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發(fā)布時間:2015-01-22 16:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1,拼起手 ,無。別拿和合說事,別說第一段,就是第一段里扎的第一劍之后就可以完破,任何技能都可以破和合,而且大部分劍宗都來不及收招 。
2,拼缸體,劍宗有缸體嗎,答案是有 ,因為有破軍,4測劍宗牛逼,是因為破軍起手缸體,可以融來破招,對拼,位移抓人。
3,拼傷害,劍宗的傷害高嗎,你認為呢,有人總哪破軍說事,記住,那是墻角破軍,一個最簡單的例子,哪不倒翁說事 破軍滿蓄力(其實只要變成缸體,無論蓄力時間長短傷害都是一樣的)對不倒翁造成的傷害是185,(我渣渣)3段乘風對不倒翁造成的傷害是214,普攻對不倒翁造成的傷害是378,我們在看下技能釋放時間,滿蓄力的破軍是3秒多,乘風不到2s,普攻2.8s,這說明什么 ,破軍只有在墻角才能打出多段傷害。
而滿足這個條件比沒體中紅蓮,火浣衣,九天落雷的幾率還小。
4,拼必殺 ,必殺的作用主要實在戰(zhàn)場,劍宗的必殺改為對8個單位有效,2段傷害,看似很牛逼,1斷傷害,劍宗的大逼傻在扭腰時會有短暫的眩暈,同時也會使某些目標造成匪夷所思的錯位,這個錯位就是目標被你的短時間眩暈擠到你身后去了,人家連體力都省了,躲都不用躲。2段傷害,在你面前4米內(nèi)的目標 8個目標造成傷害,該必殺無破防 效果,該技能從開始到放完大約需要3s,有很明顯的前搖,在技能施放時,只要有200體(主要200體,中了第一段的需要400體,有時侯也不需要體,以內(nèi)把你擠走了)多么有愛的必殺,和擒投的大風車一樣有愛,比刀客的必殺好點,但是刀客改了啊,劍宗和擒投的必殺 我就呵呵了。
5,拼浮空,劍宗有唯一一個劍客通用的浮空技能 龍搏,該技能能用好的不多,為什么呢,一是釋放動作慢,遠距離分為3段還不能收招,2是錯位,別說打真人,就是打新秀里的人體沙袋都錯位,這可是新秀啊,作為劍宗唯一一個浮空技能,這也有點坑;額
5,拼眩暈,劍宗沒眩暈 大必殺除外。
6,拼抓頭,劍宗有一個劍客通用抓頭,搞笑的抓頭
7,拼群攻,劍宗的技能分的很明顯,pk就是pk的,刷怪就是刷怪的 ,真他么搞笑。
8,拼技能,劍宗可以說是刀劍2里唯一一直線站樁輸出職業(yè),和合就是站樁,羚羊也是站樁,普攻也是站樁,和合原地扎8劍,羚羊原地踢4腳,掃葉可以移動,但移動與不移動沒啥區(qū)別,刀劍2確實不是站樁游戲,但確實只要劍宗這么一個站樁職業(yè)。
有的人總是喜歡說劍宗強,打不過人就是手殘,也有人總是喜歡拿水草說事,其實大家可以仔細看看,水草的和合能扎出去幾劍,要么被長虹浮空,要么被氣凝吸住,即使不被浮空也得收招,一個全中都不痛的職業(yè),pk時只能扎2劍或者一劍,傷害高從哪里可以看出來,還有羚羊,原地踢人,錯位不說,踢人也是只能中兩腳,對方瘦身了 你一點辦法也沒有。
我想大部分劍宗在pk時會遇到一個問題,帶葫蘆,對面受身了你拿什么去繼續(xù)壓制對面的體諒,好吧這里我想多了 ,首先劍宗你拿什么起手,破軍起手那是扯淡,沒有起手 拿什么去壓制對面體力,拿什么讓對面浮空,受身,還有,當你被浮空受身時拿什么去反擊,一邊受身的距離也就是3米,你用和合反擊,馬上就面臨著再次被長虹浮空,被氣凝氣旋吸住或浮空的危險,好吧不反擊,拉開距離用破軍穿人 ,人家一個防御,你又有破綻了,怎么辦。
也有人說劍宗的只要輸出是1s指南,好吧,這個通用的心法進階技能,氣宗也有,那憑什么氣宗抓頭多,浮空多,控制多,突進多。
最后一點,劍宗的技能是直線輸出,游記(不是黑游記)的左右射箭可以完破破軍乘風,憑什么段云可以追擊,在空中90度轉(zhuǎn)彎砸人,破軍直來直去的。
劍宗的1s指南我已經(jīng)點出來了,副本pk全靠他,至于和合和羚羊,麻煩您高太貴手把這倆技能刪了好吧,或者把耗體的氣凝氣選給劍宗,不耗體的和合羚羊給氣宗,把破軍給氣宗也行,誰讓劍宗這么變態(tài) 1s指南呢,
最后說一句,這里面那氣宗做比較覺得沒有黑氣宗的意思,畢竟玩過幾測,4測的氣宗確實很苦逼,這里那氣宗做比較是因為都是劍客,我不希望氣宗被削弱,我只是希望策劃能對劍宗換個思路,游戲是給玩家做的,不是給斗神前100做的,同時,也對天靈美眉的剛體棍子沒回來感到惋惜