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瞬影刺客技能修改爆料及修改后技能定位

發(fā)布時(shí)間:2015-01-22 15:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

       刺客 ——

  隱微勢(shì):狀態(tài)出現(xiàn)時(shí)間提前。

  銀蛇吐信:使用距離增加至13米。

  鏡中影:收招時(shí)再次按下技能鍵可與分身交換位置。使用距離增加至10米

  黑炎爆:去掉眩暈無(wú)視防御的效果。

  方寸破:非鶴立狀態(tài)下,不可技能取消。

  鶴立勢(shì):

  “鶴立勢(shì)”與“鶴立取消”共用冷卻時(shí)間。

  鶴立勢(shì)出招加快。

  鶴立勢(shì)下,除“旋風(fēng)連環(huán)腿”、“蛇形鉸剪腿”外的非必殺技能技能皆可閃避及技能取消。

  鶴立勢(shì)下螳螂刺增加硬直判定,可連續(xù)硬直目標(biāo)。

  鶴立勢(shì)下閃身剛體持續(xù)時(shí)間調(diào)整為1秒。

  鶴立勢(shì)下解牛刀法使用距離增加。

  一氣化三清:移動(dòng)速度加快,出招增加2秒眩暈效果。

  陰陽(yáng)扣:體力消耗降至100。

  雙青刺:使用時(shí)消耗100體力。

  井中月:收招時(shí)再次按下技能鍵可與分身交換位置。使用距離增加至10米。

  閃通背:去掉破防,改為浮空。

  黃雀奪:浮空改為群體。技能每命中一個(gè)目標(biāo)增加一個(gè)“雀奪”狀態(tài),最多可疊加4個(gè)。對(duì)非玩家目標(biāo)攻擊時(shí)傷害增加100%。

  水月剎那:落地時(shí)可技能取消。

  漫天花雨:出招速度加快,可中斷其它技能。

  文姬胡笳:不需選中目標(biāo)也可使用該技能。

  含沙射影:可技能取消。使用距離調(diào)整至6米。

  方寸破、陰陽(yáng)扣、紅玉擊鼓、文姬胡笳、含沙射影對(duì)非玩家目標(biāo)攻擊時(shí)傷害增加。

  ——————————————

  1、從瞬影開(kāi)始說(shuō)起,焦點(diǎn)的問(wèn)題閃背通。

  破防的喪失變化為浮空證明了策劃真的是膽子非常大,同時(shí)也說(shuō)明對(duì)于這款游戲職業(yè)的定位確實(shí)是用心了。在即時(shí)PK中我很少用閃背通來(lái)做偽連招的使用,如果是浮空的話在追擊和技能銜接上會(huì)有意想不到的結(jié)果,這里所說(shuō)的意想不到是連自己都不太適應(yīng)的情況。在破防效果存在的往時(shí)對(duì)方會(huì)對(duì)于破防有一點(diǎn)顧忌,所以會(huì)小亂陣腳,而今并沒(méi)有破防效果只是在擊中的同時(shí)擁有浮空的特效,這時(shí)的應(yīng)對(duì)就變成了另一種簡(jiǎn)單的‘防御’,直接防御?;蛟S對(duì)于高手來(lái)說(shuō)破防會(huì)是一種偏門的進(jìn)攻手段,不過(guò)對(duì)我等中庸之人,我愿意選擇閃背通不破防換取追擊時(shí)的浮空。(話說(shuō)回來(lái),能不能給個(gè)類似俠槍一樣的扔飛鏢的破防手段,判定低點(diǎn)也行,起碼也是個(gè)破防技能呀)。

  2、黃雀奪。

  愛(ài)恨交織的單體炫麗霸道吊炸天的浮空技,被無(wú)數(shù)瞬影大神**改為氣凝判定的技能,如今終于變成了郝-友-根。可浮空多人并且隨人數(shù)疊加傷害BUFF。這個(gè)技能得和 隱微勢(shì) 同時(shí)點(diǎn)出。 隱微勢(shì) 的時(shí)間提前使這個(gè)技能可以在戰(zhàn)斗中使用,但是瞬影沖進(jìn)人群還可以同時(shí)釋放黃雀這個(gè)詭異的畫面我想十次有九次會(huì)被爆成翔,這個(gè)技能的修改確定了瞬影的路必然是一條苦逼且炫麗的二級(jí)城市路,裂痕滿地但依然高貴的縱橫在大地之上。

  3、井中月和鏡中影。

  井中月和鏡中影的真假身轉(zhuǎn)換成了炫麗苦逼的亮點(diǎn)存在,不過(guò)存在意義不大。在我使用分身技能的初衷來(lái)看主要是為了擊退特效,但是如果對(duì)方提前防御,我并沒(méi)有破防手段去銜接下一個(gè)有效技能。反之如果真假身轉(zhuǎn)換擊退的同時(shí)對(duì)方多數(shù)是閃身,我已經(jīng)不再是20歲的青春年華,手速?zèng)Q定了我的鍵盤啪啪啪聲音伴隨了我的刀劍2生涯,轉(zhuǎn)換其實(shí)完全不由我個(gè)人做主,這給了我的瞬影更低的容錯(cuò)率,更細(xì)膩的進(jìn)攻手段。這是什么節(jié)奏?是要我返老還童的節(jié)奏么!

  4、水月剎那和文姬胡笳。

  對(duì)于這兩個(gè)技能我并不是要吐槽什么,只是隨感而發(fā)。50級(jí)的水月還沒(méi)改的時(shí)候我喜歡看到200%致命的最后一下高傷害炫瞎我的雙眼,4000+血的哥們被我秒殺時(shí)的無(wú)助迷茫的眼神刺激了我內(nèi)心的**,水月的修改使得這個(gè)技能的連招存在感更強(qiáng),但是對(duì)于我來(lái)說(shuō)總覺(jué)得喪失了一點(diǎn)什么,就是那么一個(gè)燃燒起血液的著火點(diǎn)。文姬甩出來(lái)的擊退特效是一種高效的進(jìn)攻手段但是我并不常用,畢竟它的距離判定不是很準(zhǔn)確,所以空放的修訂也算是一種彌補(bǔ),可以在計(jì)算距離的情況空甩文姬起到擾敵的作用。在個(gè)人看來(lái),水月和文姬技能的修改是策劃費(fèi)心研究過(guò)的成果,所以我還是很同意這種改法。

  5、含沙和漫天終于在群眾的呼聲中要改為理論上的成熟技能了。

可斷招和加速出招沒(méi)什么可說(shuō)的,但凡用過(guò)瞬影的人都會(huì)說(shuō),誰(shuí)用誰(shuí)知道!

  總的來(lái)說(shuō),瞬影這次如果真的修正成這樣我個(gè)人是很安心了,起碼在策劃的嚴(yán)重這個(gè)偏門職業(yè)還有存在的意義,雖然很多技能都需要加強(qiáng)或者削弱修正,不過(guò)無(wú)所謂~我們連最艱難的一段時(shí)期都熬過(guò)來(lái)了,還差那么點(diǎn)坎坷么。

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