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超神英雄傳 薩爾排位心得及天賦加點

發(fā)布時間:2015-01-17 17:22 來源:互聯(lián)網

 

  本文由17173風暴英雄專區(qū)特約作者[淚緞殤]原創(chuàng)提供,未經許可禁止轉載

  薩爾背景故事:

  薩爾是貫穿整個魔獸爭霸和魔獸世界主線的一個主要英雄角色,可以稱之為魔獸系列小說主角也不為過,其真名為:古伊爾·杜隆坦,是霜狼氏族的首領杜隆坦之子,薩爾在一生中有過很多稱號:奴隸、角斗士、薩滿、霜狼氏族的領袖、部落的酋長。每一個稱號都伴隨著一段傳奇的故事,他在魔獸近代歷史中有著無法忽視的重要地位,崇尚薩滿信仰的新部落更幾乎是他一手努力經營的成果,講到部落的大酋長人人也必定優(yōu)先想到薩爾這個名字,他是個真正的英雄,也是吟游詩人喜歡歌唱的傳奇。

  薩爾和布萊克摩爾:

  薩爾的一生要從其奴隸時期說起,其父杜隆坦一家被投靠惡魔的獸人術士古爾丹派來的刺客殺死,而襁褓之中的古伊爾被一個名為埃德拉斯·布萊克摩爾的人類中士發(fā)現(xiàn)并收養(yǎng),并為其取名:薩爾,意為奴隸的意思,他請名師教導薩爾戰(zhàn)爭謀慮和學習各種武器技藝和格斗技,然而布萊克摩爾的陰謀只是把薩爾訓練成一個能控制會指揮獸人的傀儡,然后他就可以利用薩爾來控制整個部落。

  最終,故事的結局依舊像布萊克摩爾所期望的方向發(fā)展,只不過是相反的方向。薩爾先是成為了一名偉大的角斗士,然后成為了一名薩滿,掌握了元素之力和野性之力的力量。最終薩爾找到了自己霜狼氏族族人知道了自己真實的身份,在之后的經歷中結識了部落第二任酋長:奧格瑞姆·風暴之錘,和地獄吼咆哮等,并獲得的了奧格瑞姆的賞識和獸人的擁戴,還有他忠誠的坐騎:一頭巨大的霜狼母狼雪歌的陪伴,最后薩爾解救出被布萊克摩爾所關押的獸人,成功的帶領他們攻破了敦霍爾德,奧格瑞姆·暴風之錘戰(zhàn)死(故意被殺死讓位給薩爾),薩爾穿上奧格瑞姆的黑色盔甲,拿起了他巨大的武器‘毀滅之錘’成為了部落新的酋長,成功的埋葬了這個關押無數獸人奴隸的城堡,盡管布萊克摩爾不是薩爾的父親,卻給了一個父親應該給的一切,除了愛,他親手鑄造了年輕的薩爾。

  薩爾和新部落:

  原德拉諾獸人組建成主戰(zhàn)爭與殺戮的鋼鐵軍團,薩爾所處的霜狼氏族和戰(zhàn)歌氏族都未加入其中,在薩爾成為強大的薩滿之后感受到了惡魔入侵的預示,在聽信先知麥迪文的預示后,薩爾帶領余下的獸人西渡卡利姆多大陸,他們遇到了暗矛氏族和牛頭人族并幫助了他們渡過眼前的危機,于是這2個氏族表示跟隨薩爾一起戰(zhàn)斗;薩爾在中部建立起新的獸人國家,以父親知名命名的:杜隆坦爾,和以上一任酋長奧格瑞姆·毀滅之錘命名的首都:奧格瑞姆,從此建立起信仰薩滿和團結和平的新部落,并同吉安娜成為好友一起建立了聯(lián)盟關系,隨后和精靈族一起組織了第三次燃燒軍團的入侵。直到諾森德事件后,聯(lián)盟和部落因為叛變者的陰謀再一次敵對,雖然消滅了巫妖王,但是新的部落依舊和人類難以維持聯(lián)盟關系。

  薩爾和大災變:

  大災變是魔獸世界非常重要的一個版本,而薩爾依舊是貫穿這個版本的靈魂人物。成為了最強薩滿的薩爾感受到了元素之靈的恐懼和不安,艾澤拉斯出現(xiàn)各種異變和時空裂縫,此時薩爾再一次意識到自己的使命和責任不在僅僅是部落的酋長,而是維護艾澤拉斯世界的重要因素,于是他脫去黑色盔甲,任命格羅姆的遺孤:加爾魯地獄咆哮為新的部落酋長,卻不知為以后的戰(zhàn)爭埋下了伏筆。隨后開始代理艾澤拉斯的強大薩滿們到處修補世界和探知災變的原因,最后作為曾經的大地守護巨龍的:耐薩里奧沖出了他的巢穴,成為死亡之翼的它也意圖毀滅艾澤拉斯,擊潰龍眠劇團。而薩爾在一系列的探知和冒險中成功的聯(lián)合了破碎的龍眠軍團,在英雄們(玩家)的幫助下利用龍族神器聚焦之虹成功擊敗了死亡之翼,拯救了艾澤拉斯。

