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發(fā)布時(shí)間:2015-03-23 10:25 來源:3dm 作者:未知 編輯:西門大郎
Chris Wynn是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的高級(jí)開發(fā)總監(jiān),他經(jīng)常在個(gè)人推特上與玩家們互動(dòng),并分享新作《質(zhì)量效應(yīng)4(Mass Effect 4)》的最新開發(fā)進(jìn)展?,F(xiàn)在,讓我們一起來看下他為我們帶來的新情報(bào)。
Chris說道:“在最新作中,戰(zhàn)斗看起來非常棒,人體學(xué)配合上武器使其威力驚人?!?
另外,業(yè)界人士Shinobi602透露了《質(zhì)量效應(yīng)4》的上市人士,他表示該作將于2016年,肯定不會(huì)是2017年。Shinobi602從EA知情人士那里得知,EA還沒決定是在2016年春季發(fā)售還是在2016年秋季。
“我從知情人士那獲得消息,《質(zhì)量效應(yīng)4》仍定于2016年上市,但是還沒具體確定是春季還是秋季。EA通常每年都會(huì)有多部備受矚目的游戲發(fā)布,現(xiàn)在已知《戰(zhàn)地5》為2016年Q4上市,因此我認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)4》秋季上市可能性更大。另外,EA在2013年11月同期釋放了兩部大作:《戰(zhàn)地4》和《極品飛車18:宿敵》,因此我認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)4》最可能秋季上市。當(dāng)然了,跳票是常有的事,但是《質(zhì)量效應(yīng)4》從2012年就開始開發(fā)了,它不能再錯(cuò)過明年了?!?
考慮到大部分人氣3A級(jí)大作都選擇在3月或11月發(fā)售,所以我們極有可能在2016年11月玩上《質(zhì)量效應(yīng)4》。
根據(jù)該作制作人Michael Gamble透露,《質(zhì)量效應(yīng)4》目前已經(jīng)完成了游戲的“重要階段”,制作組完成了一個(gè)里程碑的轉(zhuǎn)變。
《質(zhì)量效應(yīng)4》預(yù)計(jì)登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
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