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刀劍2尚武刺客基礎(chǔ)玩法 手把手帶你入門

發(fā)布時(shí)間:2015-01-22 15:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

上次測試玩的就是尚武刺客,真是又愛又恨,原以為這次會調(diào)整平衡一些,想不到情況依然不樂觀,這個職業(yè)已經(jīng)成為稀有動物了,不過我依然堅(jiān)持,希望其他玩家如果感興趣,可以互相交流一下。

  我看論壇里多半都是噴尚武如何難用,技能如何**,破綻如何大,完全沒法玩之類,那我只能說你只玩了尚武,而沒有完全領(lǐng)會到尚武刺客的內(nèi)涵。

  核心技能:鶴立,蛇腿

  1,鶴立是最難的地方,是一把雙刃劍,我PK的時(shí)候只在確定不能閃避或者紅體才安全釋放,不然只能用來作為浮空過渡,命中之后立即取消鶴立,不要貪圖那點(diǎn)攻擊和技能加成,會送命的。

  2,這次版本蛇腿 放在50級,作為另一把雙刃劍,等尚武玩家到50之后 也不算新手了,這樣的抓投技能應(yīng)該是能把控得比較好了,PK中少用,判定還是太明顯,破綻太大

  常用輸出手段:

  尚武講究貼身打,所以技能設(shè)定都是偏重浮空和擊退,腿短是致命問題,不過一旦近身,一個熟練的尚武應(yīng)該控制好打體技能,不要再讓敵人脫身。

  一般浮空技都是消耗體力的,所以技能銜接最好是帶持續(xù)攻擊的,比如鏟腿起手,接螳螂,即使不在鶴立狀態(tài)下也能讓對手浮空2秒,螳螂的浮空判定比較寬松,所以是一個很好的銜接,完全可以替代普通攻擊,不過一定要注意CD,如果沒CD,接紅玉也可以。

  紅玉是尚武唯一一個能搶招的技能,最好不要輕易放,判定強(qiáng)的技能要用在關(guān)鍵時(shí)候。

  鏡中影很多人覺得沒用,不過我個人認(rèn)為是一個很好的脫身技能,在確定對手不能立刻反擊后 鶴立一套,在鏡中影來開取消鶴立,保持在中距離,這樣突進(jìn)技能較多的尚武就能持續(xù)壓制 而又不容易被反擊,主要也是給自己一個判斷的空間,所以每個技能都還是有用武之地的。

  副手武器的選擇:

  這次版本改變,不能在30級就立刻獲得比較強(qiáng)力的 鞭子和唐刀,所以新手尚武就要經(jīng)過一段漫長的煎熬來磨練自己

  我個人比較推薦 飛爪,任務(wù)就能獲得,并且第一個技能就有破防,能彌補(bǔ)前期尚武的控制缺乏,使用時(shí)機(jī)的判定跟鏟腿一個級別,不是很快,但是算比較好,前3下不能取消但是帶擊退,最后一下破防,也可以取消。

  后期 推薦 鞭子和唐刀, 鞭子在中距離的控制 和命中后的技能判定對尚武很有幫助,鞭子控制后是個恢復(fù)體力的好時(shí)間,當(dāng)然對手也可以,不過攻擊結(jié)束后你還是有先手優(yōu)勢。

  唐刀對于近身攻擊多的尚武也很好用,不過操作更加難一些,中遠(yuǎn)程有攻擊技能,還有擋身技,能為尚武爭取很多攻擊空間。

  總體來說尚武還是弱勢,不被別人打趴下幾百次你根本不知道怎么玩,所以性子比較激進(jìn)的玩家請慎重考慮這個職業(yè)。

  就我個人來說 尚武操作空間很大,很有挑戰(zhàn)性,當(dāng)然也有難度,但一味的要求改,卻不好好玩一次,又怎么能體會游戲的樂趣呢,說到底刀2算是格斗游戲,好玩家應(yīng)該更講究操作。

很多玩家對于尚武技能復(fù)雜不知道怎么安排鍵位,我說說我自己的吧,給你們參考。

  鍵盤1,2,3,4 隨意最好是 一個突進(jìn),一個浮空,一個持續(xù)攻擊,一個擊退,這樣技能不重復(fù)錯誤率也低

  E ,飛鏢,補(bǔ)刀用的

  R,紅玉, 放遠(yuǎn)點(diǎn)是怕誤操作用掉,拿來搶招的所以比較重要

  ALT+1, 鶴立+后續(xù)連招(最好是編輯一個短連招以便后續(xù)技能不會因?yàn)辁Q立判定太短而來不及按)

  ALT+2,陰陽扣,這是唯一的2段追擊技能,謹(jǐn)慎使用

  Alt+3, 副手技能,或者副手控制技能,

  Alt+4,蛇腿

  鼠標(biāo)+ “—” 鶴立取消,這是刀劍我最喜歡的設(shè)定之一,鼠標(biāo)畫招,節(jié)省技能格,關(guān)鍵技能都可以改成這個,只要你記得住

  F1,F(xiàn)2 必殺,副手必殺

  基本上我的操作都在WASD的周圍,我也是手殘,只能按到4,其他的依靠鼠標(biāo)點(diǎn)編輯好的連招就可以(尤其是托馬斯,放遠(yuǎn)一點(diǎn),千萬不要再PK的時(shí)候誤操作)

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