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最終幻想13-2-薩茲DLC上都撲克牌玩法圖文教程

發(fā)布時間:2015-02-08 13:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  閑來無事就去摸摸薩茲篇的上都撲克牌,想不到一玩就玩了30個小時

  這應該是《最終幻想》全系列除了FFX的水斗球之外最有意思的小游戲了

  玩法規(guī)則

  玩法其實就跟德州撲克一樣,有點類似大老二那樣的比大小

  規(guī)則大致上游戲里都有說明了(不太建議查Wiki,寫得有點復雜)

  每局完整的流程是每個人先發(fā)兩張牌,接著下一回合場上發(fā)三張牌(FLOP)

  下一回合再發(fā)一張牌(TURN)、再下一回合發(fā)最后一張牌(RIVER)

  攤牌(SHOWDOWN)后以自己手上的兩張牌湊上桌上的五張牌

  誰湊出的牌型較大就是該局的贏家

  若中途有人蓋牌(FOLD)直到剩一位玩家的話就提前結(jié)束該局

  然后原則上每次下注的金額就是10萬代幣(沒有的話請準備100萬現(xiàn)金兌換)才有賺頭

  知道以上規(guī)則后,這邊我提供幾個以快速賺代幣為前提的必勝重點:

  一.盡量以ALL-IN下注擊敗三人取得無條件勝利賺取50萬枚代幣

  這邊指的不是像過往大部分的玩家一樣,為了賺取幸運徽章或為了拿賭徒之夢獎杯

  開場連三張牌(FLOP)都還沒發(fā)到桌上就直接ALL-IN

  不會玩心理戰(zhàn)的NPC當然不敢跟你賭就都紛紛蓋牌(FOLD)了

  問題是這時候NPC根本還沒下高額的賭注,給你贏也就贏那一兩千的代幣而已

  所以我們必須等到最后一回合發(fā)第五張牌(RIVER)時再執(zhí)行ALL-IN決勝負

  在這之前我們的行動盡量選擇過牌(CHECK)就好,除非NPC有下注(BET)才不能選

  當然這時候你的牌型一定要夠大(最少也要有Two pair或Three of a kind)

  膽子比較大(或者該說笨)的NPC可能手上只有One pair就一樣ALL-IN跟你拼了

  如果這時候你的代幣數(shù)量比對方大,那該名NPC就會當場破產(chǎn)出局,并贏得大量代幣

  我們的目標就是要搞到三位NPC都破產(chǎn)取得無條件勝利,成為大贏家,如下圖:

游民星空

  初期發(fā)出三張牌(FLOP)時若覺得自己沒有勝算,建議就直接蓋牌(FOLD)了

  因為拼到最后一回合湊出好牌的機率并不高,更何況桌上三位NPC都健在

  贏的機率微乎其微,硬撐也只是讓自己多下的注被贏走

  不過換個角度想,初期膽子倒也可以大一點

  反正ALL-IN破產(chǎn)輸了大不了就重新讀檔(選擇結(jié)束游戲,不要返回歷史轉(zhuǎn)折點)

  但桌上剩下一位NPC容易陷入長期戰(zhàn)的話可就要謹慎了,下面第四點會講到。

  如果擊敗桌上三位NPC取得無條件勝利,就能再額外獲得20萬枚代幣

  加上從三位NPC贏來的30萬枚合計就50萬,這么夯你說能不賺嗎?

  但是并不是每次的游戲都一定要拼無條件勝利,這是有原因的(第二點也會講到)。

  二.每位NPC的思維都是有跡可循的

  基本上看名字分辨就對了,例如有的NPC出牌較謹慎、有的較大膽、

  有的才過一兩回合就馬上蓋牌(FOLD)、有的偏愛硬撐到最后一回合

  不過有一個共通點就是當他們敢攤牌(SHOWDOWN)時

  手上起碼能湊到One pair,我玩了那么久只看過NPC攤過一次Nothing而已

  另外也可以從每回合NPC的行動猜測對方的牌型好不好

  若經(jīng)??吹絅PC選擇過牌(CHECK),那對方手上的牌可能就不是太好

  如果后面都有下注(BET)甚至加注(RAISE),可能就要當心了

  接著,上面有提到說不是每次都一定要拼無條件勝利

  原因在于通常桌上只剩下一位NPC的話很容易陷入長期戰(zhàn)

  假設(shè)這時候NPC是屬于消極類型的話

  經(jīng)常會出現(xiàn)有時就算你湊到好的牌型對方也不硬拼的情況

  遇到這種窘境我建議就直接離開牌桌了,否則會浪費太多時間

  這邊跟各位八卦一下,最龜?shù)腘PC是一位叫做艾力克斯的屁孩

  動不動就愛蓋牌(FOLD)又不敢以小的牌型決勝負

  通常桌上有他出現(xiàn)的話我就不奢望能拼到無條件勝利了

  當然如果你堅持每場都要拼無條件勝利的話,看到有他在的話就重來吧

  如果運氣不錯桌上的NPC都屬于偏積極類型,那就是讓你拼無條件勝利的絕佳機會

  現(xiàn)實的德州撲克其實是很玩心機的,但NPC根本就不會耍心機......

  三. 斟酌使用ALL-IN的時機

  說起來,下注時主動使用ALL-IN可是咱們薩茲的特權(quán),

  NPC的牌型再好最多只會一直加注而已,并不會自行采取ALL-IN的動作

  而偶爾自己的代幣數(shù)量低于其它NPC時,就算ALL-IN贏了,

  對手身上還是會剩下一些代幣,如果是要針對這位NPC進行勝負,

  這時候就要斟酌使用ALL-IN了,下面舉個例子:

  場上三位NPC仍健在,但其中兩名輸?shù)缴砩鲜2坏?萬枚;

  而另一名身上仍有10多萬枚,該局若發(fā)第五張牌(RIVER)時我們湊到了好牌,

  并且那名身上10多萬枚的NPC也沒蓋牌(FOLD),那就一樣可以考慮以ALL-IN決勝負

  若另兩名NPC也都不蓋牌(FOLD)的話,就有可能可以同時秒殺三名NPC取得無條件勝利

  若身上10多萬枚的NPC該局選擇蓋牌(FOLD),那就得要斟酌了

  如果對自己的牌不是特別有自信,選擇ALL-IN的投資報酬率是非常低的

  畢竟贏也只贏那一兩萬;輸?shù)脑捝砩夏?0多萬的代幣就全飛了,根本劃不來

  我們可以考慮用倍數(shù)(X1~X4)的方式加注(RAISE)而不選擇ALL-IN,

  就算輸了也只輸個一兩萬,下一局開始又是一條活龍

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