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發(fā)布時間:2015-02-04 21:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《風(fēng)暴英雄》全新團(tuán)戰(zhàn)匹配賽制“英雄聯(lián)賽”自從1月15日全面上線后,受到了眾多MOBA類玩家以及電競職業(yè)選手們的親睞,成為高手們一較長短的最佳模式。然而,由于英雄聯(lián)賽模式的參與條件需要達(dá)到30級,這在該匹配模式下,玩家?guī)缀醵际菧?zhǔn)高手級別,使得英雄聯(lián)賽的積分較快速匹配模式下的難升許多,接下來,小編將為玩家?guī)韽拇笊窦壨婕夷抢锿祹煹挠⑿勐?lián)賽速升積分的秘技。
秘技一:上分英雄首選推薦
根據(jù)大神級玩家對《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽模式中,100場路人局各英雄的出場率以及勝率統(tǒng)計,最受歡迎的五大上分英雄分別是縫合怪(100%)、泰凱斯(100%)、維拉(100%)、雷諾(91%)以及光明之翼(87%)。當(dāng)然,還有一些上手簡單同時上分能力出眾的英雄,比如價格便宜但控制能力與生存能力出眾的戰(zhàn)士英雄穆拉丁;爆發(fā)力驚人且偵查能力出眾的刺殺類英雄諾娃;AOE能力強(qiáng)大、克制隱身類英雄的輔助英雄塔薩拉等等,這些英雄的操作要求上并不高,但是能非常有效的克制其他英雄,配合隊友掌控局面,為玩家?guī)韯倮?
秘技二:團(tuán)隊英雄搭配是關(guān)鍵
在《風(fēng)暴英雄》英雄聯(lián)賽模式下,拋開個人技術(shù)和配合的因素不說,最關(guān)鍵的較量在于在指定地圖后兩隊之間的英雄搭配選擇與戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。首先,隊長要考慮隊伍風(fēng)格,然后需要以合適隊伍風(fēng)格為中心,隊友或者是你自己,選擇陣容體系核心英雄。第三,為隊友講解陣容優(yōu)點、缺點,有沒有特別克制的英雄,這個英雄(指克制你擅長體系的這個英雄)是否可以和你的陣容搭配,(因為現(xiàn)在沒有ban人,所以能搶就搶下來)如何圍繞核心體系配置其他英雄。
秘技三:戰(zhàn)術(shù)安排不可落下
在《風(fēng)暴英雄》的比賽中,隊伍采用的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)也同樣重要。眾所周知,《風(fēng)暴英雄》的地圖各不相同,因而,在不同地圖下,所需的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)也不盡相同。比如在黑心灣地圖中,并不是簡單的兩隊互推就可取得勝利。在黑心灣中心,玩家可提交金幣換取炮彈,然后船長會自動炮擊敵方的防御塔和兵營,金幣可在地圖內(nèi)獲得。此時,隊長便需要合理分配隊友,哪些隊友參與戰(zhàn)斗,何時拾取金幣,誰負(fù)責(zé)去船長處提交金幣,截取對方提交金幣的英雄等等,都需要綜合考慮,妥當(dāng)安排。
秘技四:走位就是一切!
作為一款出門就干的競技游戲,《風(fēng)暴英雄》里的交戰(zhàn)不可避免。當(dāng)一個團(tuán)戰(zhàn)在你旁邊干起來的時候,你需要怎么處理,這將是取決勝負(fù)的重要因素之一。冷靜思考,沉著走位,這是一個玩家在戰(zhàn)斗中,所必須的戰(zhàn)斗素養(yǎng)。走位就是一切,特別是一些刺客型的英雄!千萬不要跑到你的兵線前面去參戰(zhàn),有時在投入戰(zhàn)斗之前,拋下憤怒平復(fù)心情,在對手前面等一兩個技能CD就行了。太多澤拉圖被殺就是因為他們太早切入或者沒有及時撤離戰(zhàn)場,同時,不要輕易站在別的英雄旁邊,否則敵方的范圍攻擊就能發(fā)揮一打一大片的威力。當(dāng)然,如果你投入了戰(zhàn)斗,隨時準(zhǔn)備一個逃跑計劃。
作為暴雪旗下出色的MOBA類游戲,《風(fēng)暴英雄》沒有其他MOBA那樣帶有濃厚的個人主義,不管是LOL還是DOTA,玩家打崩一路也許就超神,取得勝利了。但是風(fēng)暴英雄是不存在打崩一路這種說法,而地圖因素也決定了個人無法決定成敗。團(tuán)隊與戰(zhàn)術(shù)配合,才是該游戲的精髓之處。
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