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發(fā)布時(shí)間:2015-01-27 14:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、總評(píng)
1.驚風(fēng)刀客比較苦逼,級(jí)別越高越苦逼,可分PVE與PVP兩大苦逼。
PVE方面驚風(fēng)是備胎。PVP方面無論血戰(zhàn)到底等小團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)還是以武會(huì)友單兵作戰(zhàn),驚風(fēng)刀客都很苦逼。對(duì)不起我找不到能比苦逼更貼切的詞來形容,這部分是對(duì)驚風(fēng)刀客的總結(jié)性評(píng)價(jià),后面我會(huì)在各種玩法中細(xì)致解說。
2.總評(píng)下驚風(fēng)刀客的職業(yè)優(yōu)勢(shì),熟悉驚風(fēng)刀客并且玩久后有些自己的心得。
高級(jí)驚風(fēng)刀客少所以具有突襲性。欺負(fù)下不會(huì)玩的新手與不熟悉驚風(fēng)技能的其他玩家,可以打他們個(gè)措手不及。
此外還有個(gè)優(yōu)勢(shì)是建立在個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)之上的心法進(jìn)階強(qiáng)化,這是精華中的精華后面我同樣會(huì)在后面PK玩法中解說。
二、升級(jí)篇
先說新區(qū)封印等級(jí)劃分,39級(jí)、44級(jí)、49級(jí)···這樣封印的,封印期間不能升級(jí),適合刷經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)心法為以后升級(jí)做積累。
1~29級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取主要是“主線+幽玄谷副本2次+群俠+新秀”
30級(jí)后除了上述的玩法外,領(lǐng)雙一條龍(瓦當(dāng)**堡推冰,保衛(wèi)村莊,新區(qū)39封印等級(jí)后的天機(jī))+朝歌狼哨的燒精力,是經(jīng)驗(yàn)的主要來源,副本歲木33級(jí)可以進(jìn)普通,35級(jí)后可以進(jìn)挑戰(zhàn)。
45級(jí)時(shí)候可以去金陵威靈(V0)塔刷47級(jí)紫裝。
再后面你已經(jīng)會(huì)玩了就自己開始自己的升級(jí)旅程吧。
PVE苦逼解析
驚風(fēng)刀客群怪技能走伏無地被小怪打斷、必殺是單體廢材、職業(yè)是近戰(zhàn)所以副本被BOSS各種關(guān)照所以苦逼。
三、裝備篇
套裝升級(jí)路線:天罡—神寰
其他裝備:
40級(jí)前穿主線送的,武器用首充送的武器,40級(jí)可以收本無涯做40級(jí)神兵,并可用靈石升級(jí)到50級(jí)屬性。
47級(jí)除了天罡五件套外,其余防具首飾穿威靈V0塔爆的47級(jí)紫裝。
50級(jí)以后做裝備吧,除55級(jí)天寰套外其余部位收玩家打造的裝備。
四、技能
1.全技能缺陷
技能出招收招慢,技能一段與二段之間銜接空隙大,攻擊距離全職業(yè)最短。
除了勢(shì)厄長(zhǎng)川2~3段之間和夜戰(zhàn)八方能收招,別的招對(duì)方滾開你就等著被對(duì)方各種浮空吧。
2.唯一不苦逼的起手技能:白虎忘川,打體150,CD8秒,有打斷僵直效果。
3.三撲虎可破。2段格擋彈反抓投破,3段都不用格擋第一下,直接滾閃破,各段顏色很好分辨。會(huì)破3撲虎就是熟悉驚風(fēng)招式即進(jìn)入無招可用狀態(tài)。
事例:2013年斗神賽16強(qiáng)賽段,俠槍三六九VS法刀聰明可愛妹妹(物法刀一半技能是一樣的),俠槍三六九連續(xù)4個(gè)抓投碾壓聰明可愛妹妹,堪稱2013年斗神賽第一慘案,直播現(xiàn)場(chǎng)200+玩家觀看比賽我是其一,我會(huì)亂說?
PS:法刀有法刀臉滾鍵盤優(yōu)勢(shì),但是主職業(yè)技能沒抓投、沒破防,注定了法刀的缺陷,一個(gè)收招慢,不能變招,能夠放心招架的職業(yè),你只要防御好,找到招式之間技能的銜接空隙。。。法刀只是你的菜
刀劍2競(jìng)技場(chǎng)加入公平系統(tǒng)對(duì)法刀特別是投錢的法刀玩家是不公平的,這也是我專注心法強(qiáng)化而不強(qiáng)化裝備的主要原因。一身天地人字裝進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)單P,和一個(gè)什么都不穿拿把武器進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)的玩家有什么區(qū)別?