  薩爾和加爾魯什·地獄咆哮

  關于薩爾的故事和傳奇依舊很精彩了,但是暴雪依舊沒有讓薩爾隱退,在魔獸世界潘達利亞的迷霧版本中,被復仇和力量所驅使的加爾魯什背叛了薩爾,帶領部落走上了一條殺戮的不歸路,最終在潘達利亞居民各種熊貓人和玩家的幫助下?lián)魯×双@得煞能的加爾魯什。

  曾經的部落的大酋長出現(xiàn)在了現(xiàn)任大酋長的面前——薩爾:停手還不算太晚,加爾魯什!從大酋長之位上退下,我們便可以在此時此地不流血的結束這一切。

  加爾魯什最終落敗加爾魯什:哈,你是不是忘記了什么是榮耀?那是在戰(zhàn)場上的光榮,而你居然和人類妥協(xié),讓一個術士在我們的腳底下使用黑魔法。你是個弱者。我們是獸人部落,真正的部落。我們會在戰(zhàn)場上帶著一身鮮血而死,像一個真正的獸人!你不再是一個獸人了,你也不再能替你的人民尋求福祉。你背叛了你的人民去建立你那脆弱的聯(lián)盟,而我會很樂于將他們撕得粉碎!

  薩爾:那么你這是在逼我動手了,我將更正長久以來我犯下的錯誤!狂風之靈,大地之靈,流水之靈,聽吾召喚!前來助我!

  加爾魯什:蠢貨,我的黑暗薩滿已經折磨過那些元素,只有我才能命令它們。它們已經聽不見你的聲音了。再說一次,你是個弱者,沒有力量,一事無成。

  薩爾:我從不軟弱,加爾魯什,因為我從不孤身一人!

  加爾魯什:那么,你愿意和一個真正的獸人大酋長為敵,我讓你如愿以償。我,加爾魯什,格羅姆之子會讓你明白,地獄咆哮的真正含義!

  或許玩家們以為薩爾的傳奇旅程該告一段落了,不過暴雪似乎沒打算讓薩爾退休的意思。在全新的魔獸版本德拉諾中,薩爾追擊逃跑的加爾魯什來到了10多年前的德拉諾世界,在目前的相關劇情中,薩爾在一山坡上追上了逃跑中的加爾魯什,再一次用強大的元素之力,把加爾魯什批的里焦外嫩的躺在地下,然后得意洋洋的揚長而去! 但是玩家們都清楚的是,加爾魯什絕不會這么輕易的就死掉,而薩爾也不會這么輕松的就能落葉歸根......

  關于薩爾的劇情和故事以及相關的人物十分精彩,大家可以自信百度或者看官方的魔獸小說等。

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  作為魔獸世界的真·主角,世界薩再一次降臨風暴世界拯救眾生,爾等凡人還不紛紛跪拜?小淚我第一天就1W5金幣入手了薩爾(血汗錢啊T-T),通過匹配和排位實戰(zhàn)之后終于發(fā)現(xiàn)了一個事實:這貨只能存活在小說中劇情中,說好的一個閃電劈死一群人了?嘻嘻,開玩笑拉,平衡為主的暴雪怎么會讓一個英雄擁有逆天的能力,即使是無所不能的薩爾(獸人奴隸逆襲上位,組建新的后宮集團,吊打加爾魯什,吊打死亡之翼等)最終也只能獲得一部分之前的力量加入風暴英雄的大家庭中,下面就是小淚的詳細心得拉T-T,1W5....1w5......

  薩爾的數據分析:

  優(yōu)勢詳解:薩爾擁有一個全面的刺殺英雄所具有的能力,法術遠程傷害,近戰(zhàn)爆發(fā)能力,一定的回復能力和追擊逃跑能力;也就是說薩爾能同時做很多事,包括打野,輸出,吸收傷害,追擊,控制等等。

  劣勢詳解:優(yōu)勢所帶來的劣勢就是,盡管薩爾擁有眾多能力,卻成了‘多而不精’的典型,實戰(zhàn)中你會發(fā)現(xiàn)殺人輸出總是差一刀才死,治療總是差一口才活,追擊總是差那么一點才追上,所以薩爾全面的能力也是其劣勢

  關于薩爾的錯誤認知:

 ?、伲核_爾的定位是:刺殺型英雄,如果你看到薩爾有回血的能力而把他當成一個肉英雄看待和這樣去玩,我只能說你需要排位和高端局實戰(zhàn)體驗下什么叫分分鐘被急火跪,作為一個前排肉英雄薩爾還站不住。

 ?、冢撼藙e把他當成肉英雄外,別把薩爾當成追擊型英雄,不要看到E技能加速就以為能追死誰,團戰(zhàn)中薩爾會是被遠程風箏玩弄的對象,直到你用W捆住對方

 ?、郏呵f別把當成一個奶量十足的英雄玩,霜狼5層回血的特性需要時間來充能,然后再回血,往往團戰(zhàn)中你沒有那么多的機會和時間去反復的疊層數。

 ?、埽汗俜浇榻B的薩爾是一個:暴發(fā)型選手和猛男是錯誤的,言下之意意味著薩爾只是一個快槍手秒射男,CD過后就玩完,QWE技能爆發(fā)一過,會被很多遠程玩死。

