逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2015-02-28 10:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一、匈奴匈人的大致歷史
收起《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》講述了將帶領(lǐng)玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風(fēng)格融合了《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》與《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》。游戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統(tǒng)治者的你可能被阿提拉征服,或?qū)⑵浔浦恋蹏?guó)的另一方。很多玩家對(duì)匈奴和匈人的背景知識(shí)還不了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》背景資料圖文一覽,希望各位玩家喜歡。
一、背景:匈奴匈人的大致歷史與東西方史學(xué)界二者關(guān)系研究之沿革
匈奴(Hsiung-nu)是對(duì)從戰(zhàn)國(guó)時(shí)期一直到東漢活躍在今蒙古高原的民族集團(tuán)的稱呼,其最早的發(fā)源可能能追溯到夏末的民族遷徙和商朝時(shí)期的鬼方?!妒酚?匈奴列傳》說(shuō)“匈奴,其先祖夏后氏之苗裔也,曰淳維”,而周易中則記載“高宗伐鬼方,三年克之”,“震用伐鬼方,三年有賞于大國(guó)”,均代表了武丁征伐鬼方的歷史事件,之后“鬼方易”,有墓葬證據(jù)顯示他們遷徙到了貝加爾湖到七河流域一帶。匈奴一詞最早出現(xiàn)在《逸周書-王會(huì)》《山海經(jīng)-海內(nèi)南經(jīng)》《戰(zhàn)國(guó)策-燕策》之中,而始皇帝時(shí)期匈奴被從河套故地逐出,后又乘中原大亂之時(shí)重回河套。至冒頓單于時(shí)期,匈奴統(tǒng)一漠北和西域大部,“諸引弓之民并為一家”,開始了和漢朝的長(zhǎng)期對(duì)抗。在漢武帝中后期,匈奴軍事上接連失敗,再加上其后的內(nèi)亂和五單于爭(zhēng)立,國(guó)勢(shì)漸衰,呼韓邪單于南下附漢才保住了汗位。AD48年終分裂成南北匈奴,南匈奴南下附漢。之后經(jīng)過(guò)多年和漢與鮮卑、丁零的戰(zhàn)爭(zhēng),北匈奴不支,于AD91年開始西遷。之后匈奴雖然還是有所反復(fù),但已無(wú)大勢(shì),逐漸淡出中國(guó)史料。
匈人,即西方古典史學(xué)家筆下的HUNS(拉丁語(yǔ)為Huni,希臘語(yǔ)為Ouvot或OOvvot),于古典時(shí)代末期的4世紀(jì)后半葉出現(xiàn)在頓河以東的草原上。此后匈人接連征服了阿蘭人和東哥特人,并長(zhǎng)年攻擊東羅馬帝國(guó)的北疆,造成了歐洲一次范圍上史無(wú)前例的民族遷徙。Scourge of God阿提拉【注1】更是橫掃過(guò)大半個(gè)歐洲,創(chuàng)建了西至意大利法國(guó)邊境,東至里海的廣大帝國(guó),但終究在沙隆之戰(zhàn)中被哥特羅馬聯(lián)軍所擊敗。阿提拉死后,匈人帝國(guó)迅速土崩瓦解,匈人在歐洲主體歷史中也淪為了雇傭兵和看客。但是匈人的威名尚在,以至于后世很多進(jìn)入歐洲人視野的其他亞歐草原游牧民族都被冠以Huns之名。
魚鷹社復(fù)原的阿提拉
歐洲學(xué)者向來(lái)對(duì)匈人的起源和早期歷史知之甚少,直到18世紀(jì),法國(guó)著名學(xué)者德經(jīng)在其著作《匈人,突厥,蒙古人及其他西方韃靼人的通史》中,首次推斷歐洲記載中的匈人即中國(guó)史籍中的匈奴,并描述了匈奴西遷入侵多瑙河流域的歷程。其后影響極大的吉本《羅馬帝國(guó)衰亡史》采用了這一說(shuō)法,德國(guó)著名漢學(xué)家夏德在《匈人研究》中亦贊同這一觀點(diǎn)。至此,西方學(xué)界才將視線聚焦到2世紀(jì)后期消失在西域的匈奴和4世紀(jì)中期出現(xiàn)在東歐的匈人之間的關(guān)系。伯恩施坦的《坎庫(kù)勒墓葬》和江上波夫的《匈人匈奴同族論》分別從墓葬DNA分析和匈人活動(dòng)區(qū)域出土漢式/匈奴式隨葬品,給予了同族說(shuō)有力的支持,而上述這些研究都集大成于內(nèi)田吟風(fēng)的《匈人、匈奴同族論研究小史》。在一段時(shí)間內(nèi),匈奴匈人同族說(shuō)幾乎成了學(xué)界的定論。
但后來(lái)隨著一些證據(jù)的出土和雙方對(duì)于對(duì)方文獻(xiàn)研究的深入,很多問(wèn)題浮現(xiàn)出來(lái),反對(duì)的聲音不斷出現(xiàn)。蘇聯(lián)學(xué)界首先對(duì)伯恩施坦對(duì)于坎庫(kù)勒墓葬年代的鑒別提出了質(zhì)疑,同時(shí)亦指出墓主人的人種分析上存在偏差。其后,奧地利著名匈人研究學(xué)者曼辰海爾芬在以《匈人世界——?dú)v史與文化的研究》為首的一系列著作中,從文化、語(yǔ)言、人種、藝術(shù)等多方面分析,提出了匈人和匈奴諸多顯著的不同。由于曼辰對(duì)語(yǔ)言學(xué),考古學(xué)和藝術(shù)史上極高的造詣,使得學(xué)界重新審視被視為真理的“同族論”。其后,西方學(xué)界的觀點(diǎn)開始發(fā)生轉(zhuǎn)變,如法國(guó)科學(xué)院韓百詩(shī)就在《匈人和匈奴人》一文中提出,現(xiàn)有證據(jù)過(guò)于瑣碎和模糊,無(wú)法證明匈人和匈奴之間的直接傳承關(guān)系?,F(xiàn)在,西方學(xué)界的主流觀點(diǎn)是匈人和匈奴存在淵源或者某種聯(lián)系,但沒(méi)有足夠的證據(jù)證明兩者是一個(gè)民族集團(tuán);而同族論的觀點(diǎn)也轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔鬟w的北匈奴是匈人眾多祖先中的一支”。