現(xiàn)在唯一能拉開距離的僅有副武器心法技能,與主職業(yè)心法進(jìn)階強(qiáng)化等級(jí)的差別。不過話說回來副武器唐刀和鞭子,還有心法強(qiáng)化與進(jìn)階真是好東西,誰用誰知道。(*^__^*)
如果是土豪刀客特別是法刀自帶的打體,搭配唐刀的打體,再加成技能心法強(qiáng)化每點(diǎn)技能威力加成1.5%威力變大,可以預(yù)見到配合打紅真心效率。
但當(dāng)你遇見法刀無須擔(dān)驚受怕,“防御,然后破招反擊,然后抓投或浮空”,破招反擊時(shí)一定要用出招快的控制技能比如醉打、醉望月,這是法刀即使是土豪法刀心中永遠(yuǎn)的痛。按照這個(gè)步奏用你破綻百出的驚風(fēng)招式虐他吧。
五.PK解析暨心法進(jìn)階強(qiáng)化(精華中的精華)
1.PVP的苦逼
在不熟悉對(duì)手慣用套路的前提下不要出招,除了白虎忘川試探與打斷搶到先手外,出技能你就等著被各種浮空連吧。千萬不要幻想驚風(fēng)刀客能在技能對(duì)抗中搶到先手,經(jīng)過無數(shù)刀客前輩和本人的親身嘗試,刀客技能出招慢,放技能同時(shí)把身子送上去讓對(duì)方揍,你會(huì)被虐的連**媽都不認(rèn)識(shí)。
2.心法進(jìn)階強(qiáng)化,付出更多才能堅(jiān)持下來(重點(diǎn))
首先刀客的投入性價(jià)比遠(yuǎn)比元尊、氣宗低許多個(gè)檔次。
其次目前本號(hào)卡封印49級(jí),主職業(yè)滿心法,心法強(qiáng)化上限20點(diǎn),也許60級(jí)后刀客會(huì)有另外一片天空可惜我目前看不到,如有不足懇請(qǐng)老區(qū)刀客前輩補(bǔ)充指導(dǎo)。
驚風(fēng)刀客心法進(jìn)階:
1.海底飛蛟15%蓄力效果點(diǎn)出來;
2.勢(shì)厄長(zhǎng)川傷害+50%身法;長(zhǎng)鯨望月減少50%體力消耗;3撲虎CD減3秒。這一行心法強(qiáng)化盡量點(diǎn)高增加3撲虎威力,喜歡勢(shì)厄長(zhǎng)川的也可以把技能進(jìn)階點(diǎn)出來。3撲虎CD減3秒效果點(diǎn)數(shù)夠也要點(diǎn)出來。破極丹可遇不可求,每天掏商城折扣商品看能不能刷出來,出了就一定要買下來。破極丹比較看臉但一定要點(diǎn)破這一行的專家壁壘。雖然每點(diǎn)只有有1.5%的加成,但到10級(jí)后提升勢(shì)厄長(zhǎng)川和3撲虎的傷害效果很明顯。
3.目前版本怒氣實(shí)用度不大,怒氣獲取提升的那個(gè)效果可以先放一放,驚風(fēng)刀客的怒氣豆都用來氣爆的,3個(gè)怒氣豆夠用了。
4.那個(gè)就地?fù)湓铺S后剛體效果很水,并且需要15點(diǎn)才能點(diǎn)出來,關(guān)聯(lián)強(qiáng)化的3個(gè)技能:夜戰(zhàn)八方會(huì)心10%、搖頭裹腦有幾率+20%傷害效果BUFF、撲云跳躍后剛體效果,沒有一個(gè)是主要的輸出技能強(qiáng)化后收益很小,辛虧當(dāng)初看到刀客大神帖子說這個(gè)事,要不是俺也要被坑到。
這是洗過幾次心法進(jìn)階后總結(jié)的,比較實(shí)用并且戰(zhàn)術(shù)上比較具有突擊性的加點(diǎn)。
突擊性就是在浮空連上對(duì)手時(shí)候,在連招中浪底飛蛟拼人品獲得BUFF后可以出其不意出3段3撲虎。這是目前個(gè)人慣用也是實(shí)戰(zhàn)效果比較考慮對(duì)手大腦反應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。
希望此貼能給驚風(fēng)刀客新手玩家一點(diǎn)指引,少走點(diǎn)彎路。
最后的最后想闡明一點(diǎn),我玩驚風(fēng)是手殘,我玩氣宗不算手殘。不知道有多少人能明白我們的苦逼。
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