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魔羽手記 關(guān)于技能核心迅捷的幾種用法

發(fā)布時(shí)間:2015-01-18 20:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  作為“迅捷流”魔羽的一員,我自然是非??粗匮附葸@個(gè)技能是不是能充分走CD的。迅捷作為魔羽的主打技能中CD最短的技能,它的使用頻率關(guān)系著魔羽的輸出級(jí)別。

  核心迅捷對(duì)比原版迅捷有2大優(yōu)勢(shì):

  出手快可遠(yuǎn)程釋放。

  以火山巢穴為例子,列舉幾種核心迅捷的用法。

  用法一:

  搶血

  1.火山的BOSS幾乎都是每打下一管血出一次血量保護(hù)+全屏技,因此出現(xiàn)血量保護(hù)的時(shí)機(jī)是很明顯能預(yù)判出來(lái)的。

  例如:

  當(dāng)鱷魚血量為4X只剩5分之一時(shí),鱷魚恰好釋放向前沖刺的技能,而沖刺之后必定是那個(gè)帶有沉默效果的噴火,此時(shí)BOSS將站樁幾秒鐘,是一個(gè)很好的輸出時(shí)機(jī)。

  而我們可以預(yù)料到在這幾秒鐘的站樁時(shí)間內(nèi)隊(duì)友必定可以將鱷魚的血條推下4X,也就意味著噴火后必定是血量保護(hù)+全屏(跑鏡子)。

  那么在這短暫的幾秒鐘之內(nèi),要做的是把手上已經(jīng)冷卻好的技能盡可能丟完。這時(shí)候推薦使用核心迅捷,因?yàn)檫x擇幾乎瞬發(fā)的核心迅捷意味著多打一個(gè)飛空(或其他技能)。

  2.面對(duì)火山里頻繁的血量保護(hù)以及多動(dòng)癥的BOSS。隊(duì)友所提供的各種減抗、增傷BUFF能很好地疊加的時(shí)機(jī)非常短暫,而是否能抓住這BUFF齊全的短暫時(shí)機(jī)丟出盡可能多的技能,對(duì)能否搶到血是非常有影響的。

  這一點(diǎn)跟時(shí)間加速時(shí)推薦使用核心迅捷的理由一致。另外,例如大地這類BOSS走出技能范圍就不再有減抗效果的BUFF,如果預(yù)判BOSS即將離開該技能的范圍而此時(shí)再去貼身甩迅捷已經(jīng)來(lái)不及的時(shí)候,應(yīng)使用核心迅捷。

  3.BOSS在使用某些技能時(shí),出現(xiàn)的特殊姿勢(shì)使核心位于BOSS模型內(nèi)的時(shí)候推薦使用核心迅捷。

  例如:蜥蜴的召喚棒子技能:

  又例如:鱷魚出追蹤流星雨

  蜥蜴召喚棒子和鱷魚的追蹤流星雨起手動(dòng)作都是:法杖戳地板(類似法師的霜凍動(dòng)作)。如果此時(shí)核心正好處于BOSS胸前,則會(huì)形成上圖中的情況——核心進(jìn)入BOSS模型之間。此時(shí)用核心迅捷會(huì)打到比較高的HIT數(shù)。

  再例如火雞的三連揮爪時(shí),如果核心正好位于火雞胸前,那么火雞在揮爪的時(shí)候也會(huì)使核心進(jìn)入其模型之中。

  PS:蜥蜴召喚棒子的時(shí)候如果趕得及走位貼身的話使用正常迅捷會(huì)更兇殘。

  用法二:

  既不想打醬油又不敢花樣作死的時(shí)候使用核心迅捷(神操大大們請(qǐng)忽略)。 如果發(fā)生以下幾種情況:

  1.對(duì)風(fēng)騷地躲過BOSS技能沒有十足信心并且一旦失誤就黑白的時(shí)候。

  2.網(wǎng)絡(luò)延遲、電腦卡頓的時(shí)候。

  3.隊(duì)友技能太炫酷導(dǎo)致看不準(zhǔn)BOSS的各種動(dòng)作的時(shí)候。

  推薦使用核心迅捷……

  比如說(shuō):

  第一關(guān)里總喜歡攪在一起的蜥蜴和蜘蛛(各種半月斬蜘蛛網(wǎng)滾動(dòng)碾壓什么的簡(jiǎn)直無(wú)情)。

  第二關(guān)里老K連續(xù)揮拳之后它在外環(huán)我們?cè)趦?nèi)環(huán)中間隔著一條熔巖江。

  第四關(guān)里不能確定鱷魚的下一個(gè)動(dòng)作是甩尾還是扇形火球還是流星雨。

  以上各類情況都有一個(gè)大前提:核心的位置就在那里。所以說(shuō)到底什么時(shí)候用哪一種迅捷還是需要“臨場(chǎng)發(fā)揮”。

  相較“20秒之內(nèi)放了一個(gè)10HIT正常迅捷和一個(gè)核心迅捷”與“20秒之內(nèi)只放了一個(gè)15HIT正常迅捷”這兩種情況來(lái)說(shuō),個(gè)人會(huì)選擇采取第一種做法,雖然追求高HIT的正常迅捷毋庸置疑,但是很多時(shí)候想要打出一個(gè)完美的迅捷EX(需要準(zhǔn)確的走位)反而會(huì)耽誤了迅捷走CD或者其他技能的釋放,同時(shí)由于必須貼身,危險(xiǎn)系數(shù)也十分高。

  個(gè)人在刷火山時(shí)核心迅捷的使用頻率還是挺高的,基本上都是“誒走過去來(lái)不及了那就甩個(gè)核心迅捷吧、這個(gè)技能用正常迅捷躲不了那就甩個(gè)核心迅捷走人吧”這種思路。

  這里只是總結(jié)列舉了一部分情況,完全來(lái)自我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),僅供與眾喵們交流學(xué)習(xí)之用,并非完全客觀準(zhǔn)確,歡迎各路大神教育。

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