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發(fā)布時(shí)間:2015-01-27 19:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
薩爾部落的大酋長(zhǎng),人稱世界薩,魔獸里成功的從戰(zhàn)士轉(zhuǎn)型成薩滿的傳奇英雄。薩爾在風(fēng)暴英雄里是增強(qiáng)薩和元素薩的結(jié)合。不同于雷加爾這個(gè)元素薩,另外在游戲中還有一個(gè)小彩蛋就是薩爾在遇到雷加爾的時(shí)候會(huì)說“嗯……看看這次他們給了我什么技能。閃電鏈,一向效果不錯(cuò)?;覡a之狼,風(fēng)怒?對(duì)不起,雷加爾,看起來我的技能比你更牛逼”暴雪這是要逼死雷加爾的節(jié)奏么?
根據(jù)薩爾的技能來看,主要的輸出技能為E,而W和Q為補(bǔ)刀,留人技能。因?yàn)樗_爾在這里是近戰(zhàn)的特點(diǎn)所以霜狼韌性的回血效果對(duì)薩爾來說非常的重要,由于這個(gè)戰(zhàn)斗特質(zhì)是可控的,所以以后估計(jì)會(huì)發(fā)展出圍繞他的一套打法吧。
天賦推薦
第一層
滾雷>格擋>狂風(fēng)氣流>狂暴惡狼>老練的射手
滾雷加強(qiáng)了閃電鏈的施法距離便于后期補(bǔ)刀用。
第二層
駕馭閃電>靈魂之旅>法力之潮>毒傷
駕馭閃電可以讓薩爾更好的帶線,使閃電鏈多攻擊兩個(gè)目標(biāo)在補(bǔ)刀的時(shí)候也是很有用的。不用直接點(diǎn)到英雄計(jì)算好閃電鏈跳躍的數(shù)量一樣可以達(dá)到補(bǔ)刀的效果。
第三層
戰(zhàn)斗動(dòng)能>一鼓作氣>石化惡男>霜狼之賜
這層的所有天賦用來比較的話還是戰(zhàn)斗動(dòng)能和一鼓作氣比較實(shí)用。戰(zhàn)斗動(dòng)能減少技能CD,一鼓作氣可以和后面的風(fēng)暴狂怒配合使用,效果感人。
第四層
裂地術(shù)=地震術(shù)
現(xiàn)在看來這兩個(gè)都是不錯(cuò)的大技能。裂地術(shù)偏向于攻擊,地震術(shù)則是輔助??梢哉f這兩個(gè)技能都可發(fā)揮很好的效果。不過根據(jù)現(xiàn)在的局勢(shì)來看裂地術(shù)的出場(chǎng)幾率比較大。
第五層
巨人克星>法術(shù)護(hù)盾>無息惡狼>風(fēng)之優(yōu)雅
點(diǎn)出巨人克星的薩爾可以說也是一個(gè)非常好的輸出英雄。配合風(fēng)怒的效果那叫一個(gè)感人。
第六層
風(fēng)暴狂怒>血債血償>叉狀閃電>駕馭狂風(fēng)
風(fēng)暴狂怒使得風(fēng)怒原本就高的輸出進(jìn)一步的提高。要是你覺得你不太適合在前線久呆那血債血償是一個(gè)不錯(cuò)的天賦。他可以幫助你殺人回血保命。
第六層
滅世者>大地護(hù)盾>風(fēng)暴轉(zhuǎn)移
由于現(xiàn)在很多玩薩滿的人都是點(diǎn)的裂地術(shù),所以這層點(diǎn)滅世者來加強(qiáng)大技能。
薩爾由于是新英雄,一般都會(huì)比較的強(qiáng)勢(shì)。在比賽中遇到大家也不太需要害怕他。單打獨(dú)斗很少有英雄可以和薩爾對(duì)打。所以要是你是脆皮英雄在沒有隊(duì)友的支援下,請(qǐng)遠(yuǎn)離薩爾。還有就是薩爾是內(nèi)測(cè)才出的,在公測(cè)之后難免有所改動(dòng)。所以這個(gè)英雄的購(gòu)入請(qǐng)大家慎重,如果你是一個(gè)薩爾腦殘粉那就請(qǐng)無視我所說的。如果你是考慮到以后的游戲那可以觀望一段時(shí)間在買。
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