來源:
先來張?zhí)氘惪臻g的連長圖........
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2011/09/20110910m_1/01.jpg
ChainSword:
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?http://img1.gamersky.com/image2011/09/20110910m_1/03.jpg
最初的近戰(zhàn)配備,也是最好用的一把,速度快,追擊步伐大,配合解鎖的吸血能力,很適合沖進占領點中狂殺,配合死亡后背包爆炸的能力,有1賠N的效果。
即使是老手級的玩家翻滾射殺你,只要你是對著他的方向追擊砍殺過去,有很大的機率他的閃躲還在硬直你的背包就爆了,通常是亂人占點用,基本上進場就沒打算活著出來XD
空投閃光彈+空襲進場亂砍有時是不錯的戰(zhàn)法,但對方同樣是菜刀的話就沒啥意義了...直接飛走就行了....
Thunder Hammer:
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_03.shtml?http://img1.gamersky.com/image2011/09/20110910m_1/05.jpg
雖然一揮N殺是它的特點,但基本上揮舞速度慢到很難成功范圍殺.....(偶爾運氣好還是可以啦~~)小弟的戰(zhàn)法是用增加下降時的傷害力,由于槌子是范圍型的,沒槌的很準也沒關系,下去通常血量沒多少了。
空襲完后不是接揮擊,而是接「F」,雖然揮擊是半月型的有效范圍,但太慢也有方向性的問題,F(xiàn)鍵的第二段范圍槌地則可以有效的抓到對方,故小弟裝備強化F鍵攻擊的能力加強效果。
F的第一擊輕擊打中會中斷對方的動作并產(chǎn)生硬直,同樣是菜刀的話,對方有很大的機率會跟你對砍,第一擊出招快,只要不失誤通常都能抓到他,重點的第二擊就是槌地范圍殺,即使對方閃躲,閃躲的時間剛好就是槌地的準備動作時間,滾完他也準備滾回重生點了。
只不過不知是LAG的問題還是本身的問題,小弟常常會看到槌完地之后一秒才會看到對方掛點......這時我也跟著死了.....真得是只求進場不求出場......
至于動力斧......雖然手感跟鏈鋸劍一樣,但少一格的速度真得是很有感覺.....怎么用都感覺卡卡的,小弟個人是不怎么愛用它.. ..
以上小心得,有誤or有可補充的地方還請各位大大不要客氣~~
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