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發(fā)布時(shí)間:2015-01-28 11:39 來源:起凡游戲 作者:未知 編輯:零九
由起凡游戲耗時(shí)多年傾力打造出品的次世代國(guó)民競(jìng)技巔峰巨作《三國(guó)爭(zhēng)霸2》,在歷經(jīng)多個(gè)版本的測(cè)試與完善后,游戲內(nèi)不斷加入的特色系統(tǒng)為玩家們提供了豐富而又多樣的游戲體驗(yàn)。獨(dú)創(chuàng)的BOSS屠涼、兵法、武器技、年代英雄等諸多系統(tǒng)玩法,讓廣大玩家有眼前一亮之感,《三國(guó)爭(zhēng)霸2》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)希望通過“突破創(chuàng)新”與“秉承經(jīng)典”的雙重理念,讓更多的小伙伴能夠看到爭(zhēng)霸2的與眾不同,以及感受游戲所帶來的獨(dú)有魅力。下面就讓我們一起來看看《三國(guó)爭(zhēng)霸2》中,那些陪伴玩家們,度過快樂時(shí)光的特色系統(tǒng)吧!
BOSS系統(tǒng)——生猛屠涼,火力支援
《三國(guó)爭(zhēng)霸2》的BOSS系統(tǒng)將顛覆玩家對(duì)于MOBA游戲的理解。游戲中成功擊殺屠涼的一方會(huì)讓其成為己方援軍,由中路率軍直搗敵方陣營(yíng),從而形成6V5的緊張局面。隨著游戲時(shí)間的推移,屠涼將會(huì)得到不同階段的強(qiáng)化,超高的血量和沉默敵方箭塔的特殊能力,無疑將是敵方最大的威脅,雙方也必然會(huì)圍繞著屠涼展開更為頻繁的團(tuán)戰(zhàn),讓整個(gè)游戲的節(jié)奏更為緊湊激烈!
兵法系統(tǒng)——錦囊妙計(jì),克敵制勝
兵法系統(tǒng)的出現(xiàn),讓每一局的游戲?qū)?zhàn)更富戰(zhàn)術(shù)性與策略性。游戲中的兵法分門別類各有所用,玩家可以通過自由組合與搭配,來針對(duì)敵方的核心輸出或是主要目標(biāo),并且在不同的局勢(shì)下,合理的運(yùn)用兵法有時(shí)比單純的購(gòu)買裝備要來的有用?!度龂?guó)爭(zhēng)霸2》的兵法系統(tǒng)就像戰(zhàn)場(chǎng)上的軍師,就算敵方擁有強(qiáng)勁的毀滅性力量,但只要玩家能夠?qū)⒉呗耘c操作完美結(jié)合,也能輕松瓦解危機(jī),更能反客為主!
英雄系統(tǒng)——突破常規(guī),革新設(shè)計(jì)
《三國(guó)爭(zhēng)霸2》獨(dú)創(chuàng)的年代英雄體系,根據(jù)三國(guó)歷史中的不同階段,將同一個(gè)英雄角色分化出多個(gè)時(shí)期出現(xiàn),而除了玩家熟知的三國(guó)名將外,游戲中還塑造了多位造型各異,玩法豐富的原創(chuàng)英雄,讓每個(gè)玩家盡情體驗(yàn)真實(shí)而又非凡的三國(guó)世界。除此之外,六大職業(yè)專精會(huì)根據(jù)不同的英雄定位,提供專屬屬性的加成效果,而法系英雄則改變了普攻傷害的計(jì)算方式,將傳統(tǒng)的物理傷害轉(zhuǎn)為法術(shù)傷害,為英雄的多重玩法開創(chuàng)了可能。
武器技系統(tǒng)——多面選擇,豐富玩法
在《三國(guó)爭(zhēng)霸2》這款以三國(guó)為背景的游戲中,眾武將的武器也被賦予了很重要的色彩。不同的武器擁有不同的武器技,玩家一旦選擇其中一個(gè)效果,將會(huì)使得英雄在出裝、分路、打法等多個(gè)方面截然不同。武器技拋開了每個(gè)英雄普通攻擊固定、技能固定的設(shè)定,讓玩家可以在己方選擇陣容時(shí),根據(jù)陣容的需要自行更改武器,變更普攻的特性和武器所綁定的武器技,讓自己操控的英雄在不影響對(duì)戰(zhàn)平衡的情況下發(fā)生些許改變,從而使游戲更具多樣性,玩法多樣化。
副將系統(tǒng)——優(yōu)化體驗(yàn),互動(dòng)提升
《三國(guó)爭(zhēng)霸2》的副將系統(tǒng)結(jié)合了觀戰(zhàn)與教學(xué)兩大模式,以“現(xiàn)學(xué)現(xiàn)玩”的方式方便廣大玩家在游戲進(jìn)行的過程中相互學(xué)習(xí)、相互指導(dǎo),避免了理論知識(shí)與實(shí)踐操作無法同步的尷尬情況。此外,通過副將系統(tǒng)的內(nèi)置功能,玩家在有事需要中途退出戰(zhàn)局時(shí),可以及時(shí)召喚小伙伴代打,還能夠給自己的比賽加入替補(bǔ)人員等。這項(xiàng)強(qiáng)大的游戲功能,將大大保障玩家的游戲體驗(yàn),也讓小伙伴之間的交流與互動(dòng)更具樂趣。
關(guān)于《三國(guó)爭(zhēng)霸2》
次世代國(guó)民競(jìng)技巔峰巨作《三國(guó)爭(zhēng)霸2》是由起凡游戲最新開發(fā)的3D大型MOBA網(wǎng)游。其采用國(guó)際領(lǐng)先的虛幻3引擎開發(fā),以硬派寫實(shí)的風(fēng)格還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中顛覆傳統(tǒng)的BOSS屠涼將作為最強(qiáng)援軍,幫助玩家推塔破營(yíng);獨(dú)具匠心的兵法系統(tǒng),則讓玩家根據(jù)不同戰(zhàn)況進(jìn)行自由組合,克敵制勝;掌控視野的烽火臺(tái),更讓據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪越發(fā)激烈!此外,改變戰(zhàn)術(shù)策略的武器技、明確戰(zhàn)場(chǎng)分工的職業(yè)專精及多種突破常規(guī)的英雄設(shè)計(jì),讓玩家盡情操控個(gè)性鮮明的三國(guó)名將。而有著7年專業(yè)研發(fā)背景的《三國(guó)爭(zhēng)霸2》制作團(tuán)隊(duì),旨在為廣大玩家締造最為綠色公平的競(jìng)技游戲環(huán)境。
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