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發(fā)布時(shí)間:2015-01-27 19:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
致歉聲明:
我在前一篇攻略《風(fēng)暴英雄第一肉,壯哉我大巫妖王》中,提到阿爾薩斯是第一任巫妖王。事實(shí)上存在一定爭議,老薩滿耐奧祖才是第一任巫妖王,雖然后來阿爾薩斯和耐奧祖合二為一,但普遍認(rèn)為阿爾薩斯是第二任巫妖王,第三任是伯瓦弗根。
寫在前面的話:
兵無常勢,水無常形。《風(fēng)暴英雄》這款游戲是純團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)略的游戲,個(gè)人的差異化僅通過天賦決定,而天賦加點(diǎn)要根據(jù)敵我陣容、敵我核心玩家強(qiáng)弱、地圖選擇等等因素決定。
所以沒有誰的攻略是鐵定的,沒有誰的教學(xué)是肯定的。
不過,CCaptain仍有一些小小的路人局經(jīng)驗(yàn)要分享給你。
A、背景介紹
B、英雄分析
C、技能說明
D、天賦流派
E、地圖打法
A、背景介紹
強(qiáng)大的野蠻人戰(zhàn)士們來自寒風(fēng)凜冽的北方。在家園毀滅和部落滅亡中生還后,桑婭在庇護(hù)所世界中找尋著戰(zhàn)斗,為她的同胞們找尋更好的生活……
B、英雄分析
打野能力:★★★★★
團(tuán)戰(zhàn)能力:★★★★☆
對線能力:★☆☆☆☆
Solo能力:★★★★☆
搶奪能力:★★★☆☆
協(xié)同能力:★★★★☆
桑婭,人稱女蠻子,是個(gè)優(yōu)秀的半肉半DPS,擅長團(tuán)戰(zhàn)先手、打野清線、持續(xù)作戰(zhàn)、傷害爆發(fā),劣于gank游走、吸收爆發(fā)傷害,懼怕控制打斷。
在路人局中,比較常見的桑婭都是怒吼一聲跳進(jìn)坑,然后……再也出不來了。事實(shí)上,桑婭在打團(tuán)中負(fù)責(zé)控場,打斷,前排擋肉的同時(shí)也提供一定輸出,不斷吸收傷害而且敵人打不死才是一個(gè)好桑婭。
C、技能說明
D怒氣:桑婭消耗能力強(qiáng)的重要來源,她不消耗藍(lán)量。怒氣是不會(huì)隨著時(shí)間消退的,一個(gè)合格的桑婭要時(shí)刻保持著怒氣。一隊(duì)兵不急著清,普攻兩下攢攢怒氣,看見墻壁什么的,也可以磨磨刀。同時(shí),D技能還提供了不俗的追殺能力。
Q先祖之矛:類似于LOL泰坦中的拉,天賦強(qiáng)化后可以直接鉤任意地形(比泰坦要強(qiáng)),也是桑婭恢復(fù)怒氣的重要手段。繞后Gank的情況下切記不要先出鉤。一個(gè)是要等位移技能,一般來說平A+w,走位,繼續(xù)平A+w兩次到三次就會(huì)追不上了,此時(shí)再交Q。
W震地:女蠻子的強(qiáng)力單體技能,傷害超高,在怒氣、血量充足的情況下盡量多用W輸出。值得一提的說,蠻子的w是有后搖而且不可以取消的,也就是說只能平A+w,不能馬上再接一個(gè)平A。
E旋風(fēng)斬:恢復(fù)血量神器,在新版本中恢復(fù)能力還得到了進(jìn)一步加強(qiáng),在兵堆中根本停不下來,怎么打也不會(huì)掉血。不過這個(gè)技能會(huì)被打斷,所以在后面的天賦點(diǎn)介紹中我都不會(huì)推薦出"旋風(fēng)斬"流派。
追人如果追不上了,Q也在CD,可以用E來趕路。
R1:騰空擊:絕大多數(shù)情況下都會(huì)點(diǎn)出R1來銜接隊(duì)友的combo或者起到一個(gè)群體控制的效果。一個(gè)好的前排必定也有好的控制。還有,這個(gè)天賦可以拿來逃跑……
R2:如果你們的陣容實(shí)在實(shí)在是沒輸出,那么你可以考慮這個(gè)天賦,提高輸出、生存都非常明顯。
D、天賦流派
震地流:★★★★★
1級(jí)點(diǎn)出無名怒火,隨時(shí)應(yīng)對突發(fā)情況。150怒氣儲(chǔ)存的天賦在逆風(fēng)局中非常乏力。
4級(jí)、7級(jí)點(diǎn)出震地?cái)貜?qiáng)化后,震地?cái)氐膫虯OE能力都能得到顯著提升,在線上消耗能力會(huì)提升兩個(gè)檔次,團(tuán)戰(zhàn)桑婭沒必要去直接去切后排(銜接combo秒人另外),她擋在前面前不停的W,對后排的威脅也是很大的。
16級(jí)必點(diǎn)石膚術(shù),不然蠻子太脆扛不住。
20級(jí)原來是必點(diǎn)風(fēng)暴之魂的……現(xiàn)在巨坑就巨坑吧,化身LOL中的皇子有木有。
肉盾回復(fù)流:★★★★☆
只要不是單肉,我都不會(huì)點(diǎn)出這個(gè)天賦。傷害稍低一些,生存能力較強(qiáng)。
1級(jí)照舊不解釋。
4級(jí)攢怒氣。
7級(jí)用掉4級(jí)攢來的怒氣……
后面就不用多說了,不過……即使是這樣點(diǎn),桑婭仍然不太站得住。
E、地圖打法
①黑心灣
1、1級(jí)瞭望塔可以不要,50s后上下兩路出寶箱,要記得搶,搶下路寶箱的英雄一般擁有較強(qiáng)的solo能力,女蠻子完全能勝任。寶箱出金幣的位置是攻擊者所占位置的反方向。小心別給別人打了。旋風(fēng)斬打?qū)毾涫欠浅?斓摹?
