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發(fā)布時間:2015-03-10 21:48 來源:逗游網 作者:洛多多 編輯:豆油王
世嘉北美分部的游戲制作人Stephen Frost說,新角色Stick的亮相展示了像這種同時出現在兩種娛樂媒介上的產品是如何相輔相成的。他說:“Stick的人物性格和核心特征是由動畫制作團隊設計的,但是沒有為她設計形象。于是索尼克團隊就根據人物性格開始為她創(chuàng)作素描圖,然后Big Red Button公司把素描圖變成3D形象?!?
《索尼克爆破》動畫的故事是由世嘉提供的。通過動畫,世嘉把索尼克等人物傳播給了更廣大的觀眾群。而這些觀眾很可能就會成為游戲的玩家。
如果人們熟悉《索尼克爆破》的故事的話,他們也一定不會對游戲感到陌生。相信他們會對這款在Wii U和3DS上的游戲產生興趣。世嘉已經把游戲制作小組和動畫制作小組叫到一起來討論,確保游戲和動畫不會產生矛盾的地方。
Stephen Frost還補充說:“我們已經在不同的地方會晤過很多次了,討論了在《索尼克爆破》的世界里什么才是最核心的東西、角色之間的互動應該是怎樣的、還有反派人物“蛋頭博士”的目的是什么。經過我們反反復復地討論,已經做到幾乎沒有偏差,無論在游戲、動畫、還是玩具。”。Wii U版的《索尼克爆破》會注重探險和戰(zhàn)斗,所以游戲給所有角色一個新的造型,還有戰(zhàn)斗能力,去應付機器敵人和首領。
在2014的E3展上,公司演示了游戲的入門難度。在此難度中,解謎難度比較低,戰(zhàn)斗的關鍵在于合作。世嘉稱Wii U版這樣的制作是想讓玩家們看到加入到這個游戲系列的一些新元素。相對而言,3DS版則會沿用系列的傳統游戲設置。《索尼克爆破》將于年底在Wii U和3DS上發(fā)行。世嘉表示可能會提供捆綁包的銷售形式。
原文鏈接:https://news.softpedia.com/news/SEGA-Sticks-Shows-How-Sonic-Boom-Can-Mix-Cartoon-Series-and-Video-Games-448710.shtml