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發(fā)布時(shí)間:2011-12-08 來源:百度貼吧 作者:phil2725
GRIM2.seria 無用場景
ARENA.seria 以前的Arena Boss關(guān)卡,未完成
ARIA.seria 第一格斗場,上下通底的室內(nèi)場景,狹窄,不適合揀東西,不推薦
ARIA_multy.seria 第一格斗場兩人對(duì)戰(zhàn)版,沒多一個(gè)賬號(hào)或多鼠標(biāo)的話會(huì)直接判定進(jìn)入者勝利
ARIA2.seria 第二格斗場,中等大小的正規(guī)角斗場景,適合前期
ARIA2_multy.seria 第二格斗場兩人對(duì)戰(zhàn)版
ARIA3.seria 第三格斗場,左右無限循環(huán)的大荒野場景,適合Arena 30級(jí)以后,但要小心機(jī)體武器什么的Loop一圈回來打到自己,另外這圖是從正午開始,時(shí)間流動(dòng)很快,入夜后一片漆黑,視野差,影響操控……建議打開文件,把DAY_SPEED一項(xiàng)調(diào)慢
ARIA3_multy.seria 第三格斗場兩人對(duì)戰(zhàn)版
HAMMERBALL.seria 球賽,也就是Hammerball模式。要求把隨機(jī)出現(xiàn)的球打到對(duì)面的洞里,根據(jù)不同的球增加1到5分(石頭1分、炸藥桶2分、自走綠球3分、KELETE_rift的Boss殺掉后掉出來的金球5分),最終比分多于對(duì)方或在比賽時(shí)間內(nèi)拿夠10分者勝出。前后共三場,第一場是兩只會(huì)小點(diǎn)擊的機(jī)械飛蟹,第二場三只,第三場機(jī)械飛蟹的武裝換成連發(fā)槍(當(dāng)然這些武器的威力都非常低)。每場勝出均可以拿到特殊的Hammer金幣(價(jià)值同一般金幣)。第三場勝出后可以拿到金色錘,可惜1.03版本里無法自動(dòng)退出(作者自己說的BUG),暫時(shí)收不到倉庫里
HAMMERBALL_multy.seria 兩人對(duì)戰(zhàn)版
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