2、海盜非常非常弱,他能隨意solo掉,掉兩塊錢+血球,金幣積少成多不可忽視。拿上方兩個(gè)海盜的前提是要占據(jù)瞭望塔,不然會(huì)被看到。
3、缺乏反隱和視野獨(dú)自去交錢是十分危險(xiǎn)的,被抓到了果斷R1逃跑吧!
4、開團(tuán)的時(shí)候可以先兩人推一波上路小兵,50s后到中路搶奪寶箱就會(huì)有經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢
5、這張地圖也可以強(qiáng)化旋風(fēng)斬,打野很快,尤其是打F4。
?、诰摭堟?zhèn)
1、10級(jí)以前占線永遠(yuǎn)第一,拿不下龍沒關(guān)系,三處防好一處就行。先到10往往意味著先拿龍。分路212為佳。她適合走邊路,配合輸出和奶非常強(qiáng)。配合自身的打野能力,拿下路的胖子也是極好的。
2、召喚龍騎士時(shí)間為4s,當(dāng)別人兩個(gè)祭壇都占領(lǐng)了,趕快去中路騷擾,就別再去占祭壇了,祭壇大概也要3s,往往來不及阻止。當(dāng)我方要變龍騎士,敵人騷擾就會(huì)打斷,別浪費(fèi)時(shí)間,趕快先解決敵人。
3、變身龍騎士可以輕松拿下堡壘,但是拿下要塞還是很艱難。要塞的攻擊力較高,而且有一個(gè)減攻速的Debuff,這個(gè)Debuff會(huì)讓龍騎士的推進(jìn)效率大大降低。最好推進(jìn)之前能有兵線。
4、推進(jìn)的時(shí)候優(yōu)先破門,讓隊(duì)友解決那些猥瑣在城門背后的敵人。因?yàn)辇堯T士只會(huì)受到建筑50%的傷害,所以敵人的暗箭才是對龍騎士最大的威脅。
5、龍騎士只有一分鐘,別打野!別殺人!煩人的踢走就好!中路推進(jìn)才能效率最大化!
?、劭帜@
1、天黑后視野會(huì)變窄,請抱團(tuán)行動(dòng),優(yōu)先清掉小花。
2、天黑清花,天亮清野。
3、變花以后,W技能別貪心放在城墻內(nèi),很容易被清掉,可以考慮放在外圍,先拔掉城門和防御塔。
4、隊(duì)友死亡后注意看復(fù)活時(shí)間和拿花的剩余時(shí)間,在時(shí)間范圍內(nèi)最好等隊(duì)友復(fù)活再一起上,不然就是個(gè)靶子。
5、女蠻子如果在線上取得優(yōu)勢,可以考慮去拿對面的花,w+E可以幫助你快速清掉花。
?、茉{咒谷
1、被詛咒的士兵在60秒內(nèi)生命降至1點(diǎn),而防衛(wèi)塔在期間將會(huì)停止機(jī)能并且防御力減半。在第即搶奪貢品、搶奪到第三個(gè)貢品的時(shí)候打雇傭兵是最好的選擇。
2、前期打雇傭兵速度很慢,烏鴉之神詛咒對方了就果斷推進(jìn)吧!
3、第二個(gè)貢品在拿完貢品的后一分鐘,詛咒完畢后兩分鐘再次刷新貢品。
4、被詛咒可以選擇在野外和敵人開戰(zhàn)或者分路清兵防守。
5、搶奪貢品要提前到達(dá),然后擺好炮臺(tái)。
6、在明顯陣容劣勢的情況下(伊利丹、小魚人等團(tuán)戰(zhàn)毒瘤),可以考慮放棄前兩個(gè)貢品,讓隊(duì)友去騷擾即可,然后乘機(jī)打野打野先到10級(jí)再跟他們干。
?、莨盱`礦
1、小心下礦被埋伏,可以從礦井上方的洞口看見別人是否會(huì)下去。
2、團(tuán)不過就放掉大Boss,然后去拿地圖上的野怪。
3、對方魔像推到一半的時(shí)候打掉胖子,胖子就會(huì)在塔內(nèi)幫助防守Boss。
4、R1可以配合Boss的拍地板。
5、礦坑下別顧著自己強(qiáng)精華,要及時(shí)支援隊(duì)友,打贏了團(tuán)戰(zhàn)才有BOSS、才有F4,才有后續(xù)的推進(jìn)~
⑥天空殿
1、蠻子因?yàn)榛貜?fù)能力強(qiáng),在這張地圖也是很厲害的。
2、天空殿的草叢很多,可以利用旋風(fēng)斬進(jìn)進(jìn)出出持續(xù)消耗敵人。
3、石像打不完不要緊,只要能量耗盡就他們會(huì)自行消失。
4、如果己方處于劣勢,可以讓對面先占領(lǐng),石像對優(yōu)先攻擊占領(lǐng)的人。
5、建議走下,搶奪六、七、八點(diǎn)鐘野怪的控制權(quán)。
蠻子一聲吼,橋斷水倒流!
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