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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
注意留意新聞(News)中政府提供補(bǔ)貼(SubSidy)的消息,投資這些項(xiàng)目短期內(nèi)一般能帶來(lái)豐厚收入。隨后政府可能會(huì)由于玩家獲得的高收入而在下一年收雙倍的稅,影響不大,大可不必理會(huì);
有軌火車會(huì)在某個(gè)年份停止生產(chǎn),屆時(shí)只能購(gòu)買懸磁浮火車,同時(shí)也只能修建懸磁浮軌道和懸磁浮火車專用車站。但是懸磁浮火車并不能在有軌火車的軌道上行駛,也不能進(jìn)他們的車庫(kù),有軌火車也一樣。這時(shí)候如果要注意UFO災(zāi)難時(shí)間,因?yàn)樗?jīng)常會(huì)摧毀火車軌道,屆時(shí)如果摧毀的是有軌火車的軌道,由于不能修補(bǔ),這條線路只能報(bào)廢,而如果火車被隔離在無(wú)車庫(kù)的那一邊,這里火車就不能被回收,甚至刪除了;
點(diǎn)擊工廠和原材料產(chǎn)地可以看到它們的資料。如點(diǎn)擊一個(gè)鉆石礦,可以看到有一欄寫(xiě)著”xx bags(yy% transfer)”。前面的是產(chǎn)量,后面的是有多少運(yùn)出去的產(chǎn)出。如果transfer未滿,可以考慮增加車站/碼頭,以運(yùn)出更多產(chǎn)出,發(fā)掘更多利潤(rùn);
一條路線運(yùn)輸?shù)念l率會(huì)影響到自己在原料產(chǎn)地、巴士站或工廠(如果工廠有產(chǎn)出)的評(píng)價(jià)(rate)。如果你到裝卸站或巴士站的頻率或待在那里的時(shí)間過(guò)少,你在這家裝御站或巴士站的聲望就會(huì)降低,隨之它就會(huì)減少給你的貨物(或乘客)。如果有對(duì)手在同一個(gè)地方運(yùn)相同的貨物(或乘客),而它的聲望(rate)比你高,你就會(huì)被強(qiáng)去不少生意。解決的辦法是充分使用”full load”這一設(shè)置,并增加一個(gè)運(yùn)輸工具,使得總有一個(gè)運(yùn)輸工具停在車站/碼頭等待裝滿,以提高評(píng)價(jià);
火車站的長(zhǎng)度要符合火車的長(zhǎng)度。如果火車比站臺(tái)長(zhǎng),那么裝卸貨物的速度都會(huì)變慢(可以非常慢…具體好像是看超了多少節(jié)車廂)。所以建站的時(shí)候就要有先見(jiàn)之明,當(dāng)然也可以以后拆掉它重建;
影響一節(jié)車廂(cargo)或一卡車貨物的盈利有很多因素。其中運(yùn)輸距離是一個(gè)很大的因素,所以不要只做短距離運(yùn)輸;
不支持多式聯(lián)運(yùn)!也就是說(shuō)沒(méi)辦法像現(xiàn)實(shí)一樣先用汽車把貨物運(yùn)到火車站然后再運(yùn)到遠(yuǎn)方。多可惜啊!不過(guò)游戲里的station支持強(qiáng)行卸貨,玩家可以在一個(gè)不支持接受水果(或其它貨物)的站點(diǎn)強(qiáng)行卸貨,然后讓同類的其它運(yùn)輸工具把貨物運(yùn)走。具體方法是點(diǎn)擊汽車(舉例)->選擇運(yùn)輸往返地->選擇要強(qiáng)行卸貨的地點(diǎn)->點(diǎn)擊unload,搞定;
交通工具有耐久度(Reliability)的設(shè)定,越低越容易出故障,為了簡(jiǎn)化操作,可以在交通工具的路線上加入車庫(kù),以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)維修,這非常有用;
購(gòu)入NPC 75% 股份之后可以在NPC的view HQ 點(diǎn)擊manager 接手NPC的控制,至于這樣做的好處有待自己發(fā)掘,不過(guò)我不建議收購(gòu)NPC,因?yàn)槭召?gòu)以為著背上NPC欠下的15萬(wàn)貸款,這與收購(gòu)獲得的好處比值得商榷;
飛機(jī)墜毀是個(gè)讓人很頭痛的問(wèn)題,不僅損失大,而且會(huì)使失事地點(diǎn)附近大范圍己方車站/碼頭/機(jī)場(chǎng) 評(píng)級(jí)(rare)降到最低,需要投資城市以挽救聲望。影響飛機(jī)失事的因素不太清楚,我發(fā)現(xiàn)我游戲過(guò)程中有一架飛機(jī)注定要失事,弄得我很頭疼,現(xiàn)在推測(cè)飛機(jī)墜毀與飛機(jī)的故障有關(guān);
重點(diǎn),影響城市膨脹(規(guī)模)的因素。通過(guò)研讀TTD對(duì)城市膨脹的設(shè)置(頁(yè)面鏈接 ,需要代理),推測(cè)影響因素包括:使用中車站多寡、一個(gè)使用中的車站、水、食物、貨物、郵件、乘客數(shù)目、建筑物數(shù)目、新建筑數(shù)目,等。這些因素有權(quán)重,城市發(fā)展有最低膨脹速度,即缺少這些因素支持時(shí)的膨脹速度,當(dāng)然,也可能是萎縮。
這個(gè)游戲是有結(jié)局的,就是到了2050年,游戲會(huì)自動(dòng)對(duì)游戲者評(píng)分并給予一個(gè)等級(jí)頭銜,積分表及各級(jí)頭銜看這里 (要代理)。至于那些不斷出現(xiàn)又倒閉的NPC,不過(guò)是用來(lái)阻礙游戲者的,可以不必理會(huì)(當(dāng)然也可以控制他們股份達(dá)到控制優(yōu)質(zhì)路線或者投機(jī)倒賣 =。=)。
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