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“創(chuàng)精品 健未來” 2015年第二屆CIGC隆重召開

發(fā)布時(shí)間:2015-03-09 14:36 來源:37游戲  作者:未知   編輯:54

 

  3月7日,由中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)五十強(qiáng)企業(yè)、十強(qiáng)游戲平臺(tái)——37游戲主辦的2015年第二屆中國(guó)國(guó)際游戲大會(huì)(China?International?Game?Conference,以下簡(jiǎn)稱CIGC),在“百島之城”珠海隆重召開。

  秉承和延續(xù)首屆CIGC為國(guó)內(nèi)外游戲廠商們提供一個(gè)共同交流平臺(tái)的友好主旨,本屆盛會(huì)提出以“創(chuàng)精品、健未來”為主題,匯聚了墨麟集團(tuán)、易娛網(wǎng)絡(luò)、豈凡網(wǎng)絡(luò)、傲世堂、上海極光、仙海網(wǎng)絡(luò)、91Act、地瓜網(wǎng)絡(luò)、樂果游戲等業(yè)界知名游戲廠商高層在內(nèi)的多名游戲行業(yè)高管、名人、商業(yè)領(lǐng)袖,就網(wǎng)頁游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng)、手機(jī)游戲研發(fā)與發(fā)行、IP資源、游戲新營(yíng)銷、全球化市場(chǎng)等行業(yè)熱門議題展開了高端、深入交流。

  在黨和政府推動(dòng)社會(huì)主義文化大發(fā)展、大繁榮,建設(shè)社會(huì)主義文化強(qiáng)國(guó)利好因素的驅(qū)動(dòng)下,2014年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顟B(tài)良好,生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)總收入高達(dá)1520 億元人民幣。其中:端游收入約為620億元人民幣,約占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的41%。頁游(包括社交類游戲在內(nèi))經(jīng)營(yíng)收入約為244億元人民幣以上,約占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的16 %。手游經(jīng)營(yíng)收入約為265億元人民幣以上,約占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的17 %以上。

  顯而易見的是受移動(dòng)智能終端設(shè)備大規(guī)模普及的影響,移動(dòng)類游戲呈現(xiàn)高速發(fā)展態(tài)勢(shì)。與會(huì)者一致認(rèn)為:隨著競(jìng)爭(zhēng)的加劇,中國(guó)民族游戲出海勢(shì)在必行;頁游進(jìn)入“紅海爭(zhēng)霸”期后,創(chuàng)新做精品成唯一出路,2015年突破點(diǎn)或在3D和微端化上;而在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,以“社交化+操作精細(xì)化”為典型特征的中重度化趨勢(shì)仍將延續(xù);當(dāng)然,跨界融合不僅適用于囤積了大量?jī)?yōu)質(zhì)IP的游戲廠商,同樣還適用于那些有志于影視、互娛、教育等更廣義文化產(chǎn)業(yè)范疇的企業(yè)和個(gè)人。

  除精品締造這一主題外,主辦方37游戲還首次將“關(guān)注游戲人身心健康”提升到了國(guó)際性高度。眾所周知,不良的工作環(huán)境會(huì)造成很大影響,而游戲行業(yè)是一個(gè)高壓高強(qiáng)度的工作,產(chǎn)品要?jiǎng)?chuàng)新、開發(fā)期要縮短、產(chǎn)品如何推廣盈利等使從業(yè)人員長(zhǎng)期處于加班、高壓的狀態(tài),不僅不利于身心發(fā)展,同時(shí)亦是對(duì)本行業(yè)的一種傷害。

  藉此,與會(huì)者一致發(fā)出倡議,呼吁全世界的游戲企業(yè)、廠商,為員工打造一種健康、原生態(tài)、運(yùn)動(dòng)的游戲工作環(huán)境,這樣才能為玩家創(chuàng)建出更好的精品游戲。本次大會(huì)主辦方37游戲設(shè)置公益晨跑之環(huán)節(jié),當(dāng)天下午更攜手多位游戲企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者發(fā)布“關(guān)注游戲人健康”基金。

  此外,主辦方還邀請(qǐng)到了2014年最火娛樂節(jié)目“跑男”主持人伊一、2014年事業(yè)愛情雙豐收的當(dāng)紅女星劉詩詩、沒有最性感只有更性感的《男人裝》裝女郎王熙然等全“女神”陣容,與不管男女皆漢子的游戲從業(yè)者形成了鮮明的對(duì)比,讓人直呼過癮。

  不過,“回顧2014年游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展潮流,展望2015年新趨勢(shì)新動(dòng)向,分享游戲經(jīng)營(yíng)發(fā)展理念”這一溝通交流的主旨貫穿本屆CIGC全局。通過與國(guó)內(nèi)外同業(yè)的交流,我們堅(jiān)信:中國(guó)民族游戲是文化娛樂行業(yè)重要內(nèi)容,發(fā)展中國(guó)民族游戲產(chǎn)業(yè)就是貫徹落實(shí)黨的十七大六中全會(huì)關(guān)于促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)大發(fā)展的具體措施。游戲企業(yè)、廠商應(yīng)在保證自身健康、綠色、可持續(xù)發(fā)展的前提下,以社會(huì)主義核心價(jià)值觀、科學(xué)發(fā)展觀為導(dǎo)向,致力于為中國(guó)的文化、經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。

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