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發(fā)布時(shí)間:2015-02-10 02:18 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
今日,在GameStart Asia 2014的展前發(fā)布會(huì)上,Bandai Namco Games的Yosuke Futami,作為PS3, PS Vita游戲《刀劍神域:失落之歌(Sword Art Online: Lost Song)》的制作人,他宣布游戲?qū)⒃趤喼薜貐^(qū)發(fā)布英文版。游戲?qū)⒃?015年某時(shí)發(fā)售。
與之前的《刀劍神域》作品不同的是,本作并不是以往的動(dòng)作RPG游戲,《失落之歌》是一部更加單純的動(dòng)作游戲。還有一個(gè)關(guān)鍵的不同就是玩家可以隨意操控多個(gè)主要任務(wù),而不是在世僅僅以Kirito的視角來(lái)審視整個(gè)劇情。
本次《刀劍神域:失落之歌》對(duì)于美國(guó)或歐洲地區(qū)的英文版發(fā)售還沒(méi)有具體消息。然而在采訪中,Yosuke Futami卻表示,本作不僅僅登陸PS Vita,而且還要登陸PS3的主要原因是更容易接近美國(guó)和歐洲市場(chǎng)。
在記者問(wèn)及Yosuke Futami為什么《失落之歌》這一作再除了發(fā)售PS Vita版之外還要發(fā)售PS3版時(shí),他表示:“如果我們僅僅是打算在日本和亞洲發(fā)行,如果我們只關(guān)心亞洲和日本市場(chǎng),那就只要發(fā)售PS Vita版本就夠了。《刀劍神域:虛空斷章》在亞洲和日本市場(chǎng)已經(jīng)非常受歡迎了,我們也曾為游戲發(fā)行了歐洲、美國(guó)以及其他地區(qū)的數(shù)字版本。因此《刀劍神域:失落之歌》的發(fā)售,我們不僅僅只滿足于日本和亞洲市場(chǎng),還要考慮到世界其他地方。因此我們就需要用各種各樣的方式來(lái)讓作品更容易接近其他這些地區(qū)的市場(chǎng)?!拔覀兿M嗟娜四芙佑|到游戲,因此我們決定在PS3和PS Vita上同時(shí)發(fā)售游戲,讓更多的人玩到,是我們的主要目的?!?
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