中國(guó)學(xué)界最早在19世紀(jì)20年代就開始關(guān)注匈人匈奴同族說(shuō),清代內(nèi)閣學(xué)士洪鈞在所著《元史譯文證補(bǔ)》中率先提出了匈奴即為匈人之說(shuō),并對(duì)粟特國(guó)進(jìn)行了特別考證。他結(jié)合了西方史料中公元前后直至3,4世紀(jì)歐亞草原中部各游牧民族分布情況的論述,明確提到了匈人和匈奴之間的相似性(名稱上的相近),開創(chuàng)了國(guó)內(nèi)匈人匈奴關(guān)系研究的先河。而到20世紀(jì)初年,國(guó)內(nèi)的研究體系受國(guó)際上流行的同源說(shuō)影響,也是清一色的同族學(xué)說(shuō)。章太炎所著《匈奴始遷歐洲考》中就言“匈奴為漢所驅(qū),皆轉(zhuǎn)入歐洲”,梁?jiǎn)⒊摹吨袊?guó)歷史研究法》中為了說(shuō)明不同地區(qū)不同時(shí)間歷史事件的關(guān)聯(lián)性,特意提到芬人(Huns/Fins)即“竇憲擊逐西徙之匈奴余種也”。這幾位國(guó)學(xué)大師對(duì)中國(guó)史學(xué)界在此問(wèn)題上的研究方向產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,其后姚從吾的《歐洲學(xué)者對(duì)于匈奴的研究》更是系統(tǒng)的介紹了之前100多年間歐洲同族論者的研究成果,給國(guó)內(nèi)的匈人匈奴關(guān)系研究定下了基調(diào)。
建國(guó)之后,國(guó)內(nèi)學(xué)者將主要精力投入到匈奴西遷具體過(guò)程的研究上,以齊思和《匈奴西遷及其在歐洲的活動(dòng)》等文為代表。該文中將匈奴西遷歐洲分為烏孫,康居,粟特和阿蘭四個(gè)階段。其他學(xué)者提出的遷徙路線還有不少,但是都是大同小異,大致遵循烏孫游牧區(qū)——吉爾吉斯草原——黑海北岸的順序。國(guó)內(nèi)學(xué)者同時(shí)還在中外史籍的銜接上做了很多的研究和比對(duì),但總體的成果不是非常的顯著。這一時(shí)期反對(duì)同族論的只有王建中《關(guān)于匈奴西遷歐洲的質(zhì)疑》一文。1990年余太山《匈奴、Huns同族論質(zhì)疑》一文是國(guó)內(nèi)迄今為止唯一一篇系統(tǒng)的質(zhì)疑同族說(shuō)的文章,該文從史料,人種和語(yǔ)言學(xué)等多方面對(duì)同源說(shuō)進(jìn)行了逐一反駁,其后續(xù)《關(guān)于Huns族源的臆測(cè)》一文中更是提出了匈人的祖先之一可能非匈奴而是史籍失載的鮮卑人之說(shuō)。近幾年國(guó)內(nèi)匈奴史研究成果較為豐碩,但是關(guān)于匈奴西遷的專門研究少之又少,沒(méi)有太多的新進(jìn)展。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-西羅馬帝國(guó)圖文戰(zhàn)報(bào)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-傳奇難度歷史戰(zhàn)役打法解說(shuō)視
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-卡死問(wèn)題解決方法
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-對(duì)抗匈奴步兵指南
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-守城技巧圖文攻略
03-27阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-歐洲派系歷史圖文一覽
03-17阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-全兵種數(shù)據(jù)資料一覽
03-11阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解攻略
03-11阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-維京開局玩法指南
03-05阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-跳出問(wèn)題解決辦法
03-05解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典射擊游戲《抗日:血戰(zhàn)上海灘》上
玩家部署《黑神話:悟空》Mod整合網(wǎng)站附
《黑神話》發(fā)售后悟空維基詞條被改 原型
玩家自制《Steam新手教程》于Steam平臺(tái)禁
《明末:淵虛之羽》遭女玩家抵制 游戲被
《幻獸帕魯》游戲不會(huì)轉(zhuǎn)為免費(fèi) 無(wú)續(xù)集開
SE新作《奇異人生》PS5容量曝光 游戲含LG
“國(guó)風(fēng)造景”《東方:平野孤鴻》上線售
《怪獵:荒野》PS5公測(cè)開啟預(yù)載 Plus玩家
TGA官方回顧往屆年度最佳游戲 2024誰(shuí)能脫