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《星球大戰(zhàn)1313》復(fù)活 戰(zhàn)地:硬仗團(tuán)隊(duì)或接手

發(fā)布時(shí)間:2015-03-24 10:51 來源:3dm  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  在2013年4月,迪斯尼宣布關(guān)閉盧卡斯工作室,這也就意味著他們負(fù)責(zé)的《星球大戰(zhàn)1313(Star Wars 1313)》已被擱置。然而隨著電影《星球大戰(zhàn):原力覺醒》的到來,《星球大戰(zhàn)1313》或許將再度復(fù)活。

  目前,市面上有三大星戰(zhàn)題材的游戲,他們分屬三家開發(fā)商:Visceral、DICE以及BioWare,當(dāng)然了這三家工作室都屬于EA公司。因?yàn)镋A是《星球大戰(zhàn)》游戲的獨(dú)家開發(fā)商,他們和迪士尼簽署了一份長達(dá)10年、打造多款《星球大戰(zhàn)》游戲的協(xié)議。

  在2003年時(shí),BioWare發(fā)售了RPG《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》,而DICE將在今年年末推出《星球大戰(zhàn):前線》。在去年4月,Visceral和EA聲明原《神秘海域》系列創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇Amy Hennig加入Visceral工作室,并將負(fù)責(zé)一款全新星戰(zhàn)游戲的編劇一職。盡管EA并未透露關(guān)于《星球大戰(zhàn)》的任何細(xì)節(jié),但傳聞稱這款新作一款開放世界游戲。

  在盧卡斯工作室被關(guān)閉之時(shí),工作室代表曾說過:“作為像迪士尼這樣的大公司,他們需要整合投資、重新調(diào)整一些東西,盧卡斯就是代表。《星球大戰(zhàn)1313》實(shí)在太棒了,我們的另一款未公布的游戲也非常好。但是從商業(yè)角度來說,我們不能繼續(xù)在內(nèi)部開發(fā)它們,我們要緊隨公司的指示走。我們正在評(píng)估一切。總有一種可能,那就是《星球大戰(zhàn)1313》還是能回來的。”

  不過,在2013年12月,美國專利與商標(biāo)局已將《星球大戰(zhàn)1313》分類為“廢棄作品,因?yàn)樽髡邲]有及時(shí)的發(fā)布使用聲明或者申請(qǐng)延期?!备鶕?jù)迪斯尼發(fā)布的聲明,EA可以選擇續(xù)保這款作品。

  因此,或許《星球大戰(zhàn)1313》已經(jīng)交到了Visceral的手上,并將以全新的名字重新示人!

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