逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機(jī)資訊 > 正文

EA弱爆 《巫師3》開發(fā)商稱地獄級(jí)才是我們的追求

發(fā)布時(shí)間:2015-02-09 10:47 來源:3dm  作者:唯有花知   編輯:西門大郎

 

  早前,在美國(guó)拉斯維加斯舉行的D.I.C.E峰會(huì)上,EA COO稱其游戲?qū)τ谕婕襾碚f難度太高。但《巫師3》(Witcher 3)開發(fā)商CD Projekt Red則表示,“地獄級(jí)的難度才是我們的追求”。

  CD Projekt Red稱,“盡管有人說如今的游戲?qū)τ谀切┩嬗螒蝾l度不高的玩家來說,太過困難了,但我們不會(huì)輕易降低游戲的難度?!段讕?》所追求的就是讓玩家不能輕易的通關(guān)的。

  《巫師3》任務(wù)設(shè)計(jì)師Philipp Weber接受媒體采訪時(shí)表示,《巫師3》默認(rèn)的普通難度也會(huì)比其他游戲難得多。通常來說,許多游戲中,普通難度意味著簡(jiǎn)單,而簡(jiǎn)單的定義大概就是一邊打電話一邊玩也能過關(guān)。但CD Projekt Red并不打算讓玩家這樣玩游戲,《巫師3》的游戲難度足以讓小孩和成人區(qū)分開來,掌握這款游戲怎么玩并不難,但想要玩得溜,那就不容易了。

  《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)設(shè)計(jì)之初便是著眼于平均水平之上的,甚至硬核玩家群體,雖然這游戲不會(huì)像《黑暗之魂》那樣虐人,但也不至于太過簡(jiǎn)單。

查看更多新聞
標(biāo)簽:巫師3 
http://m.4uh5.cn/article/204577復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