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魔獸6.1:各職業(yè)副屬性收益優(yōu)先級(jí)表預(yù)覽

發(fā)布時(shí)間:2015-03-07 21:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  初衷是為了自己帶團(tuán)分配裝備時(shí)有個(gè)參考,各職業(yè)副屬性優(yōu)先級(jí)參考依據(jù)皆為各職業(yè)版置頂帖,如有錯(cuò)誤或遺漏,歡迎各位大大指正。

  1.首先是這個(gè)表格的定位,就是給一些新手或者說(shuō)像樓主一樣初次帶團(tuán)會(huì)有一些分裝困擾的玩家。至于都談到700左右裝等的高玩?zhèn)?,我想能有如此裝等的玩家自然會(huì)自己去做SIMC模擬,了解自身需求,而不會(huì)依靠這樣一張簡(jiǎn)單的表格,所以感謝各位高端大大的指正,但是這個(gè)表的定位相對(duì)低端,大概也就是4T17左右,請(qǐng)見諒無(wú)法滿足各層次玩家的普遍需求。

  2.對(duì)于一些治療玩家反應(yīng)的精神問題,隨著裝等提高,不缺藍(lán)的時(shí)候那么其他副屬性收益會(huì)超過精神這是不爭(zhēng)的事實(shí),那請(qǐng)各位移目收益二三位的副屬性是否正確,畢竟缺不缺藍(lán)這個(gè)問題跟各玩家的習(xí)慣和手法有很大關(guān)系,一張表格確實(shí)無(wú)法太過詳細(xì)。

  3.對(duì)于個(gè)別職業(yè)因?yàn)槟骋粋€(gè)天賦區(qū)別導(dǎo)致收益優(yōu)先級(jí)變化(如暗牧),或者單體及AOE時(shí)收益優(yōu)先級(jí)產(chǎn)生變化(如戰(zhàn)斗賊),樓主盡量以單體為主,畢竟對(duì)于新手或者中低端玩家,打好單體傷害才是首要任務(wù)。

  4.此表已更新過3版,在此感謝各位大大的指正,期間有由錯(cuò)改對(duì)的,也有由對(duì)改錯(cuò)的,那么既然這個(gè)東西是發(fā)出來(lái)給大家看的,樓主也希望不要誤導(dǎo)大家,那么在往后的回復(fù)中,希望再有指正的大大,可以附上一些理論依據(jù)或者數(shù)理帖的鏈接,一來(lái)方便其他玩家查看,二來(lái)盡量避免發(fā)生對(duì)改錯(cuò)的情況,歸根結(jié)底一句話,都是為了大家。

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