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發(fā)布時(shí)間:2015-02-06 21:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
終于到影狼了,今天剛滿(mǎn)級(jí),打竹林地獄級(jí)還不小心死了一次。之前一直狂嗑藥從沒(méi)死過(guò),今天眼看要滿(mǎn)級(jí)了卻死了一次,好遺憾。。。
新鮮出爐的40影狼鎮(zhèn)樓。這武器平時(shí)不用的,為了截圖特地帶上~
影狼總體來(lái)說(shuō),防御還行,控場(chǎng)技能基本沒(méi)有,需要操作和裝備比較好才能玩的爽些??赏嫘砸话?,難度較高。
個(gè)人感覺(jué)技能都比較難連,更別說(shuō)系統(tǒng)推薦的連招了,誰(shuí)用誰(shuí)被坑。建議刷圖讜別去點(diǎn)那些在空中踢來(lái)踢去的技能,各種被打斷。。。
以上是影狼加點(diǎn)圖。經(jīng)過(guò)查閱參考大量資料,加上自己的刷圖實(shí)踐后,我才作出這樣的加點(diǎn)選擇。大家也可以根據(jù)自己的習(xí)慣、愛(ài)好來(lái)選擇。
這是剩余SP點(diǎn)數(shù),還有1個(gè)8點(diǎn)SP藥沒(méi)吃。
武器精通方面,其中鐮刀精通可忽視,點(diǎn)了白點(diǎn),還不如用長(zhǎng)劍來(lái)輸出。當(dāng)然,鐮刀流也可以點(diǎn)滿(mǎn)。
我當(dāng)初覺(jué)得影狼拿鐮刀帥氣才練的,并選了鐮刀精通,刷圖后才發(fā)現(xiàn)輸出太低,后來(lái)一直改用長(zhǎng)劍。需要注意的是長(zhǎng)劍精通有個(gè)霸體,我是沒(méi)去點(diǎn),雖然加霸體時(shí)間,但時(shí)間太短而且減特定技能的傷害,這就不值得了。
至于節(jié)棍精通,一般PK才用,攻速快減CD加暴擊,硬傷是攻擊很低。刷圖讜不用考慮了。
轉(zhuǎn)職自動(dòng)滿(mǎn)的技能我不說(shuō)了。
【怒氣強(qiáng)化(被動(dòng)技)】 建議點(diǎn)滿(mǎn),可以用這個(gè)彈開(kāi)敵人,另外還重置利爪狂舞和暴狼沖殺的CD。操作夠好裝備夠強(qiáng)的話不點(diǎn)也沒(méi)啥關(guān)系,影狼還是可以抗下怪的。
【合金精通(被動(dòng)技)】點(diǎn)滿(mǎn),穿合金裝備加生命。
【武器精通(被動(dòng)技)】點(diǎn)滿(mǎn),加攻擊。
【武力強(qiáng)化(被動(dòng)技)】點(diǎn)滿(mǎn),穿合金裝備加物攻。
【合金精通(被動(dòng)技)】點(diǎn)滿(mǎn),穿合金裝備,加敏捷力量,也就是暴擊和物攻,正是影狼所需要的。
【上勾拳】可點(diǎn)可不點(diǎn),我是沒(méi)點(diǎn),我寧愿用后面的技能。喜歡的人可當(dāng)作起手技。
【幻狼爪】點(diǎn)滿(mǎn),傷害可觀,起手補(bǔ)刀都行。鐮刀流出血必備。
【血牙刺】不點(diǎn),帶魔攻的技能能不點(diǎn)就不點(diǎn),畢竟影狼主要堆物攻和暴擊。
【濺影術(shù)】不點(diǎn),理由同上。
【碎顱重踢】不建議點(diǎn),范圍太小。
【影鐮斬】可點(diǎn)滿(mǎn)或不點(diǎn),傷害很高,類(lèi)平A技能,較難與其他技能連招。適合補(bǔ)刀和等CD。
【喚影殺】不點(diǎn),帶魔攻的技能能不點(diǎn)就不點(diǎn)。
【扼喉摔】不點(diǎn),抓取流技能更適合PK,而我是刷圖讜,這些技能感覺(jué)沒(méi)啥用。
【惡魔之瞳】點(diǎn)滿(mǎn),會(huì)吸怪,輸出很高,影狼核心技能。
【利爪狂舞】點(diǎn)滿(mǎn),傷害較高,釋放過(guò)程無(wú)敵。鐮刀流出血必備。
【死亡輪切】不點(diǎn),收招慢,浮空高,不實(shí)用。
【格擋】不點(diǎn),我砸技能等CD都來(lái)不及哪來(lái)時(shí)間格擋一下,有這時(shí)間我早躲開(kāi)或V了。
【旋風(fēng)踢】建議點(diǎn)滿(mǎn),傷害較高,起手和連招都行。可以中范圍的黏下怪。
【暴狼壓墜】可點(diǎn)或不點(diǎn),收招之慢令人發(fā)指,容易被怪打。至于輸出完全可以靠后期的技能。
【狼影踢】可點(diǎn)或不點(diǎn),理由同上。
【扼喉騰空摔】不點(diǎn),抓取流技能,刷圖讜不點(diǎn)。
【火爆打擊】建議點(diǎn)滿(mǎn),雖然這技能需要點(diǎn)技巧,但傷害還是比較高的。遇到怪時(shí),別貼臉?lè)?,預(yù)留點(diǎn)距離,不然火焰打不到怪,多試幾次自己把握。
【暴狼沖殺】可點(diǎn)1或點(diǎn)滿(mǎn),直線往前沖,收尾往后小跳一下,收招易被打。傷害還是不錯(cuò)的,可以用來(lái)逃跑、清殘血、等CD、沖出包圍。
【萬(wàn)狼之戮】點(diǎn)滿(mǎn),傷害很高,原地釋放,影狼核心技能。需要注意的是施法剛開(kāi)始的那幾秒容易被打斷,施法時(shí)無(wú)敵。
【餓狼地獄爪】點(diǎn)滿(mǎn),傷害很高,影狼核心技能。原地打身前的敵人,距離較近,打完后朝前沖一小段的同時(shí)再中等范圍的快速打幾下。需要注意的是打完后朝前沖的距離,注意避讓BOSS技能,別一頭栽進(jìn)去了。
【破軍天狼殺】點(diǎn)滿(mǎn),傷害很高,影狼核心技能。
下面是我的技能順序安排,也不是很順手。影狼技能連貫性硬傷,大家根據(jù)自己的習(xí)慣排吧。
其中的Y U H J這4個(gè)技能我放著湊數(shù)的,刷圖用不到。
裝備要穿合金,加的各種屬性多。武器用長(zhǎng)劍,刷圖爽,而且用起來(lái)也不是很慢。我個(gè)人戴的首飾是悍龍和嘉辰的,嘉辰加暴擊,悍龍加攻擊。
稱(chēng)號(hào)我就不多說(shuō)了,徽章可以換個(gè)魚(yú)缸狂熱徽章,加暴擊多,影狼是需要暴擊的。
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