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發(fā)布時(shí)間:2015-01-22 16:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
馬戰(zhàn)開(kāi)始至今已經(jīng)歷經(jīng)不短的時(shí)間,卻依然是刀劍2最炙手可熱的話(huà)題。關(guān)于馬戰(zhàn)加入刀劍2是否合適,稻米們的意見(jiàn)自然也褒貶不一,但是作為目前刀劍2主流的戰(zhàn)斗方式之一,馬戰(zhàn)影響著所有稻米們的游戲生活-副本、團(tuán)戰(zhàn)、區(qū)域、魔域等等。小編作為一個(gè)忠實(shí)的稻米,依舊秉承著既來(lái)之則安之的心態(tài),體驗(yàn)著馬戰(zhàn)的刀劍2生涯。
馬戰(zhàn),想戰(zhàn),首先,你要有一匹馬。好吧,冷場(chǎng)了。馬戰(zhàn)是馬與武器相輔相成的,現(xiàn)今的版本開(kāi)放到搶與狼牙棒的時(shí)代。版本至今也較為穩(wěn)定了,所以作為一個(gè)不太資深也不資錢(qián)的稻米,小編在這里想與大家討論下馬戰(zhàn)的坐騎與武器。
坐騎篇
關(guān)于唯一坐騎-馬。(主談煉化)
1、1級(jí)未煉化的馬如何選擇。我們所知道,馬屬性越高,則馬戰(zhàn)能力越強(qiáng),從最開(kāi)始出現(xiàn)至今,體魄、身法、力量、元神、速度、體力來(lái)定位的話(huà),我們都知道馬的速度影響著馬戰(zhàn)技能傷害加成,所以速度最為重要。其次,就是讓你能跑得快的體力了,怎么說(shuō)呢,疾跑能讓你的技能傷害更高,而疾跑越久,
就比別人能多放幾個(gè)高傷害的技能,所以體力次之。之后體魄身法元神力量,就看各位看官的需求了,但小編以為,馬戰(zhàn)傷害較之陸地戰(zhàn)都高出許多,而技能傷害能被速度彌補(bǔ),所以血多防高騰挪高反而更為重要,所以在小編心里,體魄與身法應(yīng)該是排在體力的選擇,也就是說(shuō),除了速度外,體力、體魄、身法星級(jí)越高越好。
坐騎篇如何選擇一匹好馬?就要說(shuō)說(shuō)煉化了,許多玩家不太懂煉化開(kāi)始可能煉化錯(cuò)了,小編在這里提醒大家,一定一定要煉化速度。只有跑得快才打人疼,只有跑得快才不被別人打到。
天資就不提了,都知道5星,關(guān)于御神御力御體來(lái)說(shuō),小編傾向于御體,原因朝上看咯。如果沒(méi)有御體,御神御力其實(shí)真無(wú)所謂,指不定給你的御力馬還1星力量5星元神呢是吧~
從較早的資質(zhì)來(lái)說(shuō),其實(shí)資質(zhì)還是比較重要的,哪怕之后的加成與煉化加成看臉,但是,請(qǐng)不要輸在了起跑線(xiàn)上。最好還是95以上最佳。小編深有體會(huì)苦不堪言。
目前的血統(tǒng)暫時(shí)不明白有什么影響,等未來(lái)開(kāi)放吧。
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