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進(jìn)退有度 《大皇帝》智勇無(wú)雙之游騎兵

發(fā)布時(shí)間:2015-02-02 11:47 來(lái)源:37游戲  作者:未知   編輯:54

 

  騎兵,放在現(xiàn)代就是頗具規(guī)模的坦克團(tuán)。即使是如今,某些國(guó)家也依然保留有騎兵。當(dāng)年漢室統(tǒng)一天下之時(shí),時(shí)常為匈奴而苦惱,當(dāng)時(shí)皇帝們所面臨最大的問(wèn)題就是匈奴的騎兵實(shí)在是過(guò)于彪悍。在37《大皇帝》中,騎兵是個(gè)非常重要的兵種。而且細(xì)化了很多種類,其中不得不提的就是進(jìn)退有度的游騎兵。如果你有意培養(yǎng)強(qiáng)大的游騎兵,就讓小C來(lái)深入介紹一下37《大皇帝》中的游騎兵武將!

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  游騎兵之技能

  1.迂回:對(duì)有盾目標(biāo)額外造成傷害(60級(jí)999點(diǎn))

  這個(gè)技能真的非常貼切游騎兵的特點(diǎn),深遠(yuǎn)迂回,高歌猛進(jìn),一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍光寒十九州。在面對(duì)重盾和陷陣兵的時(shí)候提升了傷害。

  2.格擋:遭受(武將級(jí)數(shù)+2)級(jí)以下的近戰(zhàn)部隊(duì)攻擊時(shí)有幾率格擋一半的傷害,目標(biāo)超過(guò)等級(jí)則概率減半。主要是在面對(duì)陷陣兵時(shí)可以化解一下槍陣的傷害。

  3.保養(yǎng):每回合行動(dòng)前,自動(dòng)回復(fù)百分比的受損兵力(60級(jí)23.46%)

  這個(gè)技能充分體現(xiàn)了游騎兵以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的特點(diǎn),不過(guò),效果只能說(shuō)是一般。

  4.騎術(shù):永久提高攻擊力(60級(jí)183點(diǎn))額外攻擊力。

  游騎兵武將有:

  張飛:隨機(jī)對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成傷害,并降低目標(biāo)士氣。

  張頜:?jiǎn)误w傷害。

  文丑:隨機(jī)對(duì)目標(biāo)造成傷害,命中則無(wú)法移動(dòng)一回合。

  鄧艾:對(duì)正前方的敵人造成傷害,并突入敵陣,其實(shí)史書上并沒(méi)有鄧艾對(duì)騎兵掌控的記載,37《大皇帝》官方給鄧艾游騎兵兵種,應(yīng)該是覺(jué)得鄧艾敢于長(zhǎng)途奔襲,孤軍深入,符合游騎兵的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法。

  37《大皇帝》是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭(zhēng)策略為一體的游戲,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng)。以亂世漢末為背景:彼時(shí)富饒的萬(wàn)里河川——128座城池被魏、吳、蜀三國(guó)割據(jù)。在此動(dòng)蕩局勢(shì)之下,各方諸侯收兵買馬,為成就一番宏圖霸業(yè)!游戲除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)三國(guó)SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭(zhēng)完美結(jié)合,多同時(shí)摒棄了時(shí)下最多采用的戰(zhàn)報(bào)式戰(zhàn)爭(zhēng)策略,采用即時(shí)式戰(zhàn)爭(zhēng)策略,再掀攀登策略頁(yè)游巔峰的勇氣與決心!

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