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發(fā)布時(shí)間:2015-03-16 21:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
為什么要玩奶媽呢,治療在團(tuán)隊(duì)里能起更大的作用,治療操作量比較小,我就是喜歡給人加血,治療秒排,團(tuán)長(zhǎng)讓你轉(zhuǎn)奶的。
總之不管什么理由入了此坑的,初次上手會(huì)感到各種不適應(yīng)以及困難。其實(shí)治療沒(méi)那么難。
但治療不適合初次接觸這個(gè)游戲的新手,因?yàn)橹委熾m然操作量和監(jiān)視量沒(méi)有DPS多, 但要玩的舒服,必須應(yīng)用大量的宏,插件,設(shè)置,以及比較好的大局觀和對(duì)戰(zhàn)斗的理解。還是需要慢慢積累的?,F(xiàn)將本人的經(jīng)驗(yàn)寫(xiě)出來(lái)如下,希望給新手治療一點(diǎn)借鑒,讓大家盡快從坑里跳出來(lái),愉快的成為一個(gè)好奶媽。
一、鍵位設(shè)置
合格的奶媽,絕不是盯著人加加血就夠了的。 參與攻擊、控制、打斷、跑位都必不可少。 不僅是為了團(tuán)隊(duì)勝利,也是為了減少你自己的痛苦。 影月那幾個(gè)奧術(shù)胖子很多治療都心有余悸吧,DPS打斷不夠,你就自己上唄,各種控制都丟,總比你加吐血了好。 再比如,T拉多了怪,你是盯著T猛加呢,還是給T扔個(gè)技能然后上去控住關(guān)鍵怪呢。關(guān)于DPS和治療吵架該不該治療打斷的問(wèn)題,我想就別吵了,DPS不給力的時(shí)候,治療你自己上去斷個(gè)條就能少加幾萬(wàn)血。何樂(lè)不為。
所以請(qǐng)把控制技、打斷技、常用的攻擊技、加速位移技、減傷技放在順手的鍵位上。提早1秒的跑位和減傷,可能會(huì)為你減少幾萬(wàn)的血量損失。
界面排布插件是經(jīng)典的bartender4 ,大腳自帶的,也可以去下單體。我比較喜歡原版風(fēng)格的東西。
二、框架
我個(gè)人通常在團(tuán)隊(duì)界面配置中,使用團(tuán)隊(duì)風(fēng)格的5人小隊(duì)。然后把框架拉到腳底下,技能條上面一點(diǎn)。 看,是不是舒服多了,媽媽再也不擔(dān)心你斜視了,而且你還方便看技能CD和腳下的技能了,雙資源職業(yè)還可以把資源條配置到小隊(duì)框架附近方便監(jiān)視資源。 以至于后來(lái)沒(méi)有框架我就打不了本。
三、點(diǎn)擊施法
奶媽必備神技之一。默認(rèn)框架是沒(méi)有點(diǎn)擊施法功能的,clique各種bug,建議grid配著框架來(lái)。 當(dāng)然你一直用grid那就更不用操心了。
這樣配置插件出來(lái), 你的默認(rèn)框體會(huì)出現(xiàn)一個(gè)迷之“點(diǎn)擊施法設(shè)置”,十分強(qiáng)大。
再把grid隱藏掉就好了。
四、鼠標(biāo)指向宏
奶媽神技之二。它讓所有的治療法術(shù)都不用再選定目標(biāo)了,一來(lái)節(jié)省了反應(yīng)時(shí)間,二來(lái)你的目標(biāo)可以定在怪或者敵人身上,方便觀察他們?cè)谟檬裁醇寄?。更方便的做出?guī)避、預(yù)讀治療、交技能、打斷或者控制。
據(jù)說(shuō)玩競(jìng)技場(chǎng)的人沒(méi)這個(gè)宏就活不下去了。
#showtooltip 技能
/cast [@mouseover,help,exists]技能;技能
對(duì)于要丟給目標(biāo)的目標(biāo)的,比如神圣棱鏡
/cast [@mouseovertarget,exists,harm] 神圣棱鏡;神圣棱鏡
類似的還有戒律懲擊,奶薩閃電箭,奶騎審判, 把這宏往MT身上扔就對(duì)了
一個(gè)奶媽要是不把一半以上的技能改為鼠標(biāo)指向,ta必然一直在切換目標(biāo)中疲于奔命,而且疏于觀察BOSS技能,雖然結(jié)果上不一定難看,但肯定是要付出更多。
自從有了鼠標(biāo)指向,我可以全程盯著怪加血,我現(xiàn)在可以斷條,可以控制,也可以參與集火。 都很方便
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