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《塞爾達(dá)傳說》故事將為非線性 帶來全新體驗

發(fā)布時間:2015-01-25 22:37 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  任天堂Wii U平臺的《塞爾達(dá)傳說》已經(jīng)在今年的E3展會上,作為任天堂最大力度宣傳的一部作品,已經(jīng)給玩家留下了深刻的印象。確實,我們對于林克是否是一個女生的問題有許多需要討論的地方,但是更重要的是,開發(fā)人Eiji Aonuma近日表示本次的作品將會有一個開放的游戲世界,也就是說,游戲的故事并非線性。

  當(dāng)然了,在對于媒體EDGE的時候Aonuma表示,“自從我們開始談?wù)撻_放世界,我們就要走到別的游戲公司在最近幾年里沒有達(dá)成的方式上,我們要開發(fā)出一個更加好玩的開放世界?!?

  這具體是什么意思呢?這可能意味著游戲中不會包含大量的游戲職業(yè)來掙取現(xiàn)金或者像《上古卷軸:天際》那樣的廣闊和游戲深度。另外一方面來說,此次Wii U平臺的《塞爾達(dá)傳說》可能不會像今年來大部分的開放世界游戲那樣的游戲玩法。而系列本來就缺乏開放世界的游戲背景支持,或許這一次我們在明年就能夠玩到獨一無二的系列了。

  來源:dualshockers

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