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發(fā)布時(shí)間:2015-01-29 10:42 來(lái)源:3dm 作者:Light 編輯:西門大郎
雖然尚未正式公布,但據(jù)稱《巫師3:狂獵》的開發(fā)商CD Projekt RED正在開發(fā)一個(gè)名為“瘋狂”的難度模式,如果角色死亡的話,玩家的存檔會(huì)被刪除!
在周一的Twitch直播中,開發(fā)商回答了幾個(gè)問(wèn)題。我們得到了一些有趣的情報(bào)。
CD Projekt RED正在研究這個(gè)“瘋狂”難度,如果玩家角色死亡的話存檔會(huì)被刪除,但開發(fā)商暫未公布更多細(xì)節(jié)。
討論最多的就是玩家在《巫師2》中的選擇會(huì)影響《巫師3:狂獵》的世界,游戲開始的時(shí)候會(huì)列舉玩家之前的冒險(xiǎn)歷程,玩家需要糾正或認(rèn)同旁白的故事敘述。
游戲的煉金系統(tǒng)進(jìn)行了大改,玩家制作一次藥劑即可永久使用。冥想或飲酒會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。為了平衡難度,CD Projekt RED對(duì)材料搜集的難度進(jìn)行了增加。
另外一個(gè)細(xì)節(jié)就是玩家可以生起篝火從而進(jìn)行冥想,但是不能在陌生人家門口的篝火處進(jìn)行冥想。
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