  ⑤:不要妄想通過天賦把薩爾加強成奶輸出,控制都能全能的英雄,會變成輸出不行,奶也不行的局面,盡量加強某一方向投入天賦點。

  排位賽主輸出生存天賦:適合高端局,僵持局加點

  1級:無論何時E技能都是薩爾的主要輸出天賦,【狂風急流】減少E技能CD在后期至關重要,而其他天賦相對來說屬于防守型。

  4級:實戰(zhàn)中薩爾主要面臨的情況就是差一刀,追不上殘雪,【毒藥】能保證你成功擊殺和補刀。

  7級:30秒CD的主動回血,讓你有一定的生存能力

  10級:必選裂地,能暈人和打亂敵人陣型,范圍巨大。最主要的是以為第2個減速的大招,沒有一點傷害,團戰(zhàn)劣勢很難有效果。

  13級:雖然巨人之力加強輸出很有效,但是薩爾作為一個沒有位移技能的近戰(zhàn)很容易貧血,配合1級天賦點出【風暴狂怒】,讓你能快速的疊霜狼之印來獲得更多的治療提高生存率

  16級:【風暴狂怒】爆發(fā)主天賦,配合上面天賦,秒人必備。

  20級天賦:閃現(xiàn),后期和排位局必備,保證不被翻盤和求穩(wěn),同樣缺位移技能的薩爾還能多一個追擊的技能

  該天賦總思路:目前的排位賽大家都是起步階段,基本看不到也沒什么人玩奶英雄,所以強化薩爾的輸出能力的同時提高生存率,保證排位局不被翻盤和穩(wěn)定性,適用于大多數沒有奶媽英雄的對戰(zhàn)。

  排位賽主肉,控制生存天賦:適合 團隊中有治療英雄,只有你一個近戰(zhàn)英雄的對戰(zhàn)

  1級天賦:主推薦【狂暴餓狼】,次要推薦格擋,格擋的回復時間太長不適合長時間的團戰(zhàn),【狂暴】配合之后的2下Q可以快速的自我回血。

  4級天賦:【駕馭閃電】主要是配合下面天賦,讓薩爾能存2個閃電風暴來多次遠程攻擊,規(guī)避傷害也是提高生存率的方式。

  7級天賦:有治療英雄,意味著你有更多的普通攻擊的機會,【戰(zhàn)斗動能】的收益就會達到最高,同時減少QWE的技能CD,有更多的技能來生存和控制

  10級天賦:范圍減速,有效的保證我方的脆皮輸出不會被被貼死,典型的攪屎棍大招。

  13級天賦:【無臭惡狼】加強控制能力,讓你有更多的W控制,來保證我方輸出英雄的存活。

  16級天賦:2下閃電風暴,加強輸出,同時是遠程輸出,再貧血都可以站遠來輸出。

  20級天賦:群體盾+減速,團戰(zhàn)神技

  該天賦總結:在團隊中只有一個前排近戰(zhàn)的時候,往往隊伍面臨的情況是不敢上,因為一個前排很容易倒,脆皮輸出就很容易被對方近戰(zhàn)貼死沒有輸出機會和空間。該系天賦就是主生存和控制充當攪屎棍的角色,保護隊友吸收傷害的一種玩法。

  薩爾的一些實戰(zhàn)心得和技巧:

 ?、伲菏紫冗x對自己的位置(輸出還是生存)來選擇投入天賦點,如果一個技能投入一點天賦會變成每種能力都不給力的情況,殺不死人,自保也不足。

  ②:W捆住目標后要快速接E輸出,別看E技能有加速效果,依舊會被大部分遠程單位風箏的團團轉

 ?、郏好鎸h程單位薩爾千萬別無腦追,E的加速時間短和慢,Q+毒藥是補刀追擊殘血的最優(yōu)先手段,先攻擊目前的或者保護隊友

 ?、埽核_爾不缺藍,很不缺,別在天賦中投入回藍

 ?、荩憾啻蛞埃敵?回復的雙效組合讓薩爾能快速持續(xù)的打野

 ?、蓿毫觿菥?,地震減速的大招毫無作用,相信我,只會讓你們蹦的更兇!

 ?、撸和瑯邮堑?個大招的問題,地震是持續(xù)性的,團戰(zhàn)要起手開,一旦團戰(zhàn)一半你才開,因為沒有傷害,所以最終的結局依舊是死的依舊死了,能跑的也跑了,改變不了什么團戰(zhàn)局面

  ⑧:前排英雄多的時候盡量別第一個上或者抗幾個人的輸出,薩爾很脆,很容易后期被急火死。

 ?、幔和嫠_爾要掌握好進退時機,因為回血效果需要釋放技能才能觸發(fā),所以就算是撤退也要使用技能才能回血,才有機會反殺。

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