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發(fā)布時(shí)間:2015-01-19 21:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
"風(fēng)暴兵器譜"一欄又和大家見(jiàn)面了,這一期中,我們將盤(pán)點(diǎn)一番目前游戲中最弱,或者說(shuō)最雞肋的五個(gè)大招。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
風(fēng)暴英雄大招系統(tǒng)的特殊性使得每位英雄都有著兩種截然不同的終極技能,但是又因?yàn)檫@些技能的強(qiáng)弱過(guò)于明顯,導(dǎo)致一些英雄在玩家看來(lái)算是只有一個(gè)大招。
第五名:奔波爾霸——章魚(yú)纏繞
至始至終唯一一個(gè)沒(méi)有周免過(guò)的英雄也就是小魚(yú)人奔波爾霸了(薩爾不算),也因此,小魚(yú)人在多數(shù)人看來(lái)只是血少卻打不死、另外大招魚(yú)人沖鋒比較煩人。因?yàn)檫@個(gè)"比較"煩人的大招在陣地戰(zhàn)中有著驚人的破壞力,所以另一個(gè)更像是賣(mài)萌的大招章魚(yú)纏繞出場(chǎng)率實(shí)在低的可憐。其實(shí)50秒冷卻時(shí)間單控3秒還是不錯(cuò)的,但這個(gè)技能總有種給錯(cuò)了英雄的感覺(jué)。
第四名:納茲波——僵尸巨獸
由于巫醫(yī)納茲波其饕餮惡靈大招過(guò)于強(qiáng)勢(shì),使得他的另一個(gè)大招僵尸巨獸出場(chǎng)率就和巫醫(yī)本人一樣低。一般情況下,只有兩邊都不知道對(duì)方陣容和地圖的快速對(duì)戰(zhàn)下巫醫(yī)和迪亞波羅正好遭遇,我們才有機(jī)會(huì)看到那個(gè)傻大個(gè)僵尸巨獸的身影——主要是因?yàn)榈蟻啿_他的末世浩劫實(shí)在太克制饕餮惡靈的原地引導(dǎo)了。
第三名:塔薩達(dá)——力場(chǎng)
對(duì)于這種敵我不分的控制技能,我們一般都會(huì)持保留態(tài)度。然而立場(chǎng)這個(gè)技能雖然偶有閃光時(shí)刻,但人們往往總會(huì)記得你是怎么放跑敵人殘血堵住自己人的追殺腳步讓你背鍋,而不是你一個(gè)精妙的封路制造敵方團(tuán)滅來(lái)夸獎(jiǎng)你。
第二名:阿努巴拉克——蛛網(wǎng)沖擊
小強(qiáng)同學(xué)作為一個(gè)血量不合格的肉盾,它的生存能力很大程度上是靠著護(hù)盾技能硬化甲殼以及大招蟲(chóng)群風(fēng)暴的吸血來(lái)硬撐的。直接舍棄了一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的回血手段而選擇硬控并不像是它的戰(zhàn)斗風(fēng)格。不過(guò)蛛網(wǎng)沖擊也有個(gè)小小的優(yōu)點(diǎn)——它是少有的對(duì)大型英雄也有效果的強(qiáng)控技能,節(jié)目效果不錯(cuò)。
第一名:阿爾薩斯——召喚辛達(dá)茍薩
還有比這更酷炫更沒(méi)用的大招嗎?作為一個(gè)腿短但是依靠強(qiáng)大的持續(xù)輸出和生存能力吃飯的英雄,卻硬要把自帶的6個(gè)血瓶給扔了強(qiáng)行開(kāi)啟困難模式:"我覺(jué)得對(duì)面太弱了,就學(xué)個(gè)冰龍裝裝逼吧!"呃,至于這盤(pán)結(jié)果如何,相信大家已經(jīng)猜到了。
不過(guò)這個(gè)大招也是游戲內(nèi)少有的能讓建筑物停止作用的技能,或許在某些特殊戰(zhàn)術(shù)上會(huì)有用途。
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